上古王冠国服是一款画风Q萌的趣味二次元冒险手游,为了让自己在这场王冠争夺战中胜利获得王位的继承权,你需要通过各种方式来击败对手提升自己的势力。上古王冠游戏整体采用的是一种3D化欧美动画的风格,从角色形象的设计上我们每个角色都有属于自己的动作以及3D建模,从战斗画面上,虽然是固定的俯视角,但是3D化的人物建模和绚丽的技能特效,玩起来十分的刺激和有趣,喜欢这款游戏的玩家们,现在快来下载体验吧。
Part 1阵容组成
【英雄阵容】
傀儡(符石:庇护)、双子(符石:赐福)、毁灭(符石:叹息)、元素(符石:低语)、熊猫(符石:顽抗)
【护符技能选择】
傀儡:反击、嘲讽、净化/免控、急救。
双子:净化、极速、急救、士气。
毁灭:净化、极速、士气、狂怒。
元素:嘲讽、连击、净化、免控/急救/士气/减疗。
熊猫:嘲讽、反击、免控、净化/急救/生机。
【套装选择】
毁灭:裁决四件套,提高斩杀能力。
元素:红+蓝,裁决两件套提高输出,誓约两件套反震你懂的。
双子:誓约套,最大化治疗量可在关键时刻一个大奶盾绝地翻盘。
熊猫:守护套装,四件套挨打回血配合顽抗符石,由于熊猫挨打较为频繁,可显著提高韧性。
傀儡:黄+蓝,守护两件套提高血量可间接提高傀儡治疗量。
Part 2英雄评价
要想提高阵容的强度,就要尽可能选择具有复合功能的英雄,而本阵容搭配所选的英雄均为其中的佼佼者。
【元素之主】
首先说说元素,这是长期以来被严重低估的一张卡,许多朋友们都以为这是时代的眼泪了,只适用于开服“菜鸡互啄”的阶段,其实在当前绝大多数情况她依旧可以作为队伍的主力培养,大招群体概率晕眩,稳定提供破甲和虚弱(潜能20后破甲虚弱中毒三选一),配合叹息/低语符石可以快速、稳定地给对手铺满状态,同时平A是优秀的群体AOE,可以灵活地配置嘲讽、减疗等技能进一步削弱对手并打断进攻节奏。团控+AOE,复合型人才。
【毁灭之怒】
毁灭之怒,也是一个被部分小伙伴低估的卡,由于怒气偷取机制,可以实现较为频繁的大招火力压制,回合结束时附带的那一下伤害可观,配合叹息/低语符石的被动可以有效给对手叠加异常状态,同时潜能20后大招可驱散一个增益。怒气偷取在面对诸如龙子一类极度依赖大招的英雄,中了血赚。在持久战中毁灭每个回合不断偷取随机敌人的怒气,扰乱敌人怒气技能的节奏,错开爆发强度可以显著缓解己方生存压力。
【超凡双子】
这个在绝大多数玩家里的评价就比较一致了,频繁的进攻驱散(潜能20后驱散两个),可观的治疗量(大奶盾外加群体净化,虽然只净化一种异常,偶尔解个控还是很舒服的),群体复活(虽然经常被禁魂摁住棺材板),过量治疗转换成奶盾且不可驱散奠定了双子在治疗中的一姐地位(傀儡不算),需要注意的是由于本身是AOE容易吃到誓约套的反震,所以需要配置净化技能,同时需要一定的速度来及时治疗队友(这个是救命奶)。
【龙武大师】
熊猫,后手队伍的核心,还在为了抢先手倾尽资源堆速度吗?还在千篇一律地玩暗刺互秒吗?如果觉得一条路上走的太累,不妨换个方向试试吧!
