sidefx houdini fx mac版是针对苹果电脑而开发的一款电影特效设计软件,一般又称为houdini for mac版,中文名称胡迪尼,主要用于电影特效制作、物理模拟及视觉创作。目前软件自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果,可以满足电影级别的渲染要求。新版本houdini包含数百个新的工作流和改进,包括用于固体力学的MPM解算器、用于图像处理的哥白尼、用于访问材质X的Quick Surface Materials以及新的索具和动画工具,其中主要功能是聚焦程序化内容生成、角色动画流程优化、多物理场模拟三大方向,同时深化AI与云计算集成,更支持karma、VR、Mantra、Redshift、Arnold等渲染器,能够更好的提高用户的工作效率。
软件特色
1、建模与用户体验
建模工具包括更新的剪辑、新的平面充气和点云工具。新的用户体验增强功能包括节点信息窗口和配方。
2、变频调速(VFX)
新的MPM解算器可以模拟雪、土壤、泥土等材质。还有一个新的RBD汽车钻机。
3、哥白尼
探索新的基于2D和3D GPU的图像框架,该框架旨在创建程序纹理贴图、NPR/卡通着色和Slap Comps。
4、角色动画
从动画层开始,使用一套新的动画工具来简化角色运动的关键帧。
5、角色装配
探索标签的魔力,使用预先构建的装备组件更容易设置程序角色和生物装备。
6、Lookdev公司
使用新的Solaris工作流进行布局、lookdev和照明,然后使用Karma XPU进行渲染,后者现在具有自适应采样功能,速度更快。
sidefx houdini fx mac版安装激活教程:
1、安装Houdini.pkg;
2、打开终端,输入sudo,后面加个空格,然后将FilePatch拖过去,回车,输入电脑密码,输入密码的过程是看不见的,输入后回车即可,等待完成;
3、打开Houdini,提示需要许可文件,点击第二个 I Have a paid license for Houdini,然后Next,继续点击License Settings;
4、顶部菜单View-Diagnostic Information,可以看到Local host name和Local server code;
5、双击运行Houdini-20.5-Keygen-MacOS.command,依次输入上面的Local host name和Local server code后回车;
6、在Houdini License Administrator的顶部菜单,File-Import License,MANUAL INSTALL,依次粘贴终端里生成的许可代码即可,5行一次,两次就可以完成了。
软件功能
一、羽毛工具
1、不再需要专门的工具来确保羽毛倒刺的跟随设置。
2、性能也有很大的改进,倒刺数据的每个点都以合适的格式存储,减少GPU消耗,处理性能和视点性能都有很大的改进。
二、动画工具
1、动画工具包括物理学系统,布娃娃,动态图形等。
2、新的Selection set HUD,这不仅仅是一个选择集,也是一个显示组和频道组,你可以决定你想要展示哪些部分,显示哪个角色。当你固定选择集,可以确保对所有内容进行关键帧设置。
三、velcro约束系统
1、新动画工具可以不用复杂约束,仅通过添加轴和设置控制人物交互,如下面这个三人场景设置,就是通过轴和组来实现。
2、可以快速控制每个人物的组,从下到上逐级调整人物。相比逐个控制器调整关键帧,这个方法更加便捷,不需要复杂的约束系统就能够轻松完成三个人物的交互动作。
四、动力学功能
1、动画书签功能:通过双击来设置多个书签,你可以集中在某个动画区间,并且在各个书签间快速跳转,非常便于管理长场景中的动画。
2、通过快捷菜单选择动力学功能,设置起跳和着陆的接触点,就可以计算出物理学上精确的动画路径和时间,仅通过几次点击就可以大幅提高动画质量。
五、布娃娃功能
1、启用布娃娃功能,只需要进行简单设置,就能呈现复杂的物理运动。
2、将布娃娃应用到人物动画上有很多种方法,可以只选择部分控制器应用关键帧,这样可以快速获得简化的关键帧方便后续的编辑,同时也避免了诸如手相交等问题。
houdini for mac版主要新功能与改进
1、Copernicus 图像处理上下文
替代旧版合成框架,提供更先进的材质创作工作流,支持非写实风格渲染(如卡通化效果)。
功能定位类似 Substance 3D Designer,强化程序化纹理生成能力。
2、角色动画与绑定增强
KineFX 系统升级:优化角色装配流程,提升动画控制精度。
"Velcro" 约束系统:简化角色交互设置,通过轴控制和组管理快速调整多角色动作(如三人场景互动)。
3、物理模拟与动力学工具
MPM 求解器:新增用于多物理场(如颗粒、流体、软体)的高效模拟引擎。
布娃娃系统改进:一键启用复杂物理运动,适配游戏角色动画需求。
4、渲染与光照优化
Solaris 与 Karma 渲染器:提升 USD 工作流兼容性,支持实时预览与高质量输出。
实时渲染突破:创作过程中可实时预览特效效果,加速迭代。
5、AI 技术整合
引入机器学习算法优化物理模拟性能(如流体、爆炸效果),提升计算效率。
6、其他重要更新
- 羽毛工具革新:重构鸟类羽毛生成流程,支持实体化单根羽毛编辑,简化倒刺细节控制,并引入生物计量学权重分配。
- 云计算支持:强化分布式计算能力,加速大规模场景渲染与模拟。
- Houdini Lab 工具集更新:扩展程序化建模与特效开发节点库,增强自定义工具开发灵活性。
- 游戏建模
- 3d渲染
- 三维动画制作
- 三维建模
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更多 (34个) >>3d游戏建模软件大全 3D游戏建模软件是一类专门用于创建和编辑游戏中的三维模型的应用程序。这些软件提供了丰富的工具和功能,帮助设计师、艺术家和开发者制作高质量的游戏模型,不过市面上这类软件有很多,对于初学者就不太了解好用的3d游戏建模软件有哪些?下面小编就给大家推荐一些好用的3d游戏建模软件,比如enscape、blender、kHED游戏3d模型编辑器等等,对此有需求的朋友可以来挑选下载体验。 -
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