autodesk maya 2017 for mac简体中文版是目前maya软件最经典的苹果版本之一,也是用户数量最多的一款专业的顶级三维动画设计软件,一般简称为maya2017,玛雅2017,该软件集成了最先进的动画及数字效果技术,能够广泛应用于三维建模,游戏角色动画、电影特效渲染等商业领域。与上一版本相比,maya2017版本进行了全面升级和优化,比如支持将模型发送到 Print Studio 进行三维打印;支持新的 Qt 和 PySide 版本;新的内容浏览器取代 Visor,成为供您查找示例、场景和其他内容以在 Maya 中构建场景的一站式中心;改进了对称,如果在选择组件时启用“对称”(Symmetry),Maya 会自动选择适当的镜像组件。还有更新的曲线图编辑器,改进了形变编辑器,改进MASH,改进了Viewport 2.0性能等等,可以更好的提高工作人员的效率,快下载体验吧。
maya2017 mac版安装方法:
1、断开网络连接,然后安装autodesk maya 2017 for mac简体中文版。
2、安装完成,打开Maya 2017 for Mac,选择输入序列号→激活→序列号输入:666-69696969 产品秘钥:657I1→下一步→复制申请号;
3、打开xf-adesk2016.app,点击Mem Patch,此时会看到successfully patched,粘贴申请号到Request code里面,点击Generate生成激活码;
4、返回注册窗口,勾选 我具有 Autodesk 提供的激活码,拷贝激活码粘贴进去然后点击下一步,如果提示错误多试几次生成不同的激活码可以注册成功。
autodesk maya 2017新特性
一、 常规新特性
1、将模型发送到 Print Studio 进行三维打印
现在,可以将 Maya 模型发送到 Print Studio,在其中可以设置这些模型进行三维打印。选择模型,然后选择“文件 > 发送到 Print Studio”(File > Send to Print Studio)。
2、ATF 支持
此版本的 Maya 支持 Autodesk 转换框架 (ATF),取代了 DirectConnect 用于文件导入和导出。
3、FBX 版本 2017.0.1
Maya 的此 Extension 版本结合了 FBX 的最新版本 (2017.0.1),除了提供对 HumanIK 侧滚骨骼和新的 LOD 改进功能的支持外,还提供了各种错误修复。
4、放大视图
若要放大鼠标指针下的视图(例如,“视图面板”(View Panel)或“曲线图编辑器”(Graph Editor)),请按 Shift + 空格键。这将收拢停靠在主窗口中的所有其他窗格。它类似于按住 Ctrl + 空格键以显示全屏视图,但是不会隐藏“状态行”(Status Line)、“工具架”(Shelf)和“时间滑块”(Time Slider)等 UI 元素。如果鼠标指针悬停在界面的浮动窗口或其他部分(例如,“通道盒”(Channel Box)或“工具设置”(Tool Settings))上方,则会影响您所单击的最后一个视图。再次按住 Shift + 空格键可还原之前查看的配置。
5、新的 Qt 和 PySide 版本
Maya 现在使用 Qt 5.6.1 版和 PySide 2.0 版。
6、默认情况下层编辑器中不显示渲染(Render)选项卡
早期版本中通过层编辑器中的选项卡提供的渲染层编辑器现已替换为新的渲染设置系统。如果要使用传统渲染层系统,请打开“首选项”(Preferences)窗口中,选择“渲染”(Rendering)类别,然后选择“传统渲染层”(Legacy Render Layers)作为“首选渲染设置系统”(Preferred Render Setup system)。
7、显示(Display)和窗口(Windows)菜单中的命令已移动
用于切换所有面板的显示的“UI 元素”(UI Elements)菜单已从“显示”(Display)移到“窗口”(Windows)菜单。
“在所有视图中框显所有内容”(Frame All in All Views)和“在所有视图中框显当前选择”(Frame Selection in All Views)命令已从“窗口”(Windows)移到“显示”(Display)菜单。
8、在文件引用期间加强控制通过锁定操作排除属性
锁定被引用文件的属性时,现在可以加强控制能够通过锁定操作排除的属性。例如,现在您可以仅排除特定节点上的单个属性,或者排除特定节点的所有属性。
二、基本新特性
1、工作区
工作区定义了窗口和面板的配置。您可以修改当前工作区,方法包括:打开、关闭和移动窗口和面板;通过拖放来停靠或取消停靠窗口和面板。这些更改将在保存时自动覆盖当前工作区。
2、内容浏览器
新的内容浏览器取代 Visor,成为供您查找示例、场景和其他内容以在 Maya 中构建场景的一站式中心。您可以浏览 Maya 项目、本地和网络目录以及样例库中的文件,然后将其拖放到视图面板中。
以前用来打开 Visor 的大多数命令现在可以打开内容浏览器,但涉及 Trax 编辑器的工作流除外。“示例”(Examples)选项卡中提供了 Visor 中的采样内容。
若要打开“内容浏览器”(Content Browser),请选择“窗口 > 内容浏览器”(Windows > Content Browser),或在面板中选择“面板 > 面板 > 内容浏览器”(Panels > Panel > Content Browser)。
三、建模新特性
1、对称的改进
如果在选择组件时启用“对称”(Symmetry),Maya 会自动选择适当的镜像组件。现有还有一个新的HUD 元素,将显示当前处于活动状态的对称轴。还可以使用新的翻转(Flip)命令沿对称轴交换组件的位置。
