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列王的纷争怀旧服是由ELEX开发、北京瓦力网络科技有限公司发行的一款史诗级西方策略类手游,该游戏故事背景发生在中世纪的一个王国里,主要讲述了当国王驾崩后,随之而来的就是新国王的诞生,必将产生夺权的情况后发生的一系列故事。另外,该游戏主要元素玩法是建造城堡、收集资源、训练士兵及全球对战,玩家在进入列王的纷争游戏后够会拥有的是一个简陋的帝国,并成为这个国家的一名领主,你需要根据引导升级城堡并训练军队,升级到一定等级之后可以进入世界地图攻击魔兽,收复失地,并同来自各国的玩家一起联手攻击别人的帝国,征服附近的领土,在攻防之间体验战争的热血沸腾。此外,该游戏在美国、英国、德国、俄罗斯、韩国、印度、巴西、朝鲜、新加坡、马来西亚等东南亚各国、以及台湾地区排名全部前十,已经成为全球众多玩家的游戏必玩,还在等什么,王者荣耀虚位以待,你敢来吗?
1、荣誉之战
国家间的真实战争,为了国家的荣誉而战。
2、历史背景
以欧洲中世纪为时代背景,勾画列王纷争的年代。
3、大型多人游戏
支持多人及时战斗,最多100个联盟成员组队发起战争。
4、全球同服
IOS、安卓、PC数据同步,全世界各国玩家在同一个服务器内游戏,各国交流无障碍,多语言实时翻译。
5、最真实的战争游戏
行军速度、部队负重、侦查敌人、支援盟友、突袭敌人领地、转移资源、虚假情报、科技研究......还原战争中各种元素。
6、城市建设
提供20多种功能各不相同的建筑。是发展科技,还是重视军事?是加固城防,还是遍布陷阱?是屯兵自重,还是掠夺侵略?各种发展策略随意选择。
在列王的纷争中,科技的发展对于玩家来说也是提升战斗力的重要一环。与很容易产生大幅衰落的部队战斗力不同,科技研究出来就能为玩家提供稳定的战力加成。那么对玩家来说,前中后期的科研中心应该怎么安排呢?
科研方面:
学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。
以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。
后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;
城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;
城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。
所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。
科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。
后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。
资源类:
后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。
城防类:
由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。
唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。
城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。
军事类:
最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。
军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。
其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。
1、全新玩法、全新战术、全球混战、全新海战。
2、集结开车、火速出击、集结出击、扩展领土。
3、战友情深、一生一世、巅峰对决、联盟激战。
4、多语种翻译,真全球、征服世界、全球同服。
v11.12.0版本
正式服
1. 城内自产资源,由非安全资源改为安全资源,修改时间为3月4日。
2. 领主试炼奖励更新:3月2日起等级奖励大幅提升,试炼宝箱奖励全面升级,全新城堡皮肤屠龙重锤骑士等你来拿!
3. 优化新一期的王国许愿树,新增部分更合适的任务目标。
4. 优化钢的获取途径跳转至正确的界面。
5. 修正巨龙战役赛事—领土战地图建筑显示与马车移动时显示异常的问题。
怀旧服:
1. 修改背包排序,优先显示资源页签,并且默认进资源页签。
版本要求:11.12含以上版本,修改时间为3月4日。
2. 城内自产资源,由非安全资源改为安全资源,修改时间为3月4日。
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