过关攒将手游是一款非常好玩的策略手游,作为《闯关杀》的续作,游戏延续了前作战棋和卡牌相结合的玩法,玩家需要控制自己的武将们进行行动,保护好自己的主公和建筑,剿灭入侵的敌军,这样才能获得游戏的胜利。游戏的卡牌玩法小编认为就是整个游戏的精髓,这些卡牌有点和三国杀的卡牌类似,武将如果要进行进攻或是进行其他操作都是通过卡牌来交互,这就很考验玩家对游戏的整体节奏的控制了,可玩性非常的高,如果你觉得你是一位真正的游戏高手,不妨来感受一下这款游戏。
===武将系统===
目前游戏一共有80多位三国武将,有十名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足。整个游戏技能设计超过200种,武将没有被分成SSR,R等…而是每名武将平衡的设计,只有武将之间的技能配合才能将武将的能力得到最大化。
===战斗系统===
关卡用了rugelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。有的关卡需要我们严防死守,有的则需要割麦收粮,有的需要奇袭敌军等等…并还原了官渡之战、火烧新野等经典三国战役。地图中也会出现火焰,瘴气,风暴等随机元素,不同的天气也会造成不同影响,只有运筹帷幄调控三军才能取得最终的胜利。
===攻城略地===
当你的武将数目足以开辟新战场时,可以在攻城略地中去攻占各个城池,城池会为您提供特产以及各类属性。城池的设计也尽量去还原原着,比如成都这个城池地图中就有剑门关和阴平道两路可进攻。
===支线系统===
除了主线推图,还有丰富支线可以挑战,支线关卡都是精心设计,有兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎,青龙四神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破。
木鹿曾是南蛮包第一神人,有人买南蛮就图一个木鹿,现在虽然不能无限驱虎驱牛,但仍是手操强将,在攻城守城特殊关卡中有着极强的作用。
核心技能:驱牛:个人认为算核心技能,因为驱虎和造谣都是为这个技能服务的。驱牛也是木鹿前期主要输出方式。
兵种:可选择水镜,可以让牛牛更长,直捣腹地,也可以选择诗人,让牛牛更硬,威猛异常。至于哪个更好就见仁见智了,有人喜欢长,有人喜欢硬,不能说越长就越好,也不能说越硬就越好,主要还是看带来的体验如何。
技能书:可用花木志。因为获得的藏红花既可以补手牌的虚亏,也可以增加牛牛输出的威力。
其他技能:
驱虎可以帮助你将对方摆放成感觉舒服的位置,再用牛牛进行持续输出。
自带的禁疗可以在后期即使输出不够,也能挂禁疗状态。
毒技能:前期不必加,后期比较好用,血越厚掉血越快。
角色优点:
1、攻城神人,凭借牛牛超长的射击范围加禁疗,配合补牌辅助,足以打通所有城池,即使洛阳也可直捣董卓深处,一连五发。
2、守城达人,可挂毒可挂禁疗,伤害不足也可以欣赏对面自残。
3、萌新之友,简单易操作,配个补牌就是咣咣一顿捅。
4、位移奇兵,可以控制角色位移,在一些需要考验速度和位置的关卡有奇效。
5、挂机狂魔,挂机的话清队友速度比较快,虐杀己方主公有奇效。长时间的透支输出易引起自身血亏,牌亏,最终气血不足而暴毙。所以用牛牛的时候还是要节制一些。
===兵种系统===
每名武将可选择一个兵种带领,每个兵种拥有不同的能力,游戏中一共设计了接近100多种兵种,一个合适的兵种能激发出武将更强大的能力。
===卡牌系统===
目前游戏已经有14种基础牌,21种计谋牌,42种装备牌,丰富的卡牌使得游戏过程变化多样,如何在适当的地方和时机打出卡牌是需要深思熟虑的。
