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都市天际线中文破解版 v1.21.1-F8

放手掌控一切,打造城市天际吧!

城市天际线也叫都市天际线,是由Colossal Order Ltd.开发,Paradox Interactive发行的一款城市经营模拟游戏,也是城市系列的一个续作,将经典的城市模拟进行了全新的演绎,引入了全新的游戏玩法,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些经久不衰的主题。游戏的玩法十分简单,采用了常见的建造经营玩法,玩家需从一片平地上建立一个小镇,然后通过自己的不断努力,逐渐拓展为繁华的大都市,从而解锁更多的建筑物、制定城市政策以及购买新的区域,收获与众不同的乐趣。关于画风而言,都市天际线游戏虽然画风算不上十分令人惊艳,但是丰富的游戏内容为其加分不少,不论是现代化城市高耸的交通线,电气化的轨道交通,亦或者是交错纵横的地下交通网等等。都能带给玩家前所未有的城市活力感,告别了同类游戏死气沉沉的建筑物城市环境,取而代之的则是奔涌向地铁的上班族,串流在街道上巡逻的警车,城市郊区的鸟语花香等等,辅以逼真动听的音效,很好地将玩家代入掐其中。

另外,都市天际线游戏还拥有超大的游戏地图,不仅可以满足你建造一座超级大都市的想法,甚至将生活中的各种道路景象都悉数还原,双车道、四车道、六车道、高速公路、人行道、单行道、绿化公路、S型道路、盘山公路等等,都可以很好地带给前所未有的乐趣。此外,该游戏的操作也非常简单,支持旋转、捏拉缩放等一系列操作,能够清晰的看到游戏人物角色移动,只需要用手指轻轻的点击鼠标,之后按对应图标按钮,就能建造房屋或生产物品,简单易上手。

ps:这里小编给大家带来的是都市天际线中文破解版,已经集成了山地村庄+快乐寻宝+隐藏的宝藏和线索+全DLC,安装后即可直接进行畅玩游戏,不用花钱就能免费体验,有兴趣的朋友快来下载体验吧。

都市天际线中文破解版

游戏特色

1、层级且极具挑战性的模拟

从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,真实感极强。

2、广泛的当地交通模拟

充分利用 Colossal Orders 在开发《都市运输》系列时积累的丰富经验,打造出精致详实、精心设计的交通体系。

3、地区及政策

您不仅仅是市政厅的行政长官。将城市的部分区域指定为地区,使政策得以实施,从而使您出人头地,荣登您自创城市的市长宝座。

4、利用昼夜的更替

城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。本扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。

5、广泛的改造支持

塑造或改进现有的地图和结构。随后您可将之导入游戏,在Steam创意工坊中与他人分享它们,并下载其他城市建设者的杰作。

6、灵活的自定义资产组件

通过城市天际线游戏的资产编辑器改进或新建新的资产内容。您可将其他外部内容导入游戏或上传至steam创意工坊,并下载其他资产作者的资产作品。

都市天际线下载教程:

1、在本站下载解压,可以得到网盘或者种子下载资源

2、小编以网盘资源为例,下载完成后解压打开游戏主目录,运行“Cities.exe”

3、即可看到游戏立马更换为我们熟悉的中文界面啦,再也不用担心看不懂啦;

4、在主界面的选项中,玩家可以按照自己的习惯调整游戏屏幕的分辨率、画面质感等;

5、还可以自行定义按键设置,均可随意选择;

6、然后回到主界面,选择开始新游戏,选择所要居住的地图开始生活;

7、在开始之前,会询问是否需要开启随机灾害,这是最全的设定;

8、等待游戏的加载,成功进入游戏,左下角的问号就是你的游戏顾问,这里有非常全面的新手指引;

9、至此,玩家就可以愉快的开始游戏啦,开始规划自己的城市。

都市天际线新手规划攻略

都市天际线中涉及到的系统非常多,许多新手玩家在进行游戏时常常会不知所措,例如公交线路的设置,那么游戏中遇到的最基本的问题都应该如何解决呢?下面是游戏新手常见问题解答,一起看看吧。

各位新市长们,在CitiesSkylines的地图中,你第一个看到的便是城市的公路入口,公路入口是城市与外界重要的交流通道,他的样子如下图所示。

将该图放大我们可以看到两个小的提示(如下图)

这个图标的意思代表公交通线未连通,这种图标常见于单行道路。

解决方法:将两条路与一条具有双向通行能力的道路相连结或与环道连接(如下图)

那么道路既然连通了,是时候迎接新市民了,在市民进驻后又会有许多新的问题出现,那么下面我们来一一了解吧!

