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过关攒将手游 v5.1.1安卓版
  • 分类:休闲益智
  • 大小:119.67M
  • 授权:免费
  • 语言:简体中文
  • 更新:2023-04-02
  • 版本:v5.1.1

推荐游戏

过关攒将手游

5.0
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
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游戏介绍

过关攒将手游是一款非常好玩的策略手游,作为《闯关杀》的续作,游戏延续了前作战棋和卡牌相结合的玩法,玩家需要控制自己的武将们进行行动,保护好自己的主公和建筑,剿灭入侵的敌军,这样才能获得游戏的胜利。游戏的卡牌玩法小编认为就是整个游戏的精髓,这些卡牌有点和三国杀的卡牌类似,武将如果要进行进攻或是进行其他操作都是通过卡牌来交互,这就很考验玩家对游戏的整体节奏的控制了,可玩性非常的高,如果你觉得你是一位真正的游戏高手,不妨来感受一下这款游戏。

游戏特色

===武将系统===

目前游戏一共有80多位三国武将,有十名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足。整个游戏技能设计超过200种,武将没有被分成SSR,R等…而是每名武将平衡的设计,只有武将之间的技能配合才能将武将的能力得到最大化。

===战斗系统===

关卡用了rugelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。有的关卡需要我们严防死守,有的则需要割麦收粮,有的需要奇袭敌军等等…并还原了官渡之战、火烧新野等经典三国战役。地图中也会出现火焰,瘴气,风暴等随机元素,不同的天气也会造成不同影响,只有运筹帷幄调控三军才能取得最终的胜利。

===攻城略地===

当你的武将数目足以开辟新战场时,可以在攻城略地中去攻占各个城池,城池会为您提供特产以及各类属性。城池的设计也尽量去还原原著,比如成都这个城池地图中就有剑门关和阴平道两路可进攻。

===支线系统===

除了主线推图,还有丰富支线可以挑战,支线关卡都是精心设计,有兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎,青龙四神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破。

过关攒将武将攻略—木鹿

木鹿曾是南蛮包第一神人,有人买南蛮就图一个木鹿,现在虽然不能无限驱虎驱牛,但仍是手操强将,在攻城守城特殊关卡中有着极强的作用。

核心技能:驱牛:个人认为算核心技能,因为驱虎和造谣都是为这个技能服务的。驱牛也是木鹿前期主要输出方式。

兵种:可选择水镜,可以让牛牛更长,直捣腹地,也可以选择诗人,让牛牛更硬,威猛异常。至于哪个更好就见仁见智了,有人喜欢长,有人喜欢硬,不能说越长就越好,也不能说越硬就越好,主要还是看带来的体验如何。

技能书:可用花木志。因为获得的藏红花既可以补手牌的虚亏,也可以增加牛牛输出的威力。

其他技能:

驱虎可以帮助你将对方摆放成感觉舒服的位置,再用牛牛进行持续输出。

自带的禁疗可以在后期即使输出不够,也能挂禁疗状态。

毒技能:前期不必加,后期比较好用,血越厚掉血越快。

角色优点:

1、攻城神人,凭借牛牛超长的射击范围加禁疗,配合补牌辅助,足以打通所有城池,即使洛阳也可直捣董卓深处,一连五发。

2、守城达人,可挂毒可挂禁疗,伤害不足也可以欣赏对面自残。

3、萌新之友,简单易操作,配个补牌就是咣咣一顿捅。

4、位移奇兵,可以控制角色位移,在一些需要考验速度和位置的关卡有奇效。

5、挂机狂魔,挂机的话清队友速度比较快,虐杀己方主公有奇效。长时间的透支输出易引起自身血亏,牌亏,最终气血不足而暴毙。所以用牛牛的时候还是要节制一些。

游戏亮点

===兵种系统===

每名武将可选择一个兵种带领,每个兵种拥有不同的能力,游戏中一共设计了接近100多种兵种,一个合适的兵种能激发出武将更强大的能力。

===卡牌系统===

目前游戏已经有14种基础牌,21种计谋牌,42种装备牌,丰富的卡牌使得游戏过程变化多样,如何在适当的地方和时机打出卡牌是需要深思熟虑的。

===事件系统===

游戏中每打过一关都会触发一些随机事件,玩家会判定是否让武将去完成这些事件,有的可以获得道具,有的能突破能力,当然也可能会出现负面的效果,更有隐藏武将将在事件中去解锁…

===人脉系统===

当指定的几个武将同时登场时,会获得附加的能力提升,比如刘备、关羽、张飞一起上场,刘备对他们使用“结义”技能将会获得附加的攻击伤害。

更新日志

v5.1.1版本

新增第十位主公"孙坚"

「破虏」:

(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色回合摸牌中的【任意攻】攻击伤害+400,求援距离+1,救活时额外增加兵力200。

「夺玺」:

(1)进场时获得【传国玉玺】且将粮草置为-500

(2)若装备【传国玉玺】则防御距离+1,攻击伤害+750。

「鹰扬」:

(1)回合结束时"鹰"(上限为8,达到上限则获得A点【攻】)+1,若剩余攻击次数再+1,当受到攻击伤害"鹰"清零

(2)每个"鹰"攻击伤害+220,若"鹰"达到4,则选择攻击目标会显示其【闪】牌数量,达到8攻击会额外造成1次伤害。

「折弓」:

(1)出牌阶段可弃1牌然后获得攻击伤害+720的【雀画弓】,3回合冷却

(2)攻击结算完毕后若当前武器为弓弩武器则进行判定:若为方块则弃掉武器。

「从容」:

(1)回合结束时获得170粮草,若转换为牌则改为【闪】

(2)被攻击打出【闪】后,若出现需继续闪或者追击或者强制命中,则拿回该【闪】。

「先锋」:

若为本回合第一个开始行动的武将,则该回合军费+250;机动+9。

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