列王的纷争57k版是游戏官方在57k游戏平台上推出的一款非常不错的策略战争手游,此版本支持玩家使用57k账号登录游戏,登录之后即可免费享受海量游戏福利,让你能轻松快速的渡过新手期。另外,该游戏游戏的背景故事发生在欧洲中世纪,玩家里面扮演着城堡的领主,主要经营着城堡的各项基建、农业生产、建立军队等,以此来提高自己的综合能力。同时在游戏中,玩家还可和全世界的玩家交流、组建联盟配合战争,也可以和他们一同竞技感受战斗的乐趣。在游戏中赢得最后的联盟还可掌控王座,成为王国的国王。列王的纷争还支持各国语言实时翻译,让你和其他玩家畅通无阻的交流,此外,你还可以培养强大的巨龙,搭配强大的军团来保卫王国的领土,对抗越境来犯的敌军。
1、强社交国战玩法,一场史诗级纷争从现在揭幕
2、种类繁多的士兵,是组成完整军队的必备条件
3、城池的攻守转换,代表着截然不同的玩法模式
4、百千种阵容搭配,团队的上限由玩家自己决定
1、3天新手期合理利用:我们进行游戏时会有3天的新手期时间,利用这三天时间我们可以快速扩充军队和升级完所有设施,值得留意的是只要我们不升到6级是一直享有的,因此一定要注意这点。
2、多备军:由于只有3天时间保护期,因此尽一切所能扩充军队是一个很核心的内容,我们没法保证我们周围充满敌意的敌人会对于我们怎么样,为了能够相信的就是自己军队,保证好军队有充足的粮食即可。
3、研发科技:科技是有效改善我们整个城堡情况,无论经济和军事,因此马不停蹄的研发科技是十分有用的。
4、用好每一份土地:我们早期的土地还是十分有限,因此尽量全部使用上不要做任何预留,因为这对于我们后期是没有意义,当我们将手头上所有土地开发后即可更好的强化我们整个城堡。
5、合理使用道具:游戏里面有众多道具供给我们使用,但是注意合理运用才能改善我们的情况,一般vip建议留到准备大发展时期才运用,而其他加速道具能轻微加速就是用,确保其使用效率。
6、加入联盟:加入一个说共同语言的联盟所产生的效果远大于你自己独自干,因此一定要记得去找一个和自己一样语言的工会才行。
7、多完成任务:任务所提供的奖励十分丰盛,多完成任务即可顺利给我们前期带来巨大收益。
8、合理利用金币:金币来源由于十分小,因此尽量不要乱用,以免被浪费情况。
点击战争大厅,玩家可以看到军衔兑换功能。下面有我们可以兑换的道具,兑换道具需要不同的军衔等级和荣誉值:
小型战争宝箱:
兑换军衔等级:中士、花费荣誉值:10000
小型防御宝箱:
兑换军衔等级:军士长、花费荣誉值:7000
12小时攻击加成(+20%):
兑换军衔等级:列兵、花费荣誉值:1300
24小时攻击加成(+20%):
兑换军衔等级:下士、花费荣誉值:2000
步兵,百兵之首,陆战之王。这不是指步兵的输出有多么强大。而是说任何战斗都离不开步兵做肉盾。但是步兵分为枪系和剑系两种。他们的差别是很大的。剑系兵带盾,枪系只有输出。所以肉盾只能用剑系。枪兵是肉盾的锦上添花,如果说剑系是重剑无锋,那么枪兵就是重剑的锋。所以步兵输出怎么样,要靠你配合剑系的枪兵多少来决定,2万剑系兵上战场,与1.5w剑系+5Q的杀人数会是个让你惊讶的数据差。自古步兵作战,战阵中的盾缝夹枪就是这个道理。有人说枪兵克制骑兵,这个不假,但是有前提,就是有足够剑系兵做肉盾。没有肉盾,于是你拉枪兵代替剑系,结果就是枪兵损失惨重做了炮灰。还有人说枪兵是废物,也是错的,因为他没有剑系。所以,总结步兵地位,剑系必须造,剑系死光了才会死中排的弓手。当然这里有一种特殊情况,随后有详述。
弓兵,弓手在列王中是不可动摇的输出之王,无论攻城打野还是城堡防御战,综合输出值是最稳定的。而靶场的两种兵,弓系和弩系输出都差不多,但是射程,射速和伤害值差异而已。所以决定了他们首要攻击目标也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整体来说无论弓系弩系都是守城必备。