优秀且独一无二的援护机制,为队友分担50%伤害同时自身有效地化解掉受到的伤害,有效避免后排输出脸接大招的窘境,大招为血量最低队友提供护盾及增伤,并且为自身增加反击buff,睚眦必报的性格让熊猫每次为队友分担伤害后都会反击敌人(敌人:明明是你自己碰过来的),每次反击附加普攻效果,完美契合嘲讽等护符技能,有效打断对手节奏,进一步缓解后排输出的生存压力。由于满大街都是带驱散的英雄,必须佩戴反击护符技能才可有效覆盖反击。
【惊邪傀儡】
最后说说傀儡,傀儡每次反击都能给自己叠加增益,回合结束时结算一口大奶(无视控制、无法暴击),治疗量直接跟血量挂钩,提升自身强度的时候顺带就提高了治疗量,第一奶T实至名归,大招禁魂有效摁住敌方的棺材板(潜能10后有50%概率为地方血量最低角色添加禁魂,有效终结后排脆皮),可观的治疗量+自带急救抗压能力强+有效的禁魂,复合型人才。
Part 3 总结
总结一下上述的内容,就是我们在选择一个英雄时要分析他的功能类型,是单属性大输出,还是复合型的。
除了我使用到的上述五个英雄,优秀的复合英雄还有亡魂这样的,不错的单体爆发,稳定的增伤和吸血(五层嗜血可以通过反击护符快速叠层),优秀的反制型光环效果,所有队友挨打给攻击者添加腐朽,在面对AOE阵容时可以有效降低对手输出,增加己方阵容整体韧性;然而这样也不是说单属性(纯输出)英雄就完全不行,像猴子、龙子这样的就属于一力破万法,能通过强大的伤害制造能力实现质变,但是需要一定的配合以及大量的资源投入,不一定适合每一个人。
Part 4 未来发展
最后说说对未来阵容发展的预想,随着菜刀队的没落(无奶阵容),控制阵容逐渐增多,战斗时长也在不断增加,在生存压力得到缓解之后如何限制敌方治疗量这个问题重新成为大头,这也是为啥说熊猫除了援护外很重要的一点就是重伤(不可净化的减疗)。
针对后续的发展方向龙姬也去采访了策划三石,他是这么说的:
后续的发展中,百花齐放的情况会愈加明显,不同流派会逐步出现,阵容搭配中充分利用驱散、净化及免控可以让自己的流派特色更好发挥。
另一方面就是纯系英雄,如亡魂主宰、乱世妖姬、月之魔灵及龙姬小道消息打探到的黑暗新娘组成一个暗系阵容,还有一个位置可以通过灵活搭配各种英雄玩出不同效果。
同时猴子、龙子、亡魂主宰这类伤害霸主的地位也会显著增加,后续配合女神系统的推出,战斗的策略和趣味性应该也有不小的变化。
【上古王冠阵容推荐】
《上古王冠》英雄阵营分为水、火、风、光、暗、虚空(目前还没出)这6个阵营。
可以上阵5个英雄,但实际上因为培养资源有限,加上是抽卡的游戏,每次抽卡看手气,阵容选择上推荐以下方式:
1、小氪玩家主要的起步阵营就是“水”、“火”、“风”这三个。
2、只要是放置卡牌的英雄都需要升星,不升星则容易被卡住等级,等级的高低直接影响英雄的实力。
3、我们阵容搭配追求的是英雄有实力,且在培养上比较容易(主要是主卡、狗粮相对压力小),这样才不至于前期就被等级限制住,而导致战力不足,继而影响各类战斗收益,最终导致玩起来磕磕碰碰很难受。
4、阵容搭配上,很难在前期就一定要求5个英雄都是固定的目标。所以阵容搭配上有核心和辅助之分,在游戏中,主要是培养核心英雄,辅助英雄则是辅助、发挥核心英雄用的(也可以说是填补阵容用的),因为升星需要消耗本体,前期什么本体多就练什么,升高星才是王道。
5、游戏有重生的机制,因此在前期不用纠结和忍着资源不培养英雄,而是确定了核心后全力培养。当有更好的英雄时,可以把现有的英雄重生,资源拿出来培养更好的英雄。所以玩越久手头的资源越多,可选择就越多。(升星过的英雄不能退星,但可以拿去置换或者喂其他卡。)
6、英雄有2个关键星级:6星和9星,因为这两个星级的英雄,都可以直接当材料喂养给其他英雄,不会浪费。当有更好的英雄时,可以把现有的6星、9星当做升星材料喂养掉。(被吃掉的英雄会回退经验、装备,所以不会亏。)
7、当你手头有那种需要在元素圣堂里用35个元素徽章换的英雄,可以先留着,这些是精英英雄,获得有难度,但是实力在第一流,存足够了就可以把主力英雄换成他们了。
0氪阵容推荐:
● 核心:魅影之箭+钢拳女王
● 辅助:治疗1个、副输出英雄1个、其他任意1个
● 阵容说明:魅影之箭的【魅影狙击】如击杀目标,则再次攻击,如再击杀目标,还能再次攻击。一旦创造了条件,让魅影之箭“连击”起来,那是海一般的伤害量!!话说这么牛逼的英雄直接送,良心+1