水源供给

水是市民生活和城市发展的必需品,那么如何保证水的供给呢?

建筑物上的图标代表着水源缺乏。

解决方法:在水资源列表里选中转站或水塔,将其安置在水源附近(河流、湖泊等),并用管道将其与城市连接。

污水排放

水资源经过使用后转变为污水,那么污水问题如何处理呢?

图中建筑物上的图标代表着污水回流。

解决方法:在河流下游处(箭头所指方向即为水流方向)放置污水处理厂或排污口。并用管道将其与城市水网连接。

电力供应

电力是城市发展的动力,没有电,城市将失去光明。

建筑物上方的图标代表电力缺乏。

解决方法:在城市外围且交通方便的地区修建发电厂(交通时间过长将会导致燃料不足问题),并用电网与城市相连接。

垃圾处理

垃圾问题是每个城市不可避免的问题。

图中建筑物上方的图标即为垃圾问题的图标。

解决方法:在城市外围交通便利处修建垃圾处理站或填埋场。

都市天际线赚钱攻略

一、直接方式:

无DLC,低密度商业区和低密度居民区,1:2或1:3的比例随意混合,利用基础税收赚钱,税收合理范围为9%~12%,越低的税收越能吸引人口进入。(城市发展初期的办法)

公园DLC,利用公园门票赚钱。

方式一:在商业区人流最密集的地方,直接建造公园。

方式二:利用公园将一所学校围起来,并在公园内部建设学校所需的所有公共服务——垃圾站、警察、消防、火葬场,(必须是大学或多所学校组成的学区才能起到良好的作用)

方式三:超级街区(详情请查阅“核爆掩体”的帖子),基础概念就是用公园直接导流居民区到商业区的道路,出门就是公园,公园的路就是去往就是商场的路。

方式四:地面换乘站上方,建立公园,确认公园内部道路是最近的换乘通道就可以。

工业DLC,不多说,详情自己查阅相关贴吧帖子。基础概念是利用强大而通畅的交通网络支撑工业进出口贸易。

学校DLC,也不多说,一堆主播嗷嗷叫的等着教你呢。基础概念,上大学就赚钱,拆掉老大学,关掉强子对撞机,建设DLC大学。

二、间接方式:

财政节约和控制:

1、水电预算控制。

2、更简洁高效的公共交通工具设计。(太复杂不会弄?拉地铁就完事了。)

3、控制进出口总量,随着城市的商业增加或减少工业区的产能。

4、注意独特建筑和公园的维护费。

5、在城市稳定期,有居住需求的情况下,税收可以强征暴敛

边际收益:

1、绿色都市DLC,回收站可以降低污染,并生产一部分商品,打开回收政策可以提高回收站效率。

2、独特建筑可以吸引游客,游客促进商业繁荣。轨道电梯同理。

3、飞机场是游客的出入口,类似的东西就是客运港口,你要为游客着想,因为飞机航班并不会大量乘坐本地市民。

4、独特建筑和公园的支出可能会拖垮你的财政。【游戏初期】在商业运行良好的情况下,需要逐步调低这两项支出,之后,如果商业出现客源不足的情况可以逐步调回。

5、教育必须覆盖,但是支出可以缩减。

三、系统性方案

即依靠合理布局产业,达到各个产业自洽生存,从而产生效益。

小城市系统:

大量低密度居民区,少量公园,全低密度商业区,工业区独立出去,主要收入是【居民区税收】。

工业区选用农林,中间套用办公区作隔离带,大量吸引居民入住,主要收入是【居民区税收】。

中等城市系统:

高密度和低密度居民区相结合,商业区采用中空结构(中间穿插是办公区写字楼),减弱交通压力,依靠本地商业和居民赚钱,主要收入是【居民区税收】,次要收入是【商业区收入】。

工业、商业、居住混杂型区划,有比较高的难度,不建议新手使用。基础理念,是工业和商业比较近,互相有保障,居民又保证了工人和消费者的充足供应,工业和商业的等级提升都比较快,但是居民区就稍微慢一点。

城市天际线大都会模型:

全高密度社区+全办公楼+低密度商业区,堆人口常用模式,稳定,有人就有钱。高科技办公区可以充当工厂使用,生产的货物差不多可以完全供应低密度商业区,但是你如果选择高密度商业区,这些货物就少的不值一提。

全高密度居民区+高密度商业区中心系统,商业区和居民区拥有完善的立体化的交通配套体系(主要包括居民区和商业区高速直通、商业区附近货运火车或货运港连接、公交客运方式两种以上并有多个换乘出入口,商业区内公交系统有巨大的客流吞吐能力。)拥有完善的商业体系后,主要收入是【商业税收】,并且会高于居民区税收。