===事件系统===
游戏中每打过一关都会触发一些随机事件,玩家会判定是否让武将去完成这些事件,有的可以获得道具,有的能突破能力,当然也可能会出现负面的效果,更有隐藏武将将在事件中去解锁…
===人脉系统===
当指定的几个武将同时登场时,会获得附加的能力提升,比如刘备、关羽、张飞一起上场,刘备对他们使用“结义”技能将会获得附加的攻击伤害。
v5.16.0版本
新增谋略型武将“法正”
「骤袭」:(1)发动「骑袭」时攻击改为【趁火打劫】;「故纵」【调虎离山】改为【趁火打劫】;「谙野」获得【闪】改为【滚木袭击】(2)【趁火打劫】【滚木袭击】伤害+600。
「寻机」:发动后将在2范围内随机产生"寻机点",若达到该点则获得X(X=发动时离该点距离)张【伤害计谋牌】、计谋伤害+305和情报+1至下回合开始,该点失效;若该点上为敌军,则你对其造成计谋和攻击伤害+1525,回合限5次。
「辅翼」:(1)可将梅花手牌当【急行军】打出,回合限1次(2)若对自己发动【急行军】则相邻友军+X(自己增量一半,向下取整)移动力;相邻敌军-X移动力(3)机动+8(4)对2范围内目标造成计谋伤害和攻击伤害+510。
「驱虎」:(1)可将任意黑牌当【调虎离山】打出,回合限3次(2)对移动力不足12的目标攻击与计谋伤害各+300(3)【调虎离山】可使目标移动消耗+2。
「拉拢」:(1)你的红色手牌可以当【安插谍探】打出,回合限2次(2)目标中每有1张本方"谍"则对其计谋伤害+480。
「线报」:若本方情报等级高于敌方,则你计谋伤害与军费+400。
新增谋略型武将“王异”
「雪恨」:(1)若击退没有手牌的目标,可获得其装备区所有牌(2)对没有手牌且有任意装备的目标计谋和攻击伤害+500。
「舍子」:(1)进场宝物区获得【嗣】加成700(2)可将宝物区的【嗣】放置到3距内敌方宝物区,然后你随机获得其3张手牌,并获得〈猛攻3〉,回合限2次(3)对装备区有【嗣】的目标无视防具且穿透420物防和谋防。
「雌虹」:(1)若宝物区没有【嗣】可发动:获得〈中毒3〉,攻击可额外指定一名目标;移动力+10;攻击伤害+400(对异性翻倍)持续至本回合结束,回合限1次(2)若宝物区有【嗣】回合结束时获得300粮草,得牌将为【花】。
「闺言」:可选择将1手牌交给4距内敌方同性目标,你与目标各恢复240兵力(给牌为【花】则翻倍),你获得该目标2范围内所有异性友军随机1牌(若目标手牌达到6则+1),回合限2次。
「贞烈」:在被【过河拆桥】【探囊取物】【趁火打劫】结算前获得200粮草。
「巾帼」:对男性角色攻击伤害+450、物防+225。
新增庞德皮肤“白马将军”
普通:造成自然伤害+10%。
神将:造成自然伤害+20%;装备【淬毒弓】攻击距离+1。
新增“节气”系统
每种“节气”对于每种天气的概率分布是不同的,每个关卡会出现一种节气,节气在关卡介绍界面就会显示出来,玩家在排兵布阵的时候就可以看到下一关出现的节气,然后玩家就可以根据"节气"在出战武将选择时做一些针对性的部署,虽然天气还是一个随机的环节,但是节气的加入会变得相对可控一些,玩家的排兵布阵上也会多一些策略性。
新增“限礼补领”
可以补领龙年限礼“青龙偃月”和蛇年限礼“腾蛇点钢”。
(1)每日首胜每365次可免费补领1次(2)可购买"限礼补领符"补领1次。
人脉调整:
“法正”加入了“黄忠”“魏延”人脉。
“法正”加入了“伏寿”“王允”“荀彧”人脉。
“法正”“张任”组成新的人脉。
“王异”加入了“马云騄”“鲍三娘”人脉。