车兵,重型坦克与轻装榴弹炮。也就是攻城车与投石车。他们两个看名字就可以明白他们的定位意义了。攻城车因为速度慢,杀伤力不足而一直被人人定位成废物。其实他就是配合步兵而存在。攻城时,冲车拍在第一位,其后才是步兵骑兵,弓兵,投石。攻城车无视陷阱,而且直接冲击对方第一排兵种。投石,射程远,攻击强,但是他之所以在输出上排在弓兵之后,是因为他的利用价值,不如弓手。弓手可以出现在任何战场。而投石,打野怪,城堡防御,采集负重,仅此而已。他的弊端下文说。
骑兵,分为近战骑兵和骑射。我们暂且把近战骑兵简称为战骑,他们的攻击对象与自身攻击距离配比。战骑是近战,所以他主要攻击是对方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。骑射,相反,骑射攻击时直接攻击对方射程最远的,你也可以理解为是切后。也就是说无论对方是什么阵容,只要你有弓骑存在,弓骑首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。
1、攻城阵容:剑系+冲车+弓手+骑射+投石
在剑系超过10000时可以添加枪兵,在后排没有投石的情况下,严禁攻城阵容拍弓兵。这是很多人会出现的错误。前文说过骑射切后,所以只要你没有投石,那么对面的骑射杀你的弓手的战报会让你真心疼的骂娘。在这里,需要说明的是,投石攻城杀伤有限,成绩与防守中的表现不可理解。但是攻城阵容带投石有两重意义,第一,炮灰,牺牲投石保全弓兵,第二,攻城胜利后可直接更多的负重掠夺资源。
看到这里,大家是否有点明悟?弓手!中间位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!
为什么?因为弓手的输出强,到却是脆皮!这样说,能理解为什么说弓手是输出之王了吧?
2、防守阵容:步兵+弓兵+骑射+投石
所谓防守,指自己城堡遭遇攻击时的正当防御。此间特指能消灭来敌或者医院够大能容纳足够伤兵时的自残式碰撞。阵容:步兵+弓兵+骑射+投石。这里边之所以不上骑战是为了避免不必要的损失而已。防守时有两大支点。第一个是步兵多少。第二个是远程输出有多强。所以盟友间的支援时,只需拍步兵弓手和骑射。避免增援过多的低性价比兵种。记住,守城时远程兵越多越好。而近战兵除了剑系是必须的肉盾以外,其余都表现让人失望。这是指兵多时的首选,如果你的兵本身就不多,无法选择,那就过混合,用最多的兵力迎敌。明知不敌时,开保护套或者空城保兵不多说。
最后说资源战,资源战是所有战斗里边最解恨的斩草除根。呵呵,当然被别人抓采集时也是最疼的。阵容:剑系+枪+骑战+骑射。不带弓兵和车兵。优点,机动性强,输出不弱。当然如果只有区区几个骑射的话,那么你最好不要去抓同等级的采集。
v11.04.0版本
更新内容:
1. 部分活动调整
- 关闭每日必买、日进斗金、双享好礼活动。(已拥有的豪礼福袋不受关闭影响)
- 每日好礼奖励调整。
- 取消每日首充奖励。
- 以上内容调整时间为10月13日。
2. 英雄系统优化:
- 增加每个英雄的基础战斗力显示,英雄基础战斗力=等级战斗力+星级技能战斗力+装备战斗力+装备套件战斗力+装备宝石战斗力+护身符战斗力+战技书战斗力。
- 英雄殿堂面板优化,支持按基础战斗力、品质、等级、兵种排序。
- 移除英雄积分系统,原档位100-4000的全部属性加成,将转移至SVIP10特权中生效。
- 以上内容调整时间为10月16日。
3. 最强王国奖励全面升级:个人积分奖励、联盟奖励和排行榜奖励都将大幅度提升,调整时间为10月20日。
活动预告:
1. 清剿野怪
活动时间:10月13日开启
活动期间完成指定任务赢取积分,领取进度奖励,更有排名大奖等你来挑战!
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