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真三国无双8帝国中文单机版 免安装绿色版

本作将为您带来全新的战斗乐趣

  • 游戏大小:31.12G
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏类型:国外软件
  • 游戏授权:免费软件
  • 更新时间:2024/01/19
  • 游戏类别:动作冒险
  • 应用平台:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
网友评分:1.2分
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真三国无双8帝国中文单机版是由Koei Tecmo推出的一款经典的无双动作游戏,英文名叫Shin Sangokumusou 8: Empires,也是该系列的最新作品,结合了三国、无双、街机类型的游戏玩法,以及一些政治驱动的战略游戏玩法,给玩家带了最爽快的战斗与攻城略地的策略博弈体验。

同时游戏的玩法也非常的丰富,除了推动剧情主线发展的主要任务外,还有依托于主线任务的支线,以及其他人给予的委托等各式各样的任务,玩家可以根据自己的喜好进行选择,而且剧情的发展情况也会随之玩家的选择不断的产生变化。

此外,真三国无双8帝国游戏中还具有非常特色的攻城战玩法,在这个玩法模式中,游戏的城池周边区域等都将会化为战场,而对于顺序万变的战况,玩家需要善用计略与武力,将所有的城池都占为己有,体验最极致的策略玩法。

真三国无双8帝国中文单机版

真三国无双8帝国安装教程

1、下载本站提供的全部压缩包,然后解压至非中文路径当中;

2、解压之后,双击.exe程序运行游戏;

3、进入游戏;

4、点击设定,选图像设定,在这个板块中,玩家可以自定义调节显示模式、垂直同步、播放动画、恢复原始设定等等参数;

5、在游戏设定中,玩家可以自定义开启或关闭反击辅助设定、武将邂逅动画、兵器动画、照片优先模式等等;

6、新手玩家可以进入作战教学板块熟悉基本的操作和玩法,进入教学后,玩家可以选择自己想要的武将开启游戏;

7、最后进入争霸模式,选择好武将之后再选择自己感兴趣的剧本,即可开始体验游戏。

游戏特色

【多种手段攻略“攻城战”】

本作的战斗进化以城池周边区域为战场夺取城池的“攻城战”。通过破坏、歼灭、潜入等多种手段,以最终压制城池为胜利目标展开战斗。

【人生轨迹与武将们的交流决定国家盛衰的“政略”】

玩家将体验君主、将军、一介兵卒和在野武将等多姿多彩的生涯。此外,本作也可透过和各种武将间的交流,借由构筑关系将导向塑造更强大的国家。

【大幅进化的“编辑功能”】

组合喜好的配件来创作出作为玩家分身的原创编辑武将。透过和无双武将展开各种事件,体验属于你的史诗般“三国志体验”。

真三国无双8帝国名马获取方法 赤兔、绝影、的卢怎么获得

赤兔马获取方法

经验证,与吕布成为结义兄弟或结婚,可以在随机事件中获得【赤兔】。

在【政略指令→散步】一项下【吕布】的名字前面显示【!】标记时,就有可能触发获得赤兔马的事件。

绝影获取方法

经验证,与曹操成为结义兄弟或结婚,可以在随机事件中获得【绝影】。

在【政略指令→散步】一项下【曹操】的名字前面显示【!】标记时,就有可能触发获得绝影的事件。

的卢马获取方法

经验证与刘备结婚可以在随机事件中获得【的卢】(猜测成为结义兄弟也可以获得,尚未验证)。

在【政略指令→散步】一项下【刘备】的名字前面显示【!】标记时,就有可能触发获得的卢的事件。

真三国无双8帝国战斗系统教学及剧本流程攻略

作战教学

在正式开始前,我们先要了解一下基本的战斗操作,然后再进行内政等方便的教学。

按键操作说明

招式教学

首先,在接近敌人时,武将会自动拿出武器,使用【连贯攻击】和【反应攻击】发动攻击,用【跳跃键】进行跳跃。当无双量表有一条以上全满时,可以使用【无双乱舞】。除此之外,也能使用【锁定键】锁定地方武将。