2、UV 编辑器的改进
UV 编辑器工具进行了许多改进,其中包括:
- “UV 编辑器”(UV Editor)中的“UV 扭曲”(UV Distortion)选项(“图像 > UV 扭曲”(Image > UV Distortion) > )可以显示- 每个壳或每个对象的扭曲错误。请参见识别 UV 扭曲。
- 排布 UV 已使用新算法进行了更新,可以提供自定义程度更高的结果。
- 对称 UV 工具允许沿对称线快速排布 UV。
3、曲线扭曲变形器
Maya 2016 Extension 2 中引入的新曲线扭曲变形器可用于快速将网格连接到曲线,驱动各种变形效果。它类似于运动路径,但可以通过更简化的工作流提高自定义。现在,曲线扭曲变形器已经过优化,可进一步提高性能。它还支持 Bezier 曲线,并新增了“循环闭合曲线”(Loop Closed Curves)功能。请参见曲线扭曲变形器。
4、修改和传递顶点顺序
现在,您可以使用“对顶点重新排序”(Reorder Vertices)或“传递顶点顺序”(Transfer Vertex Order)命令更改多边形对象上的顶点顺序。请参见修改或传递顶点顺序。
5、细分方法首选项
通过多边形首选项中新增的“细分方法”(Subdivision Method)选项,可以设置新多边形对象的默认细分方法。
四、动画新特性
1、时间编辑器
时间编辑器是一个基于片段的非线性编辑器,可用于以非破坏性的方式从整体上编辑动画。与需要角色集的 Trax 编辑器不同,“时间编辑器”(Time Editor)支持动画师处理具有动画曲线的任何属性(包括角色、摄影机、颜色等),使其不受约束。使用修剪、缩放、循环、分割、分组和 Crossfade 等直观的控件,您可以轻松编辑已存在的动画,例如运动捕捉(甚至是多个 Take FBX 文件)或关键帧运动。
2、更新的曲线图编辑器
“曲线图编辑器”(Graph Editor)是动画工作流的主要环节。如今,它已凭借更直观简洁的界面实现现代化,可以显著简化上述过程。
注: 默认情况下,Maya 使用新的“曲线图编辑器”(Graph Editor)启动。切换为动画(设置)首选项中的经典曲线图编辑器。
重新设计后的曲线图编辑器(Graph Editor)通过增加曲线与背景之间的对比度、简化堆叠视图并将时间轴移动到“曲线图编辑器”(Graph Editor)顶部,注重突出曲线的可见性。
- 曲线图编辑器(Graph Editor)
- “曲线图编辑器”(Graph Editor)菜单
- 动画(设置)首选项中的曲线图编辑器首选项
五、角色动画新特性
1、形变编辑器改进
形变编辑器中的形变创作工作流进行了许多改进,其中包括:
现在可以合并同一混合变形上的多个目标。请参见合并目标形状。
如同目标形状一样,中间帧目标现在具有可见性切换按钮,这样可以在网格上显示和隐藏其效果。请参见编辑目标形状。
通过“形变编辑器”(Shape Editor)创建组合形状时,您现在可以选择驱动者目标影响组合形状的方法。请参见创建组合目标形状。
注: Maya 2016 Extension 2 中引入了形变编辑器。新的形变编辑器取代混合变形编辑器,成为创建、编辑和管理形变的平台。新功能包括单放、分组、镜像、翻转、复制以及导入和导出形状。有关详细信息,请参见 Autodesk Maya 2016 Extension 2 中的 角色动画新特性。
2、克隆目标工具
现在,当使用形变创作工作流时,您可以通过克隆目标工具将编辑从一个混合变形复制到另一个混合变形。
六、模拟和效果的新特性
1、BOSS — Bifröst 海洋模拟系统
通过 Bifröst 海洋模拟系统,可以使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面。从平面网格开始,然后对位于顶部的解算器和影响进行分层与混合。每个元素的分辨率相互独立,并且这些元素可以单独缓存,从而加快播放速度。您可以直接使用生成的变形网格,或将结果传递到另一个网格。还可以在渲染时将缓存的 EXR 文件用作向量置换贴图。
2、常规 Bifröst 改进
- 运动场
现在,通过选择 Bifröst 对象并选择“Bifrost > (添加)运动场”(Bifrost > (Add) Motion Field),您可以直接影响粒子速度。可以执行的操作:
分别激活并控制各种组件,如“阻力”(Drag)和“湍流”(Turbulence)。
变换空间中的场属性。请注意,默认情况下,缩放场会影响其幅值。
选择一个“边界形状”(Boundary Shape)使该效果限制于具有可选衰减的特定体积,或者直接改变由“沿轴”(Along Axis)、“绕轴”(Around Axis)和“远离轴”(Away From Axis)选项使用的轴。
- 禁用场
使用禁用场可从 Bifröst 模拟中删除不需要的液体、泡沫或 Aero 粒子。当粒子位于特定体积中时,通过可用选项可以根据特定标准影响粒子。请参见通过禁用场删除粒子。
- 网格特性
向模拟添加网格时(例如,作为发射器或碰撞对象),Bifrost 属性组不会再添加到网格的形状节点中。相反,如果希望多个网格使用相同的设置,则可共享新节点。这些新节点将替换场景图中的 AttrNotif 节点。
对于您可添加到模拟的每种网格类型(如发射器和碰撞对象等),均有一种特定的 Bifröst 特性类型。除了特定于每种特性类型的属性之外,您可以使用边界控制将该效果限制为网格和隐式形状的相交处。此外,还可以指定体素比例因子,以便您能够对不同的碰撞对象使用不同的体素比例等等。
......