旅游业,这个是大都会模型的补充,但是不必要。首先你需要有可容纳大量游客的建筑资产,不然用这个赚钱就是空谈。官方给出的足球场DLC、音乐会DLC、公园DLC是必要的,核心概念是利用旅游带动公交系统高效运转,最终服务商业,产生商业利润并提高商业区税收。

游戏技巧

1、城市天际线车开过头了会自动倒车停车。

2、房子按区域规划大小来建,划1*1的地基,就修1*1的房子,划4*4的地基,就修4*4的房子,如果划10*10,就大号+小号的修,能铺满几栋是几栋。大房子居住的人多,小房子住的人少,但是把大房子的面积修小房子,小房子的总人数就比大房子多,这是个考虑点。商店和工业也是一样的。

3、人物模型不模糊、生动,还可以遛狗,带狗一起上班,而且是名狗,小孩走路没大人快,大人走路没开车快,同时街上的每1个行人都不是增添游戏气氛的群众演员,都是带有目标的,总有1个确切的目的地,没有目的地的不会上街。

4、不管你的路怎么修,路面自带方向标志,而且路的2端都是半圆闭合的,车辆可以掉头而不会莫名其妙的消失在断口处。

5、房子修好后不会马上来人居住,AI会考察居住环境,环境不差的话,一家老小才会拧包入住。

6、建筑没停车位会自动停路边,希望交警或者停车收费mod赶紧来,这笔收入不小。

7、初期财政有点吃紧,所以还得考虑朝哪个方向修1条路能够尽量满足各种需求。

8、可以扩宽区域。

9、某些设施是不能乱建造的,还要考虑地势因素。

游戏玩法

1、耕地和森林资源是可再生的,反应到游戏中就是几乎不会被消耗掉。

石油和矿产会逐渐消耗,但石油和矿产特定工业区的收入很可观的。

农业区和林业区的工业建筑不会产生污染。但职位数相对比较少。

2、每个区域可以设定各自的法令政策,可以把商业区和住宅区也设定成常规分类。

开启特定的法令来节约开支或者能源。

这样也能方便交通的规划。

3、房子按区域规划大小来建,大房子居住的人多,小房子住的人少。

但是把大房子的面积修小房子,小房子的总人数就比大房子多。

商店和工业也是一样的。

4、不管路怎么修,路面自带方向标志,而且路的两端都是半圆闭合的,车辆可以掉头。

5、房子修好后不会马上来人居住,需要配套设施和环境尚可才会吸引移民。

6、建筑没停车位会自动停路边,可能会导致交通堵塞。

7、初期财政有点吃紧,所以还得考虑朝哪个方向修一条路能够尽量满足各种需求。

8、某些设施是不能乱建造的,还要考虑地势因素。

例如机场,就不能在坡度较大的区域建造。

9、电缆一开始必须先连接到各个功能区域,等到城区全部供电后,也就是蓝色的区域连成一片后就可以把多余的电缆拆除。保证通电城区连成一片就行了。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10 Home 64 Bit

处理器:Intel Core I7 930 | AMD FX 6350

内存:8 GB RAM

显卡:Nvidia GeForce GTS 450 (1 GB) | AMD R7 250 (2 GB) | Intel Iris Xe G7 (Tiger Lake)

DirectX 版本:9.0c

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 4 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10 Home 64 bit

处理器:Intel Core I7 2700K | AMD Ryzen 7 2700X

内存:16 GB RAM

显卡:Nvidia GeForce GTX 580 (1.5 GB) | AMD Radeon RX 560 (4 GB)

DirectX 版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 4 GB 可用空间

更新日志

v1.21.1-F8版本

各位市长,您好!我们为城市提供了一个小补丁:天际线-比赛日。此补丁对Mods功能几乎没有影响。以下是补丁说明:

所有平台

为新的道路围栏工具添加了额外的工具提示

修复了加载包含非比赛日活动(如音乐会或体育场)的保存游戏后出现的错误

修复了将两个起点公园与活动道路连接时的错误

活动期间,为已占用的比赛日看台建筑添加声音

固定观众不参加比赛总部的赛车比赛

将比赛总部的观众人数从150人减少到100人

赛事总部垃圾堆积减半

修复了放置在坑道上时未为展台指定路线颜色的问题

拆除的赛道段的固定方向指示器仍然可见

修复了被拆除的赛马总部大楼留下的无法建造的地形

提高了检查员和结果中显示的竞争对手位置的一致性

改善游行参与者进出游行队伍时的外观

修复了公民在自行车和跑步比赛中的一些动画

改进的比赛选手留在路上,而不是漂浮或沉没

修复了“比赛和游行信息”面板中显示的颜色渐变

活动道路两侧来回走动的固定观众

修复了拆除或重新定位相机支架后留下的相机操作员问题

修复了各种字符的检查器详细信息

修复了在比赛日DLC激活的情况下加载雪地地图时丢失资产的错误

修复了坑道积雪和造成错误的问题

固定看台建筑内座椅上的积雪

将消防员和农民从自行车赛中除名

蒸汽

改进了与一些旧模组的兼容性,如Unlimited Trees Mod v1.12

已解决主菜单上“订阅”按钮的更新问题,以便显示当前订阅状态

Steam(资源编辑器)

