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无极仙途vivo版是一款趣味类型的挂机游戏,以小说等玄幻故事为背景而展开的各种故事情节,玩家在此可以像玄幻小说的一样,打坐修仙,情定三世,速速双修,炼制丹药,制作武器等等,且匹配精彩的文字修真作为主要核心动力,让来到这个世界里的每位玩家都能享受沉浸式的带入感。修仙过程中玩家可结识道侣,巧取红颜,亦可逍遥自在,成就无上真仙,那精湛的美术功底也是成就这款游戏不错成绩的重要组成,惟妙惟肖的庞大世界观设定,结合数十种精彩玩法,综合组成的修真环境,让玩家体验的更加真实。同时,在这款游戏中玩家可以自由云游世间收集精品图鉴,既能享受美色彩绘画风带来的视觉享受,也能增强你的综合战力,而roguelike类的秘境探索,更是将决策能力发挥到了极致,角色养成、法宝仙宠、世界探索等其他玩法系统更是数不胜数。游戏无极仙途在此原来的基础上打造了全新的升级系统玩法,以及每个人物的建模设计,画质效果等等,全部都非常的完美细致,带给玩家更为可观的视觉享受与全新的游戏体验,有感兴趣的朋友欢迎下载体验。
1、门派云集功法万千,不再只能进一个门派,随时叛出,随时入派
2、不再只习一门功法,汇集百家之长,创造属于自己的绝技
3、修真之路怎能少了奇遇机缘,各种奇遇不断,各种遗迹待你探索
4、巧遇仙人指点,结识贵人帮助,想不到的机缘等着你
5、全新的升级系统打造,每个人物的建模设计,游戏的画质效果等等,全部都非常完美细致
一、灵根
前期没有官职不能自动升级五行之气的,会有些忙乱,影响体验,开通官职可以自动升级灵根,灵池到100级或飞升后则可搁置,节省资源用于宗门。
二、坊市
1、暗金坊:每日刷出打折的玉盒,烛龙有条件买的(双修好感度),没有好感度,再好的道侣也难发挥价值,早用早受益
2、仙玉楼:三清妙法及三清灵本要买,在仙册活动也可以买打折的,其余楼内妙法,玉盒看实力购买
3、威望楼:装备图纸建议3-5-7-9跳级购买,前期实力较弱者可2-4-6-9 威望楼-门派令,每天所有玩家都要挨层看看,有几个买了可占些许先机,其中有必学的技能,这几个技能会一直用下去,级别高的门派升级护法后只能领到妙法或灵本
4、万象楼:每级虚空图纸必须买,而且灵石够的话,尽量提前买,7级背包前,老玩家都会感到背包空间很紧张,更别提东西不知道怎么用,都留着的新玩家,跟着炼器等级,每级做满,数量参照储物右方格子数,不要多做
5、黑市:接受,守承诺,出价是给你的灵石的一半即可,不要因为差一点,而失败
6、藏经阁:5005000灵石的低级都买,3万灵石的看灵石情况尽量购买
想必很多新手玩家刚接触无极仙途的时候纠结优先选那些门派,而在未飞升时候都是以真气流为主,我这就为大家说一飞升前各阶段有哪些门派值得一选以及门派技能介绍(1-4阶)。
一阶:
1、玄剑派(青元剑诀(增加真气*150%攻击力,持续5回合)。)BUFF技能,真气流推荐
2、霸山门(罗烟诀CD:6(增加身法*150%闪避值,持续5回合)。)BUFF技能,身法流推荐
五色门和野狼帮各有一个道侣,道侣刷到门派即可送礼,不用等送完礼再叛教
二阶:
没什么特别好推荐的,可以选择留在1阶门派攒贡献换东西,或者升掌门进行掌门修炼等到能进3阶了再换门派。等能进后期身法流的可以选择去血煞派(六极真魔功(增加身法75%闪避值,增加根骨*75%的防御力,持续6回合)。
三阶:
1、灵兽山(乾坤斩CD:4(威力系数: 1,伤害加成:真气*4、5、火系伤害*2)。)真气流推荐
2、天星宗(缥缈剑诀CD:6(每次闪避敌人攻击后,下次攻击临时增加闪避*100%的攻击,持续6回合)。)身法流重要技能,必学
四阶:
1、天机阁(太白剑诀(威力系数: 1, 伤害加成:真气*5、5、土系伤害*3)。)输出技能,真气流推荐
2、万法门(斗转星移CD:6(增加真气*100%的防御和闪避,持续6回合)。)BUFF技能,加强生存率,真气流推荐
3、御灵宗(血炼神光CD:6(攻击造成的伤害30%转化为自己生命值,持续6回合)。)BUFF技能,加强生存率
一、属性分类:
无极仙途游戏中属性有以下八类:
1、真气:1点真气=5点攻击
2、骨根:1点骨根=5点防御
3、体魄:1点体魄=40点生命
4、身法:1点身法=3点闪避
5、灵力:1点灵力=3点暴击
6、悟性:1点悟性=0、5修炼速度
7、机缘:1点机缘=0、5灵气获取
8、五行:使用五行招式造成五行伤害
二、伤害计算方式:
1、普通攻击伤害=我方攻击-对方防御
2、普通招式伤害=我方攻击*威力系数+对应四维属性*伤害加成-对方防御
3、混合招式伤害=(我方攻击*威力系数+对应四维属性*伤害加成-对方防御)+对应五行伤害*伤害加成
4、五行招式伤害=对应五行伤害*伤害加成 +(我方攻击*威力系数-对方防御)
ps:所有招式伤害都可以暴击,暴击伤害是原有伤害的基础上*2(伤害最低为强制性1,在伤害为1的情况下暴击伤害也是1)
可能有大家对我说的有点不懂,简单点来说普通攻击就是简单的我方攻击减去对方防御
举个例子:
假设我方
攻击300,五行200,真气50
假设对方
防御150
招式威力系数1.1,真气加成3,五行加成5
普通攻击伤害=300-150=150
普通招式伤害=300*1、1+50*3-150=310
混合招式伤害=(300*1、1+50*3-150)+200*5=1310
五行招式伤害=200*5+(300*1、1-150)=1180
ps:五行伤害有点迷(待验证)。试了好多跟防御不挂钩,但是倍数对不上?难到玩家也有隐藏五行抗性?
当然,这只是我举的例子,正常游戏的五行招式倍数是很高的,这也是为什么后期都靠五行打伤害,其他技能没伤害的原因,后面怪物防御都很高,我们只能靠五行招式打伤害。ps:有次更新策划给某些高级怪物加了五行抗性但是人物没有五行抗性,后期pk五行招式放第一位,基本上谁先手谁赢,一招秒杀
注:pk身法高的先手,身法还加命中哦!
1、宗门外事玩法
全新减负玩法,在宗门内可派遣弟子完成狩猎、黑市与镇妖塔玩法,更多玩法将在后续更新中移步至此功能中。
2、龙族秘境玩法
受仙魔大战影响,尘封无尽岁月的龙族秘境入口被发现,进入龙族秘境,获取龙族收藏的宝贝。
3、问道玩法
自由身世路线选择,全新互动剧情,品百味人生,道友们的角色能有什么样的造化就全看各位的选择了。
4、法宝熔炼
法宝熔炼可进行法宝内丹的替换,且增加法宝精魄商店,法宝相关物品分解后可获得法宝精魄,法宝精魄可兑换宗门大殿升星物品及各等级的法宝与内丹。
v1.9.6版本
游戏性能优化引擎优化修复已知bug
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