【触发攻击】是可以让敌人腾空、昏厥、倒地的攻击,长按触发攻击可以蓄力,威力会增强,可以使一些平时无法破防的敌人破防。

【连贯攻击】是根据敌人状态而变化的连续攻击,此外,结合【触发攻击】可以发动多样的连击。

【特殊招式】是武将固有的强力攻击,发动过程中处于“无敌”状态,可进行伴有属性的攻击,但使用之后,需要一段冷却时间才能再次使用。

侵攻战

进攻战的目标是击败城内的【敌方最高将领】,欲突破城门,需要【冲车】、【井阑】、【投石车】中的任意一种攻城兵器。攻城兵器会从我方的【兵器据点】出击,所以需要积极占领【兵器据点】。

占领据点:进入【敌方据点】后,画面上方中央处会显示据点信息。数字代表据点的【耐久度】,击败据点内【敌军】会降低耐久度,降至【0】时即可占领据点。士兵将定期出现在所占领的据点,并向【敌方】的据点或兵器发起进攻。积极占领【敌方据点】吧。

据点的防卫武将:如果占领据点势力的武将位于据点内,可能会触发据点防卫(最多5人)。想要占领武将所防卫的据点,需击败所有【防卫武将】。可从【暂停画面】的【军势信息】中查看据点的【防卫武将】。

通常据点:【通常据点】中会出现【齐射兵长】。齐射兵长会向【楼阁据点】与周围的【敌军】发起齐射。

投石车(进攻战):进攻战中,占领【投石据点】即可夺得【投石车】。投石车将依次攻打城墙上的【楼阁据点】并据为己有。

冲车(进攻战):占领【冲车据点】后会出现【冲车】。冲车会朝城门移动,并直接攻击城门。城门耐久度为【0】时将被突破,只有【冲车】可以降低城门耐久度,击退【敌军】的阻挠,让冲车抵达城门吧。

井阑(进攻战):进攻战中,占领【井阑据点】后会出现【井阑】。井阑会朝城墙移动,并架设于城墙之上,通过假设的井阑入侵城内。破坏城门的【门闩】,城门就会开启,击退【敌军】的阻挠,让井阑抵达城墙吧。

楼阁据点(进攻战):进攻战中占领城墙上的所有【敌方楼阁据点】,就可使用【钩绳】入侵城内。对付【楼阁据点】,可通过【投石车】的投石或【齐射】给予伤害。先占领攻击力较高的【投石据点】,用投石车攻击楼阁据点吧。

总兵力:战斗中将以【总兵力】显示出征武将的合计兵力。总兵力会随兵器或军团被击败、据点被占领等情况而减少,总兵力越少,攻势也会相应减弱。而总兵力高于敌方越多,战斗则越有利。【我方总兵力】为【0】,且【最高将领】或玩家被击败时,则视作败北。

作战秘计(敌方):【敌方】也会使用【作战秘计】。满足显示的【阻止条件】并阻止作战秘计,即可获得以下效果:各作战秘计的阻止成功时效果生效、战斗胜利时报酬增加。可在「战斗信息」的「作战秘计信息」中查看阻止成功时效果。

决战(进攻战):进攻战中一旦突破城门则进入【决战】。进入决战后击败【敌方最高将领】,则可取得战斗的胜利。

防卫战

防卫战的目标是从入侵的【敌军】手中保护【我方最高将领】。在限制时间内守住【我方最高将领】,或是发起【决战】并击败【敌军最高将领】即可获胜。

决战(防卫战):防卫战中,如果【敌军总兵力】降为【0】,或是已占领所有【兵器据点】,即可发起【决战】。积极占领兵器据点,在化解【敌军】攻势的同时为发起决战做好准备吧。

