NBA巅峰对决官方正版是由望尘科技(GALA Sports)倾力打造的一款以真实NBA为背景的5v5篮球操作类竞技手游。得益于官方赛事的权威授权,在游戏内以1:1的精准还原了篮球赛场的每一个细节,从球场的灯光效果到球员们流畅的动作,无不展现出专业级的画面质量,使人仿佛置身于真正的NBA赛场之上。同时在游戏中,玩家也将有机会与多位NBA明星球员并肩作战,无论是詹姆斯、库里、汤普森、帕克等享誉全球的巨星,都可由你随心所欲地调遣上场,与队友一同展开激烈的角逐。篮球游戏所有热门玩法,这里全都有。无论是征战联赛、制霸王朝还是街头模式,每一种模式都拥有其独特的魅力玩法,让每位玩家都能在此找到属于自己的乐趣。
除此此外,在NBA巅峰对决中为了满足不同玩家的操作习惯,NBA巅峰对决提供了多样化的键位模式选择:三键控制、四键操作以及自定义模式,无论你偏好哪种方式,都能够找到最适合你的那一款。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧~
【3D写实画风全景还原,沉浸式感受NBA赛场对局】
以次世代画质为基础,1:1完美复刻NBA赛场,采用望尘科技自研高精度球星建模技术,搭载超高清画质,媲美主机端游戏画面;每一个投篮动作、每一次激烈的身体对抗都极致丝滑生动,尽享前所未有的真实篮球对决!
【NBA联盟球员全收录,传奇现役同场竞技】
巨星汇聚、跨时代对决,打造你的梦幻阵容!400+现役NBA球星和众多历史退役传奇任你选择!詹姆斯、库里、代言人韦德等巨星球员纳入麾下,传奇现役球星跨越时代同场竞技,任你调遣为你上阵!
【王朝/生涯/街头多模式玩法,立体诠释真实篮球】
篮球游戏所有热门玩法,这里全都有!游戏中不仅可以组建属于自己的NBA梦之队,在生涯赛中与顶级球队一决高下,征战联赛;或是想与全球玩家一同较量,切磋球技,制霸王朝;又或是与兄弟好友1对1建房组队,正面对决;还是渴望在街头模式中和兄弟们一起展示团队完美默契,3v3组队“开打”赢得胜利,《NBA巅峰对决》能够满足你对于NBA篮球游戏的一切向往!
【多种按键操控模式,打造硬核篮球游戏对决】
多种键位模式,满足个性化需求,更有自定义键位设定,打造专属操控!无论是喜欢简洁的三键操作,还是追求更高阶微操的四键模式,不同习惯的玩家都能在这里获得的专属控制方式;更有多种摇杆模式、传球模式、挡拆策略、背身辅助等操控系统供你选择,灵活应对球场上的多种情况,百分百展现出最精准的操控技术!
【自研专业运动引擎,极致丝滑操控手感】
自研专业体育游戏AI驱动,提供次世代篮球游戏竞技体验!真实动捕复刻,超多花式尽显身手,超过6000+球员动作数据库,真实物理弹道引擎还原扣篮、传切、跑位等运动动作,超低延迟、丝滑操控、精准响应,随时随地完成酣畅淋漓的篮球大战!
【球队球星养成系统,手把手培养超巨阵容】
细致的养成系统,助力你不断突破寻找球队实力天花板!工资帽平衡阵容,进阶培养解锁球员徽章提升球员能力,更多玩法辅助你叱咤赛场!在这里你不仅可以体验到酣畅淋漓的篮球操作快感,更能深度参与到球队的管理与经营中,享受球员养成的极致乐趣,寻求赛场外的制胜关键!