● 治疗推荐:3技能的治疗英雄起步。(比如“蛮牛之灵”(火),这英雄能加血,能净化负面效果;比如“星魂守护者”(风),能加血能加护盾,这两个在3技能英雄里,效果杠杠的;反正作为给核心英雄续航的,看中的是其技能的效果,后面有好的奶妈再换,比如自然之女和大海之女。)
● 副输出及其他英雄推荐:有啥用啥,不要纠结。这位置的英雄,主要是磨对方血,给魅影之箭创造爆发机会。
● 优先升级“魅影之箭”,升到不能升了,再去升级“钢拳女王”,连钢拳女王也升不动了,才是其他,零氪嘛,只能先走下极限培养,要讲究均衡培养那会被人按在地上碾压。
小氪阵容推荐:
● 核心:魅影之箭+冰雪之灵
● 辅助:治疗英雄+肉盾+增强英雄
*辅助英雄随意选,有啥用啥,下详
● 阵容说明:“冰雪之灵”非常非常的好用,主要是减速和冰冻这两种效果,达成场控+磨血的效果,给“魅影之箭”的连击爆发创造不错的条件。在这个阶段,实在找不出可以替代“魅影之箭”这么恐怖爆发力的伤害类英雄了。因此这两位组成核心后,有控制有伤害,在各类战斗场合都很好用。再者,为了让核心英雄发挥到位,其他三个位置务必要配1个肉盾类英雄,以及一个治疗类英雄。最后一位则辅助三类里任选即可。
● 肉盾推荐:“钢拳女王”(火)、 “夜枭(风),肉盾的作用主要是坚持站2回合,如果是技能上还能给对方状态的更佳。
● 治疗推荐:“自然之女”、“时光之主”(风系的这两个都不错);或是用“微笑奇迹”(光)的也行,当然“光”的这个就是过度的用的,养不起。
● 增强推荐:4技能英雄,有什么用什么。
土豪阵容推荐:
● 核心:龙姬+魅影之箭+冰雪之灵
● 辅助:治疗英雄+肉盾英雄
● 阵容说明:这套阵容主要是“龙姬”输出为主,加上“冰雪之灵”的冰冻、减速的场控效果来磨血,“魅影之箭”的连击非常有爆发的机会,要么被“龙姬”直接打死,要么就是“魅影之箭”海一般的伤害量等着对方。(偷偷说,站位上可以把龙姬和魅影之箭放在同列以达到爆发效果,但是如果对面有那个变态的“凛风咆哮”,则最好分开,以免被对方打串串)
● 完成主城活动大使中【龙姬认领】活动,第二天就有龙姬。加上其他活动给的龙姬,基本上前期龙姬的培养不会被卡太久,而龙姬的实力在诸多英雄里都是前列的。所以都充值到98了,还不把龙姬当核心,那就浪费了,一个龙姬打所有!
● 治疗推荐:“自然之女”、“大海之女”。这两个在游戏内相对比较有机会拿到。
● 肉盾推荐:“钢拳女王”(火)非常合适;游戏内有活动送这个英雄,不会被升星所需的主卡给卡住,不过因为她和龙姬都是火系的,所以养成上一定要给龙姬让位。一旦确定核心龙姬、肉盾用钢拳女王后,最好把指定阵营抽卡用在火系阵营上,如果担心抢资源,也可以把肉盾换成夜枭或冰之守护。
【上古王冠重生转换攻略】
刚接触上古王冠的玩家,可能不知道重生与转换该怎么用。下面就为各位玩家带来上古王冠英雄重生转换攻略以及重生有什么用的内容。
一、重生作用
在玩家点进英雄界面后,可以在等级上方看到一个重生的图标,点进去就可以进入重生的界面了。重生可以用于返还升级素材,但前提是重生的英雄等级必须大于一级。
首先,重生能够返还的材料有突破石。突破石可以用于突破英雄的等级上限。在英雄的等级达到上限时,玩家再次提升英雄的等级,不仅需要金币和经验,也需要突破石。如果玩家想要提升一个英雄的等级上限,却没有足够的突破石,就可以将不需要的英雄重生。如果这个英雄提升过等级上限,就可以通过重生来获得突破石。
除了突破石以外,英雄身上的装备也会被自动回收。同时可以回收的还有经验以及金币,经验和金币都是用于提升英雄等级上限的材料。
二、转换作用
重生与转换是在一个界面中的,如果玩家找不到转换界面,可以在重生的旁边找到。转换可以将七星及以上的英雄转换成同属性英雄,然后还需要指定材料英雄,以及星源石,才能继承为指定英雄。而转换是无法撤回的,玩家在转换前一定要想好再转换。
以上就是上古王冠英雄重生转换攻略以及重生有什么用的内容了,重生在不上场的英雄身上来提取材料,转换可以用于转换英雄,玩家可以根据需求来选择重生与转换。
v2.103.092401版本
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