真三国无双8帝国攻略

一、画面&优化

1、优化:我电脑是1060 3G,除了单位数量,全高1080P,还算流畅,偶尔某几个技能会有明显的掉帧,其他没问题。

2、画面:1080P也就那样了,但是可以明显看的出90%武将都是路人模板,一路砍到通关,没见到有特色的造型。当然不是他没做,而是做了却藏起来了,等着DLC。为啥这么说呢,因为战场任务(作战秘技)里面的仙人召唤出来的吕布和我用的吕布明显不是一个服装模型,所以你懂的。

战斗系统

1、招式系统:阉割了经典的普攻接蓄力释放招式,改成了RT+XYAB的招式接攻击,Y键还在,但是没连招了。

2、战斗道具及BUFF系统:删除了地上的酒、鼎、包子、斧头、鞋子等战场道具,丢到了秘技系统,改成击杀小兵、杂将、做小任务(作战秘技)、占据点提供充能,然后充能才能释放秘技给你加BUFF回血,以及一些属性伤害。

3、特色武器和招式:没有,不管什么等级的武器和人物,招式一直是不变的,出门是怎么样通关就是怎么样,包括攻击特效也是一样的。武器属性伤害,全部阉割,做到了RT+XYAB里面去了,也就是说每个人物只有特殊的四个带属性伤害的招式了,而且是固定的招式了。

4、没有连携攻击了。可以邀请同行,但是没啥特殊的互动,就是一条链子表示啊你们在一起了,其他没了。

二、战场系统

1、战场:统一的四方城池+城外据点,所有城池都一样的,没有奇袭的说法,就是进攻方占光城外的据点破门后攻打大本营,防守方占光城外的据点然后攻打大本营。区别在于,城池内的建筑式样会有不同,城池外的冲车据点、投石据点、井阑据点、普通据点的数量和位置会有所不同。其中,独立的城池建模、战场音乐基本上只有少数的几个城池有,比如旮旯角里的建宁。

2、战术系统:本作加了作战秘技,也就是给你一个限时任务,做完给你一个奖励。然后对面也会有一个任务,你要限时阻止,两个会连着来。看起来挺好的,有点挑战,其实任务平衡性很差,只有属性伤害是靠谱的。任务流程基本上就是重复的那么几种:保护据点、占据点、保护己方任务人物、击杀敌方任务人物、击杀召唤武将、独立占据点;所有的作战秘技会根据类型让你做其中一个流程,然后给个奖励。

3、队友AI和地方AI:没有特别的的战斗AI,只有战略AI。基本上就是你开任务了,地方武将就会扎堆来找你的任务点,然后自己这边的智障AI队友会一打N光速败退,逼你救火。战斗AI上没看出来有啥,打到通关都没见队友和敌方放无双,感觉都是平A怪,任务出来的吕布5条血都打光了,打了他2分钟,都不见有啥技能,只会挨打.JPG。队友的将也是麻瓜,守家的张角5条血被三个伏兵统领(据点兵长)摁着锤,锤的嗷嗷叫要死了,过去一看伏兵还是满血,真就都是挨打怪。

4、战斗兵力系统:感觉是为了给据点和作战秘技增加存在感加的。兵力在战场中的影响就是没兵力了就会降低全体攻防,增加对面全体攻防,就这了,并不影响据点中虚空刷兵。

5、据点系统:为了拖时长而设计的。进攻方只有投石据点和井阑据点是值得的,一个可以削弱兵力,一个方便上城墙去开门,因为只有开门了才会刷通关BOSS。防守方还得占领城外所有据点,才能刷对面城外大本营的BOSS,真的恶心,就算你已经杀了他都没用,还得再刷出来打一次,就是拖时间。想要出门直接找BOSS通关?休想。

三、道具系统

1、没有收集武器的说法了。人物升级自动给你最新的武器,所有武器只有属性面板和模型不一样,没有特效差别。

2、没有收集物品的说法了。

3、没有收集服饰的说法了。

4、没有收集家具的说法了。出门就给了全部。偶尔会有人来拜访,但是到通关都只来了两次,而且好像没啥互动。

5、没有收集马匹的说法了。一匹马全家100个武将公用,属实环保了。

6、没有培养士兵的说法了。

7、啊不对,道具是有的,可以收集宝玉和秘技,可以做称号了。宝玉就是给你的RT+YXAB加个属性伤害,其他没了,平A没特效的。秘技需要攻城、拿到称号来获得。宝玉、称号、秘技所有武将通用。

