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大航海时代传说官方正版是一款基于光荣特库摩经典IP《大航海时代Online》正版授权的航海冒险类角色扮演手游,以16世纪欧洲大航海时代为背景,不仅高度还原了航海时代的场景和氛围,让玩家仿佛置身于那个充满冒险和探索的时代,还采用顶尖的3D物理引擎打造,精致细腻的游戏画面和场景,将玩家带入一个充满海洋冒险、贸易及战斗的世界。在游戏中玩家可以建立自己的舰队,包括商船和战舰,每艘船只都有不同的属性,如横帆、纵帆、抗浪能力和货舱容量等,这种设计也让游戏更具有趣味性。另外,大航海时代传说游戏设计了丰富多样的玩法体系,包括冒险、商业和海事三大核心体系,以及多达60多种的职业转职选择,玩家可以根据自己的兴趣和游戏风格,选择不同的职业路径,从勇敢的船长到精明的商人,从勇猛的战士到智慧的航海家,大航海时代传说每种职业都有独特的技能与玩法,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
1、三大体系:游戏内容包括海事、商业、冒险三大体系,玩家可以随时切换职业,参与港口贸易、海上战斗或探索未知大陆。
2、职业选择:提供60多种职业选择,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略进行选择。
3、船舰选择:提供近百种船舰选择,并基于历史资料精细设计了各类船只的材质、特性与外观,增添真实感。
4、航海挑战:游戏中的洋流、风向、海浪等因素也会影响船速,让玩家感受到拟真的航行挑战。
5、传奇任务:以6本传奇书为主线,辅以其他NPC任务,玩家可以通过完成任务来提升自己的技能和获取装备。
【航海时代 探索历史】沉浸于时代背景,开拓世界见闻
游戏故事以史实为蓝本,结合着名的历史人物、港口和事件、体验当时样貌的船舰。玩家将化身大航海时代的探险家,运用地理概念、船舰学理、历史知识,扬帆展开世界之旅。
【经典承载 传奇永续】再现航海荣光
承袭大航海系列作传统、高度还原被誉为经典续篇的《大航海时代 online》玩法,并将内容玩法再升级,为玩家开启航海新传奇。
【策略战斗 称霸海域】展现绝对实力,打造不败舰队
运用得天独厚的斗争本能和卓越的军事才华,运筹帷幄、攻城掠地、击退敌军,体验惊心动魄的海上战争。不论是守护国家荣耀的海上英雄,还是不受世俗拘束的私掠海盗,透过蓝色战场上的胜利,成为这片海域中的绝对霸主!
【随心所欲 恣意挥洒】打造独特航线,开启海上传奇
透过冒险/商业/海事三体系玩法、60多种职业转职,你可以探索未知航线、贸易经商赚取金钱、从事海盗事业、守护国家荣耀、过着捕鱼的生活、享受人与人的邂逅…自由体验丰富多样的航海人生。
【贸易投资 富甲一方】经商策略纵横,牵动全球经济
生产高价物品,遵守逢低买进的真谛,交易数百种世界各地的特产、名物,建立自己的流通航路,体验大航海时代灿烂的商业之旅,打通串接世界的伟大商路!
1、核心资源:钻石;隐藏核心资源:时间。最终转化成的核心收益:人物等级。
2、目前测试阶段,钻石来源,每天固定1000,偶有问卷1000,发现物海域声望背包收藏这些也给少量,初期平均每天1500,这一点在无氪金阶段是绝对的公平。
3、钻石怎么花,总听人抱怨每天钻石都买了酒和胃药,行动力还是远远不够,个人意见,不要买行动力。
4、游戏中不要行动力的体验环节非常多。
5、钻石商城中比买行动力更有价值的消费钻石方式也非常多,个人排序如下
6、开局第一时间拿下1500的经验加成宝玉,随后是技能加成1500,不买450一周的,一个月共计节约700钻。而如果连这个buff都不买,那么无论是练战练冒还是跑商,都需要多消耗35%的行动力或者时间,妥妥的输在起跑线上。
7、新手教学阶段大概率触发5天内立刻到任务港的设定,所以如果对10%的速度提升有需求,风神的450或者1500也应该在新手任务之后买。
8、商战冒哪个先到35,推荐必买商城对应的6000钻衣服,比如封面的商城版省大臣,8件65级合成的4星装备,优待30级,35级就可以获得很后期才有的能力提升,堪称游戏内置后门。体验过后,自然下一件要考虑的就是同样道理的65级能穿的95级30000钻4星装备。
9、极少情况下,比如好到离谱的流行和高价值商品行情,恰好对应的星书用光了,可以钻石补一点点星书。
10、另一个资源是时间,除了玩家本身游玩投入的操作时间外,行动力和饱食度的定期恢复,就是时间资源的具体表现形式。
11. 行动力不够用的情况,(1)过于沉浸于长期组队做海战和冒险任务,尤其是长期离线挂机蹭经验的(2)过早把生产技能练到过高试图赚金币(做了好多煮鸡蛋,越级做金枪鱼面发现赚的少,超过目前需求量的加木加铁绳索帆布船材),(3)吃错料理(把最初给的煮鸡蛋,水果拼盘都吃了,这里建议早期最少吃+10的,中后期+13 ~ +16,更高更低的性价比都会变低,详细计算略过)
12、经过了将近一年的多轮测试,游戏内部平衡性和经济体系已经比较成熟,根据技能属性市场等因素,每个消耗行动力的操作(劳动)都会带来可以折算成金币的收益。等级差不多的情况下单位行动力的金币收益总会是很接近的,有些波动小比如生产售卖这样的行为,稳健型投资者比较认可;有些波动大的比如掠夺挖宝,赌性大的人愿意多尝试。
13、因此,在基础的幸运值、智慧值、掠夺、采集、任务难度、战利品价值、大成功率、行动力返还率这些都很低的时候,在必要的升级以外多花费任何行动力都是对自己的核心资源的极大浪费。
14、反之如果正常跟着教学和剧情,很长时间不是体力不够而是体力溢出饱食度为零,直到等级卡剧情了,才要根据自身情况优先就近升到换船等级,然后再去升剩余的等级。
15、说到船,10级以前跟着任务的船很容易出S甚至SS,导致20级30级的两个造船大坑任务活埋了很多人。这里记住,凡是任务让造A以上xx船的,都可以暂时不做,否则就是考验心态人品和赌性的人生转折点。
16、对个人来说,开荒阶段,用最快的方式提升等级,尽早开上更好的船,去更广阔的海域,只有这才是重要的,其他的都是分散注意力导致降低效率。
v1.12.1.1版本
1、开放东非区域,包含6片新海域、7个新港口供玩家探索,新增7种东非交易品和相关贸易航线
2、新增2位航海士(包含首位华人航海士)、2个船首像以及一批东非区域的角色装备
3、新增4种可建造的船只(110级)
4、新增装备质变系统,部分低等级装备可通过该系统获得属性提升,丰富角色毕业装备选择
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