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朕的江山ios版 v1.10.27
  • 分类:策略塔防
  • 大小:2.2G
  • 授权:内购
  • 语言:简体中文
  • 更新:2025-05-16
  • 版本:v1.10.27
  • 年龄:16+

推荐游戏

朕的江山ios版

需要网络无广告
厂商:海南尤达科技有限公司
5.2
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 用户评论
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游戏介绍

朕的江山ios版是一款大型SLG策略国战手游,该游戏以经典的三国题材为主题,以全新的姿态还原三国鼎立时期的真实格局,更有知名的三国武将助力,与你一起攻城拔寨,尽享统一江山所带来的至高荣耀!同时游戏采用新颖的轮回小局制模式为核心,极简的内政系统,明确的游戏目标,配上招兵买马,发展内政、扩张势力等诸多细节表现,致力于带给你最真实的三国战争体验。

总的来说,朕的江山手游并没有突出的画面表现,也没有大放光彩的地方,但好在整体的美术风格和表现形式对三国的还原度较高,给予玩家攻城略地的感觉较为强烈,而且游戏战斗方式为回合制,各个武将均拥有独特的技能,武将技能及攻城动作设计都遵从经典模式,给玩家充足的回忆空间。

游戏特色

【全国匹配,三天成霸业】

一局游戏的终点不是你的结束,总结经验,轮回重生,开始书写新的历史! 

游戏采用实时无缝大地图,朕的江山图景一目了然。

不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过您的法眼。

【征伐天下】小局争霸 上来就干 

本游戏特创小局制轮回模式,开局就送粮草士兵!

无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史。

朕的江山没有终点,有的只是你的不断努力。

【武力扩张】一言不合 率军灭国

依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是在限定时间内夺取全部城池,达成统一。

当您夺取城池之后,可以对辖下城池进行建设与升级。

通过建筑民居、集市、农田来获得夺取天下的资源。

【谋国之道】驱虎吞狼 攻心为上 

个人的力量有时终究是有限的,通过外交寻找一位志同道合的盟友吧。

统一之时,您将和盟友共享胜利!

善于用计可以让你的实力倍增,速去计策馆中寻求妙策。

【百将听令】神将在手 天下我有 

三国时代之所以令人神往,与这个时代产生的英雄豪杰有莫大关系。

在这里,历史名将,悉数登场,您可以在聚贤馆中将他们尽数收入麾下。

良将想要发挥出威力,还需要提升他们的等级和星级,并为他们装备精良的武器和马匹。

通过您的培养,想必这些将军都将有横扫天下的能力。

曾经失去的,一定不能再丢掉!

过去已经到手的,将它们握的更紧!

朕的江山调兵遣将攻略

运筹帷幄,挥军千里,倾其城而覆一国,何等霸气逍遥!然而如何让部队武将的属性、技能合理搭配并非容易,至于要调配出克制敌对玩家的阵容就更是困难。下面我们就一起来研究下《朕的江山》调兵遣将的策略技巧吧。

1、在主界面点击任意一座属于自己的“城市”点击部队按钮即可以进入部队系统,以卡牌形式呈现的武将正在等待主公的命令。点击相应头像即可详细部署兵力,可以看到一键补兵,一键解散兵力运输,点击相应武将,可查看这个武将的体力、技能、攻击防御等详细属性;点击左上角的阵号兵,还可查看部队在兵种、阵营、称号上获得的加成效果。

2、长按武将,拖动武将到相应位置,就可以让武将互换顺序。每位武将都有自己的御兵之道,将与将之间也存在着情缘组合。这在游戏中就表现为:组合加成,加暴击,加伤害,加闪避,加双攻,搭配合理,炫酷无比。

3、两军交战,没有兵力怎么行?招兵买马可以迅速提供1万兵力供您驱使,就是要注意每天有20万的上限哦。

朕的江山初期小技巧分享

游戏一开始,只有50W的粮食,5W的预备役。

1 攻打系统城池,千万不要浪费粮食侦察,因为系统不会改变,除非之前已经被其他玩家攻打过。为了节约粮食啊,出征一次就要5倍军粮~另外夜间偷袭费粮更是非常夸张。 为了节约粮食。节约预备役。武将阵容前排御这个属性要高,可以减少兵力损失,前排可以只安排一个武将,如图,土字形阵势,第一排武将会受到城池攻击,所以只要安排一个武将会比较节省兵力,但是系统城池都是满武将的,所以第二排左右2个武将也需要安排兵力,具体安排多少可以看自己武将属性决定。

2 攻打玩家空城,玩家没有安排武将,那么一块大大的肥肉就在面前,那么还是呈现土字形吧,第一排武将御高,兵力足,承受箭塔伤害,第二排负责输出。另外第二排每个武将度只要设置极少的兵力就可以了哦,更加节约粮食,这里推荐勇高武将,伤害输出高。另外推荐第二排武将带组合技加伤害或者加暴击的,可以更好的攻打空城。

更新日志

v1.10.27版本

更新公告

2025年5月14日8时更新维护,预计维护时间60分钟,具体开服时间会根据实际情况延后或提前,请各位主公相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。

一、国家合并

1、新增「合邦归心」活动,周期性开放,本次将于国家联赛结束后开放,可进行国家合并。

2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。

3、两个国家进行合并时:其中一个国家作为「合并后保留国家」;另一个作为「解散国家」,国家将被解散、国家建筑和疆域将被清空,视为国家覆灭。

4、国家合并时,「解散国家」的所有成员将会加入「合并后保留国家」,「解散国家」的国王、储君、内阁,将会成为新国家的内阁。

5、国家合并后,国家的繁荣度和国威将沿用「合并后保留国家」的繁荣度和国威;两个国家的库银将会被合并使用;「解散国家」的国王和储君的私银会加入到「合并后保留国家」国王的私银。

6、国家总人口、内阁席位、库银受「合并后保留国家」原有上限限制。

7、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。

二、装备

1、新增专属快捷穿戴功能,可在背包中批量将专属武器穿戴至对应武将。

2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。

三、消息通知栏

1、梳理并分类各类消息,新增部分活动与商店兑换提醒。

2、支持按类别开启关闭相关通知。

四、商店

1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。

2、优化各商店内,售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,售罄后自动后移。

五、宅邸

1、宅邸学习玩法,优化提示逻辑。

2、移除宅邸中的明争暗斗玩法,替换为围场狩猎。开放周期仍为2周。

六、战局

1、优化天梯夺魁地图,扩充边缘,避免部分缩放比例下,不易点击到城池的问题。

2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法增加局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)。

七、优化体验

1、优化赛季界面样式。

2、优化主题招募规则文字,使其更易理解。

3、优化主界面看板人物位置。

七、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。

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