四、内政系统

1、啥子?有内政系统?不需要募兵不需要训练,只管叠商业、农业和招将就好了,其他的就是浪费精力的,单纯就是让整个系统看起来不那么单薄。

2、内政:只有开发商业和开发农业是需要的,其他全可以删了。因为每招募一个将需要给150工资,每出一个兵力攻打需要一单位兵粮,但是在家里不消耗兵粮和资金。真就虚空士兵,只有出兵了才给饭吃,真的睿智的系统。

3、人事:我看看,总共有高达七个官职,真的厉害了,只有七个官。唯一的作用就是换领主和调整武将的位置。

4、外交:没点开过。

5、军事:没用,不需要募兵和训练,没兵的将领会虚空募兵,不需要你操心。

6、战斗:没这个你进不了副本。

7、散步:为啥叫散步?完全就是单纯的聊天加好感,好感加招募概率。而且还强行限制每回合只能聊四次,大无语了。而且聊天到100必给你出结义,不敢相信吕布找张角结义,前面还有张飞关羽已经被拒绝。另外招募的几率和当前佩戴的称号相关,和属性有相关但是不大。

8、购买:可以买宝玉的地方。准确来说只可以买宝玉的地方,买卖兵粮都木有。

总结

如果要开档,可自建一个角色作为君主参战(每场战斗君主会虚空挪移到战斗地点参战)。建议选个后期的剧本,不要像我一个选个黄巾,这样不那么累,只需要打半个天下就好了。为啥只玩一半就好了呢,因为玩一半就够了,全是重复的。

真三国无双8帝国结婚方法及注意事项

1、在「散步」时选择「告白」

将想要结婚的目标武将友好度提升至S,然后选择「散步」和「告白」,即可与该角色结婚。

友好度可以通过与目标武将一起「散步」和「交谈→互动」来提升。

当友好度等级提升到S时,对话时会出现「告白」的指令,选择即可与该武将结婚。

只有异性武将才能结婚,同性别武将之间只能选择「结拜」(但可以观看同性武将婚礼的过场动画,方法参考这篇攻略)。

2、结婚的好处

结婚可以在通关后生子

如果在有配偶(结婚)的状态下通关,则能生下子嗣,可以选择孩子作为新的主武将进行新游戏。

在极少数情况下孩子可以天生就具有「天才型」的能力类型,或继承父母武将的武器适用度。

孩子的容貌和体型会由父母折中并自动生成,能力、动作、擅长武器等会随机继承父母的其中一方。

下方为张角×大乔的子嗣,继承了大乔的能力。脸型和体型为大乔和张角折中融合,能力、动作、擅长武器和武器适用度全部继承了大乔。

回合结束时有较低概率获得「道具(秘计、宝玉等)」

每次回合开始时有较低概率触发夫妻事件,配偶会在事件结束后送给玩家随机道具。

可获道具的类型是随机的,但相对来说品级会比较稀有(大概会出现传奇及以上品级……吧?),主要为秘计、宝玉等。

3、结婚注意事项

结婚后不能离婚

基本上结婚后就无法离婚了,所以如果有真正想结婚的武将,在与此武将属于同一个势力之前不要与其他武将结婚。

但早结婚比晚结婚的好处要大很多,早婚可以有更多机会触发夫妻事件,并获得比较稀有的道具。

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 8.1, Windows 10, 64bit

处理器: Intel Core i5 4460 or over

内存: 6 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 760(2GB)

存储空间: 需要 50 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 8.1, Windows 10, 64bit

处理器: Intel Core i7 3770

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660

存储空间: 需要 50 GB 可用空间

特别说明

提取码: t5sd
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