【后卫线】
1、后卫线推荐两个球员,哈利伯顿和霍乐迪,两个球员风格不相同,但都是金卡里后卫比较强的,首先我们来看两个球员的能力对比:
可以看到哈利伯顿在进攻方面强一点,霍乐迪防守面要强一点。其实但从进攻数值来说,哈利伯顿和一些紫卡不相上下了,我们下面来看下哈利伯顿的进攻属性。
可以看到九阶的哈利伯顿的三分投射指数达到了93,其实这个数值还是挺不错的了,5阶的库里三分指数也只有97。其次哈利伯顿的禁区投篮指数还是很高的,所以花5000万突破到满阶还是可以的。
2、接着是霍乐迪,这个球员是属于典型的防守大于进攻,可以看到九阶霍乐迪的各项防守数值都比较恐怖,大家需要注意的是外线防守这个点,其实目前大部分得分后卫的进攻方式都是外投或者快攻,而霍乐迪极其克制这两种得分方式。
接着来看两位球员的能力徽章,而这也是小编为什么选择这两位球员的原因之一。
哈利伯顿比较猛的原因是,他的投射+组织能力徽章多达14个,像一般主流的紫卡后卫,投射+组织徽章差不多也就在24个,在两者差距不大的情况下,突破满级后所消耗的资金,哈利伯顿硬生生的少了一半。
再来看霍乐迪的能力徽章,防守徽章足足有9个,所以到中场你的得分后卫没有体力上场时,完全可以让霍乐迪上场限制对方得分后卫。并且霍乐迪也是真便宜啊,升到九阶估计也只需要4000万的样子。
【锋线】
锋线小编有两个人选,胖虎和萨博尼斯,两个球员还是风格各异,胖虎擅长进攻,萨博尼斯擅长防守和组织。
我们先来看下两个球员的面板数值对比:
小编也在这里分析下为什么选这两个球员,首先如果一个球队里面小前锋和大前锋需要用金卡,那么说明队伍里有一个紫卡中锋和紫卡后卫,那其实锋线球员就需要更均衡的数值,而这两个球员也是在众多金卡锋线球员里数值较全面的。
胖虎的禁区得分很高效,适合队伍里中锋得分能力不强的队伍,或者是体力较差的中锋,小编举个例子,比如约老师在前两节打满的情况下,第三节肯定会休息的,这时候上胖虎就可以有效的解决得分荒的问题。
接着来看萨博尼斯的面板数据,毫无疑问,是个各方面都很均衡的球员,除了外防和运动能力较差,其他能力都不错。
接下来我们来看两个球员的能力徽章,胖虎的特殊能力虽然比萨博尼斯多了不少,但胖虎的护框能力弱一些,所以两个球员强度都是差不多的,都可以作为团队的备选球员。
【中锋】
中锋目前小编有三位人选,阿德巴约、卡佩拉和切特,首先给大家说一下结论:
1、要内线防守,用卡佩拉。
2、要外线投射,用切特。
2、想要更全面的,就用阿德巴约。
①我们先来看看卡佩拉的防守数据,内线防守93,争抢98,盖帽75,弹跳86,这在中锋的防守指数里面是很恐怖的指数了,所以如果你缺一个防守大将,那就卡佩拉吧~
②接着是切特,切特的特点是投射,三分90,中投91,抛投94,媲美很多后卫的投射数据了,但缺点就是防守差一点。而且我们看下切特的热点图,三分线有一大侧都是他的出手点,对于一些外防不行的中锋,切特可就是噩梦。
③然后是阿德巴约,阿德巴约属于各方面都比较均衡,像禁区终结,中投都不错。而阿德巴约还有一个特点,就是硬!这里指的不仅是肌肉硬,可以看到阿德巴约的内线指数都特别高,内线防守,内线背身以及力量,所以遇到一般的中锋,阿德巴约完全可以背打进去完成终结。
【空接基本原理】
空接通常发生在快攻、突破分球或外线球员突破吸引防守后,将球传给内线的空档时机。它要求球员之间具备出色的默契、精准的传球技巧以及良好的弹跳能力。
【空接成功条件】
1、外线球员摆脱防守:外线传球的球员最好是摆脱了防守,以便能够准确地将球传给内线的空档位置。