“王异”加入了“张角”“蔡文姬”人脉。
“糜贞”“王异”组成新的人脉。
赛季调整:
(1)巅峰模式进入条件放宽至“需要龙榜前30名(原20名)1次解锁”。
(2)所有榜最后1天没有之前赛季成绩的不能进入赛季。
(3)所有榜最后1天22点以后不能进入赛季。
优化调整:
1.优化了战斗中左侧日志的显示。
2.优化了文本中“乘号”的显示。
3.增加了「袖策」「扎营」 「盾阵」「淬毒」「建造」「凤姿」「迎击」「闭门」托管发动。
4.出战界面使用“太平要术”增加确认提示。
平衡性调整:
1.张任「锋矢」调整:【任意攻】可以当【远攻】打出且【远攻】伤害+970(原610),回合限3次。
2.张任「凤陨」调整:回合摸牌中【趁火打劫】、【火牛阵】、【异族侵袭】改为【箭如雨下】且加成830(原0)。
3.糜贞「存嗣」调整:(1)进场宝物区获得【嗣】加成620(原0)(2)若宝物区为【嗣】则机动+4,友军摸牌阶段获得红桃【闪】(回合限5(原6)次),获得牌加成600(原800),若无回合开始时兵力上限降低50%。
4.颜良「斗神」调整:(1)每次【单打独斗】获胜获得330护甲;武力(原攻击伤害)+165持续至本方下回合开始。
5.管辂「解梦」调整:(1)(原弃1牌)可选择5(原4)距内目标判定,其获得〈梦魇〉层数为判定点数/2(向上取整),〈梦魇〉伤害为目标当前兵力40%(原来50%)+1725(原来1950),回合限2(原1)次(2)你附加〈梦魇〉的目标对你造成伤害乘0.5倍。
6.鲍三娘「武娘」新增效果:「骑袭」可额外选择1名目标。
7.黄忠「瞄准」调整:消耗X移动力(X=(与目标距离-4)×5)(原固定10)指定8(原5)距内非相邻(原1-2名)目标,对该目标攻击将无视距离且需额外打出1次闪,若未打出过闪则伤害+500(原475),若造成撤退无法被求援,持续至下回合开始,回合限2(原1)次。
8.郝昭「设瓮」调整:当成为攻击、【异族侵袭】、【趁火打劫】目标时,若所用牌与"瓮"颜色一致时,行为对你无效且目标受到825(原700)伤害,然后你随机弃1手牌。
9.技能书「铸甲」新增效果:保留20%护甲至下回合。
10.弓兵「烈矢」新增效果:装备弓弩武器时攻击伤害×1.15倍;位于塔楼时攻击伤害×1.15倍。
11.盾兵、甲兵、警卫军、虎卫营、白耳兵、白耳精锐、神盾营、神盾精锐、飞熊军、飞熊精锐、无归陨士将获得技能「执盾」:回合开始时选择发动来获得【挡】,若发动直到下回合移动消耗+1,下回合开始时将弃掉这张【挡】。
12.技能书「百伐」调整:增加获得武器装备牌。
「肆虐」调整:当没有手牌时,可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害率为160(原140)%的攻击,回合限2次。
13.「花刀」调整:(1)任意红桃牌可当【攻】打出(2)摸牌阶段额外获得4(原3)【花】(加成945)(原1005)。
bug修复
1.修复部分类型技能书替换的技能没返还经验。
2.修复「赂探」托管卡住的情况。
3.修复「谏叛」有可能无法发动。
4.修复飞熊精锐对【讨贼檄文】生效了。
5.修复「豹袭」专家升级无效.
6.修复“盾兵”加物防错误。
7.修复「倾国」没有触发【闪】回到手牌的效果。
8.修复「戏法」对敌方也有加成。
9.修复「抢修」多次伤害没有发动。
10.修复「移形」在沼泽里面可用发动。
11.修复主线拾取道具可能增加“寻龙探宝”成就。
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