包版本号增加到12

修复慢跑鞋上不出现的颜色问题

修复了在为建筑物选择引用时未过滤CitizenInfo和PropInfo的问题

改进了导入资源时丢失的纹理调试日志消息

CitizenColor和CitizenInfo参考的固定自定义资产序列化

修复了未序列化的ColorSet和Tier信息

固定提及公民和车辆预制件未在新的比赛日资产中序列化

在资源编辑器中选择引用时,现在将显示所有自定义资源

添加了F5以刷新模板面板,以应对可能卡住的情况

固定加载比赛日资产的顺序,因此游行组和比赛后的活动加载

团队、道具、市民等

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发表评论

52人参与,14条评论
第14楼中国–安徽–合肥电信网友发表于: 2025-02-25 18:26:29
解压密码不对
0盖楼(回复)
管理员 回复发表于: 2025-02-26 17:49:48
在下载资源文本的 解压密码必看里查看
0盖楼(回复)
第13楼中国–广西–玉林网友发表于: 2024-10-21 20:56:50
这个用 好压解压 。其他可能异常
1盖楼(回复)
中国–福建–厦门移动网友发表于: 2024-12-22 19:25:20
阿巴巴阿巴巴爸爸吧爸爸吧爸爸巴巴爸爸巴巴爸爸
1盖楼(回复)
第12楼广东省佛山市网友发表于: 2024-08-08 17:43:36
下载后是9个压缩包,都需要解压吗?但都解压时会提示多个文件重名,是覆盖还是怎么样呢
0盖楼(回复)
管理员 回复发表于: 2024-08-12 08:57:37
解压其中一个压缩包即可
0盖楼(回复)
第11楼内蒙古赤峰市网友发表于: 2024-04-27 20:02:59
win11能玩吗
0盖楼(回复)
河南省郑州市网友发表于: 2024-06-27 11:34:41
0盖楼(回复)
第10楼山东省网友发表于: 2024-04-10 15:53:29
执行a对方
0盖楼(回复)
第9楼河北省唐山市网友发表于: 2024-01-14 08:39:06
运行cities.exe,闪退,请教一下,是怎么回事啊?
4盖楼(回复)
管理员 回复发表于: 2024-01-15 08:40:21
是不是缺少一些游戏组件,可以重新安装下游戏必需的组件
2盖楼(回复)
第8楼甘肃省武威市网友发表于: 2024-01-09 23:55:28
下载解压之后 找不到setup.exe文件 这么找啊
10盖楼(回复)
第7楼江西省网友发表于: 2024-01-01 09:49:08
每个文件都要解压吗
0盖楼(回复)
管理员 回复发表于: 2024-01-02 08:35:46
是的
0盖楼(回复)
甘肃省武威市网友发表于: 2024-01-09 23:55:56
成功了没??
0盖楼(回复)
第6楼河南省洛阳市网友发表于: 2023-11-05 16:23:30
下载出来是3个多个压缩,但只需解压即可畅玩。
0盖楼(回复)
甘肃省武威市网友发表于: 2024-01-09 23:51:01
一次性解压三个?还是一个一个解压?
0盖楼(回复)
第5楼河北省邯郸市移动网友发表于: 2023-05-15 21:22:24
挺好玩的,建设城市之后,颇有成就感!
1盖楼(回复)
第4楼山东省德州市联通网友发表于: 2023-01-05 19:59:14
居然能下,可以。可惜到处都找不到GTA5盗版,很奇怪
0盖楼(回复)
中国–湖北–咸宁移动网友发表于: 2026-01-14 14:49:19
这个里面有:“elamigos.site”,期待6,呵呵~
0盖楼(回复)
第3楼上海市移动数据上网公共出口网友发表于: 2022-12-31 14:42:30
完美,非常好用
4盖楼(回复)
第2楼陕西省榆林市电信网友发表于: 2022-12-22 23:09:51
可以用
2盖楼(回复)
第1楼吉林省吉林市电信网友发表于: 2021-10-03 14:07:20
可用。
4盖楼(回复)