2、内线球员处于有利位置:内线的球员需要在三秒区内,并且防守比较薄弱时,才能够成功接到空接球并完成扣篮或上篮动作。
3、球员默契配合:空接的成功与否很大程度上取决于球员之间的默契程度。因此,玩家需要在游戏中加强空接配合的练习,提高彼此之间的信任和默契度。
【注意事项】
1、注意传球时机:传球者需要判断对方的防守位置和移动趋势,选择最佳的传球时机。如果传球时机不当,可能会导致球被截断或传出界外。
2、注意球员位置和体能:在游戏中执行空接时,需要注意球员的体能和位置关系。如果球员体能不足或位置不佳,可能会导致空接失败。
3、应对防守策略:面对强力的防守者时,空接的成功率可能会降低。因此,玩家需要根据对手的防守策略进行灵活应对,如使用假动作或变向等技巧来迷惑防守者,为接球者创造更好的接球机会。
1、玩家在本站下载并进入NBA巅峰对决最新版本游戏后,即可在五名明星选手内进行选择,完成训练后即可获得该选手。
2、之后可以开始训练啦。跟随系统完成基础操作训练即可。
3、游戏内有生涯、王朝、街头三种模式,每种模式都有独特的玩法,玩家可以自由体验。
4、玩家通过获取的球员可以自由搭配球队,左侧可以查看球队评分,评分越高队伍整体实力越强。
5、玩家可以通过对球员进行强化提升,来增加球员评分和属性,每次升级都能获得点数,玩家可以自由分配。
6、玩家可以通过球员招募、转会市场、商店等方式获取球员。
v1.7.0版本
1、新赛事:周年庆新赛事【全民大奖赛】,参赛选手齐瓜分超级大礼!王朝、街头模式均可参与,谁能问鼎巅峰!
2、新活动:NBA现实转会市场交易不断!巅峰对决全新限时活动【转会大亨】上线!潜力球员不容错过!
--【新球员】--
全新收藏球员、全新引援玩法、更多强力球员等你解锁,全新版本全新球员体验!
--【其他优化】--
1.精彩集锦优化:赛后统计增加精彩集锦,精彩镜头一举掌握!
2.新增按键模式:新增四键简易版和空切选项开关,四键简易版可一键过人,让操作更加轻松便捷!
3.新增指定传球操作:新增轮盘操作,可以更好通过方向指定传球对象。新增空接按键,更加精准触发空中接力。
4.视角镜头优化:优化了在平板、折叠屏等设备上的比赛视角,减少了因屏幕比例导致的视野缺失问题。
5.成就系统新升级:球员图鉴和卡面收藏室即将上线!比试谁才是真正的球队大亨!
6.局内氛围新升级:局内比分展示、节间转场、高光数据展示升级,即将带给您更多的体验感和视觉冲击!
--【比赛局内优化】--
[模型碰撞] - 优化了球员碰撞逻辑,减少了因模型碰撞导致的原地奔跑表现
[防守] - 优化了王朝模式中防守AI的移动策略,减少了埋头撞向人墙的移动表现
[挡拆] - 优化部分时候不进绕挡问题,增加了背后绕挡动画
[传球] - 新增指定传球/切人指向操作模式,玩家可自主设置
[篮底] - 调整了翻身跳投、勾手终结的命中及干扰计算
[终结] - 优化了原地扣篮命中率计算
[操作] - 优化无球移动操作手感
[投篮] - 新增两种干扰结果提示
[进攻站位] - 优化跑位路径
[传球] - 优化部分传球动作表现
[接球] - 优化部分接球动作表现
[无球] - 优化无球移动时球员的头部朝向动态
[快攻] - 优化了快攻时无球人的跑位决策,无球人能更好地利用球场空间
[经理人] - 修复部分AI不上篮的问题
[经理人] - 调整盖帽对投篮的干扰
[时间] - 优化了比赛时间的显示规则,修复了偶现的剩余0:00仍未结束比赛的情况
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