软件特色
1、速度更快,使用更方便。
通过新的预设工作流,可以将预制草或发型应用到网格中,快速分享网格之间的外观,从而形成良好的开端。
xgen库现在包含了以前为mayafur包含的预设。此外,您还可以构建具有自定义缩略图的描述库,以免每次从头开始构建。
雕刻导向速度更快,交互性更强,提供新的导向雕刻笔刷。通过样条线的宽度控制功能,可以创建基本体的自定义形状,如叶片、鳞片和羽毛。
多线程可以提高预览生成速度和交互性,减少在曲面上生成基本体所花费的等待时间。通过减少生成的多边形数量,加快视口中新边界框的预览速度。
2、3d类型。
品牌宣传、飞行标识、标题序列等需要文字的项目可以通过3D工具创建。
使用此工具可以轻松创建可编辑、非破坏性、多行、可变形的类型。3d类型可以完全控制文本的外观,包括精确控制倒角和挤出轮廓。根据字符、单词或线条设置动画。
3、运动图形工具集。
用实例对象轻松创造精美的效果和动画。基于mash程序动画工具集的新工具集可以完全集成到maya中。
该工具集包括一组节点,您可以通过多种方式合并这些节点来创建自定义动画。
4、改进了向量图工作流。
如今,借助maya软件中增强的svg文件支持,更容易与基于向量的2d设计应用程序结合使用。
将向量图形从2d设计软件(如adobeilustrator)导入或复制并粘贴到maya中。然后,可以使用新的工作流(类似于3d类型,包括挤出、倒角、设置动画和延伸向量图形)。
5、自适应泡沫。
在液体模拟中添加气泡、泡沫和水泡(浪花),创造更真实、更详细的海洋、海滩、湖泊、海浪等场景。
在需要显示细节时,创建高分辨率模拟接近相机,减少其他区域的泡沫颗粒计算,从而缩短模拟时间。
6、深层自适应流体模拟。
借助bifrost液体的新型自适应解算器,高级细节只能在所需位置模拟。
单独模拟表面的高细节和表面以下的低细节,并创建比以前更大的模拟。该解算器可以使用较少的粒子、体素和ram来实现与非自适应密集解相同的效果。
系统要求
1、操作系统
Apple® Mac OS® X 10.10.5 和 10.11.x 操作系统
2、处理器
支持 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel® 或 AMD® 多核处理器
3、内存
8 GB RAM(建议使用 16 GB 或更大)
4、显示器分辨率:
基本要求:1920 x 1080
5、显卡
基本要求:2 GB GPU,具有 29 GB/s 带宽,与 DirectX 11 兼容
建议:8 GB GPU,具有 106 GB/s 带宽,与 DirectX 12 兼容
6、磁盘空间:4 GB(建议使用 SSD)
7、浏览器
Autodesk 建议使用以下 Web 浏览器的最新版本来访问联机补充内容:
- Apple® Safari® Web 浏览器
- Google Chrome™ Web 浏览器
- Microsoft® Internet Explorer® Web 浏览器
- Mozilla® Firefox® Web 浏览器
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发表评论
4人参与,2条评论- 第2楼河南省南阳市移动CZ88.NET网友发表于: 2023-05-23 10:40:39
- 很好用,对我的工作提供了很大的帮助0盖楼(回复)
- 管理员回复网友发表于: 2023-05-26 17:36:08
- 如您还有其他设计类软件的下载需求,也可以在本站搜索进行下载,感谢您对多多软件站的支持!!0盖楼(回复)
- 第1楼网友发表于: 2013-10-30 19:22:17
- 下了,能用,我下的是64位的。灰常感谢!!!1盖楼(回复)
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