闯关杀2正式版是一款三国策略闯关单机手游,游戏以经典三国故事为背景,囊括诸葛,关羽,赵云,马超等众多着名三国武将,人物形象Q萌可爱,地图场景清新明亮,这里没有丰富的剧情故事,也没有联网PVP,只有纯粹的闯关挑战,给你最原汁原味的三国策略游戏体验。闯关杀2首次融合三国杀与传统战旗玩法,既有卡牌对战的紧张刺激,又有方格步步为营的战术魅力,武将技能千变万化,兵种类型丰富多样,玩家只要善用策略,灵活打造多种阵容组合,即时面对再难的关卡也能轻松应对。
首款将三国杀玩法结合传统战旗玩法的创新游戏,玩家将带领您选择的国家开始闯关,武将之间的相互配合才能通关卡,关卡设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民的任务,只有策略才是通关的王道。
每名武将都自己基础升级技能,还有特殊升级技能,特殊升级技能为武将专属,打造特点鲜明的武将。
每名武将都可以选择一种兵种,兵种可以为武将提供技能,游戏中设计了近50种兵种来供武将搭配,使您的武将发挥出最大战力。
1、战略阵列游戏,合理选择三位骁勇的将军组成先锋队,以刺激的方式对抗敌人。
2、玩家需要有足够的策略,不同的战斗模式增加了游戏的可玩性。
3、有丰富的游戏剧情,任意摆出自己的阵型,搭配不同的三国勇士,跟随你杀入敌后。
1、新手前几关不要出去打,之后能不出去也不要出去。当然氪佬请无视。
2、萌新和豹子头,微氪推荐休闲模式,挑战模式太累了。
3、优先清掉控弦,水镜,机动型武将,论敌我机动型武将。
4、前期敌方跑得慢,可以选择快速结束回合,来了再打。记住这是守塔游戏。
1、关卡设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民的任务,只有策略才是通关的王道;
2、玩家将带领您选择的国家开始闯关,各种精彩刺激的战斗任你挑战;
3、将三国杀玩法结合传统战旗玩法的创新手游;
4、武将之间的相互配合才能通关卡。
1、闯关杀2独特的兵种系统,能让每个武将选择一个兵种,兵种能让武将额外获得一些能力,适当的兵种搭配能将武将的能力发挥到极致;
2、游戏当前有20关可以挑战,每个关卡都是精心设计,关卡的推进绝不是靠简单增加数值来增加难度,设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破;
3、除了闯关模式,闯关杀还推出了无限防御模式,玩家扮演防守的角色,依托箭塔,援军,障碍等帮助来抵挡无穷无尽的敌人,看谁能坚持的更久。
v5.16.0版本
新增谋略型武将“法正”
「骤袭」:(1)发动「骑袭」时攻击改为【趁火打劫】;「故纵」【调虎离山】改为【趁火打劫】;「谙野」获得【闪】改为【滚木袭击】(2)【趁火打劫】【滚木袭击】伤害+600。
「寻机」:发动后将在2范围内随机产生"寻机点",若达到该点则获得X(X=发动时离该点距离)张【伤害计谋牌】、计谋伤害+305和情报+1至下回合开始,该点失效;若该点上为敌军,则你对其造成计谋和攻击伤害+1525,回合限5次。
「辅翼」:(1)可将梅花手牌当【急行军】打出,回合限1次(2)若对自己发动【急行军】则相邻友军+X(自己增量一半,向下取整)移动力;相邻敌军-X移动力(3)机动+8(4)对2范围内目标造成计谋伤害和攻击伤害+510。
「驱虎」:(1)可将任意黑牌当【调虎离山】打出,回合限3次(2)对移动力不足12的目标攻击与计谋伤害各+300(3)【调虎离山】可使目标移动消耗+2。
「拉拢」:(1)你的红色手牌可以当【安插谍探】打出,回合限2次(2)目标中每有1张本方"谍"则对其计谋伤害+480。
「线报」:若本方情报等级高于敌方,则你计谋伤害与军费+400。
新增谋略型武将“王异”
「雪恨」:(1)若击退没有手牌的目标,可获得其装备区所有牌(2)对没有手牌且有任意装备的目标计谋和攻击伤害+500。
「舍子」:(1)进场宝物区获得【嗣】加成700(2)可将宝物区的【嗣】放置到3距内敌方宝物区,然后你随机获得其3张手牌,并获得〈猛攻3〉,回合限2次(3)对装备区有【嗣】的目标无视防具且穿透420物防和谋防。
「雌虹」:(1)若宝物区没有【嗣】可发动:获得〈中毒3〉,攻击可额外指定一名目标;移动力+10;攻击伤害+400(对异性翻倍)持续至本回合结束,回合限1次(2)若宝物区有【嗣】回合结束时获得300粮草,得牌将为【花】。
「闺言」:可选择将1手牌交给4距内敌方同性目标,你与目标各恢复240兵力(给牌为【花】则翻倍),你获得该目标2范围内所有异性友军随机1牌(若目标手牌达到6则+1),回合限2次。
「贞烈」:在被【过河拆桥】【探囊取物】【趁火打劫】结算前获得200粮草。
「巾帼」:对男性角色攻击伤害+450、物防+225。
新增庞德皮肤“白马将军”
普通:造成自然伤害+10%。
神将:造成自然伤害+20%;装备【淬毒弓】攻击距离+1。
新增“节气”系统
每种“节气”对于每种天气的概率分布是不同的,每个关卡会出现一种节气,节气在关卡介绍界面就会显示出来,玩家在排兵布阵的时候就可以看到下一关出现的节气,然后玩家就可以根据"节气"在出战武将选择时做一些针对性的部署,虽然天气还是一个随机的环节,但是节气的加入会变得相对可控一些,玩家的排兵布阵上也会多一些策略性。
新增“限礼补领”
可以补领龙年限礼“青龙偃月”和蛇年限礼“腾蛇点钢”。
(1)每日首胜每365次可免费补领1次(2)可购买"限礼补领符"补领1次。
人脉调整:
“法正”加入了“黄忠”“魏延”人脉。
“法正”加入了“伏寿”“王允”“荀彧”人脉。
“法正”“张任”组成新的人脉。
“王异”加入了“马云騄”“鲍三娘”人脉。
“王异”加入了“张角”“蔡文姬”人脉。
“糜贞”“王异”组成新的人脉。
赛季调整:
(1)巅峰模式进入条件放宽至“需要龙榜前30名(原20名)1次解锁”。
(2)所有榜最后1天没有之前赛季成绩的不能进入赛季。
(3)所有榜最后1天22点以后不能进入赛季。
优化调整:
1.优化了战斗中左侧日志的显示。
2.优化了文本中“乘号”的显示。
3.增加了「袖策」「扎营」 「盾阵」「淬毒」「建造」「凤姿」「迎击」「闭门」托管发动。
4.出战界面使用“太平要术”增加确认提示。
平衡性调整:
1.张任「锋矢」调整:【任意攻】可以当【远攻】打出且【远攻】伤害+970(原610),回合限3次。
2.张任「凤陨」调整:回合摸牌中【趁火打劫】、【火牛阵】、【异族侵袭】改为【箭如雨下】且加成830(原0)。
3.糜贞「存嗣」调整:(1)进场宝物区获得【嗣】加成620(原0)(2)若宝物区为【嗣】则机动+4,友军摸牌阶段获得红桃【闪】(回合限5(原6)次),获得牌加成600(原800),若无回合开始时兵力上限降低50%。
4.颜良「斗神」调整:(1)每次【单打独斗】获胜获得330护甲;武力(原攻击伤害)+165持续至本方下回合开始。
5.管辂「解梦」调整:(1)(原弃1牌)可选择5(原4)距内目标判定,其获得〈梦魇〉层数为判定点数/2(向上取整),〈梦魇〉伤害为目标当前兵力40%(原来50%)+1725(原来1950),回合限2(原1)次(2)你附加〈梦魇〉的目标对你造成伤害乘0.5倍。
6.鲍三娘「武娘」新增效果:「骑袭」可额外选择1名目标。
7.黄忠「瞄准」调整:消耗X移动力(X=(与目标距离-4)×5)(原固定10)指定8(原5)距内非相邻(原1-2名)目标,对该目标攻击将无视距离且需额外打出1次闪,若未打出过闪则伤害+500(原475),若造成撤退无法被求援,持续至下回合开始,回合限2(原1)次。
8.郝昭「设瓮」调整:当成为攻击、【异族侵袭】、【趁火打劫】目标时,若所用牌与"瓮"颜色一致时,行为对你无效且目标受到825(原700)伤害,然后你随机弃1手牌。
9.技能书「铸甲」新增效果:保留20%护甲至下回合。
10.弓兵「烈矢」新增效果:装备弓弩武器时攻击伤害×1.15倍;位于塔楼时攻击伤害×1.15倍。
11.盾兵、甲兵、警卫军、虎卫营、白耳兵、白耳精锐、神盾营、神盾精锐、飞熊军、飞熊精锐、无归陨士将获得技能「执盾」:回合开始时选择发动来获得【挡】,若发动直到下回合移动消耗+1,下回合开始时将弃掉这张【挡】。
12.技能书「百伐」调整:增加获得武器装备牌。
「肆虐」调整:当没有手牌时,可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害率为160(原140)%的攻击,回合限2次。
13.「花刀」调整:(1)任意红桃牌可当【攻】打出(2)摸牌阶段额外获得4(原3)【花】(加成945)(原1005)。
bug修复
1.修复部分类型技能书替换的技能没返还经验。
2.修复「赂探」托管卡住的情况。
3.修复「谏叛」有可能无法发动。
4.修复飞熊精锐对【讨贼檄文】生效了。
5.修复「豹袭」专家升级无效.
6.修复“盾兵”加物防错误。
7.修复「倾国」没有触发【闪】回到手牌的效果。
8.修复「戏法」对敌方也有加成。
9.修复「抢修」多次伤害没有发动。
10.修复「移形」在沼泽里面可用发动。
11.修复主线拾取道具可能增加“寻龙探宝”成就。
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