回想起三国给你的第一印象是什么?是绞尽脑汁的排兵布阵、烽烟四起的三国历史,还是无尽的养成和属性压制?即便不是,依目前游戏市场上的大多数三国游戏来说却是如此,为了让让三国游戏回归最初的样子,这里小编推荐您下载少年三国志零九游版,这是由游族网络联合爱九游共同推出的一款三国战略类手游,该游戏将还原更考据的三国文化,让玩家看到更丰满的历史回归,诸如善于用兵的五子良将、善于游走的西凉轻骑、冀州牧的四员大将,甚至是“蜀中无大将,廖化作先锋”等历史典故,都将出现在大家眼前。空间上,有兵、将、军师的协同搭配;时间上,有战前组合布阵、战中计谋释放,在整个的重新布局里我们不难看出,这款游戏相比传统数值养成卡牌更多了一份策略,也多了一点轻松。除此之外,制作组把三国时期的职业属性也融入了游戏,譬如步兵、重骑、弓手等,希望玩家可以获得更高的自由度,探索不同的流派组合。最后小编斗胆问一句:社稷将倾,谁将问鼎中原?
【英雄辈出 颜值爆表】
在手游中,知名的三国英雄纷纷登场,他们个性鲜明造型打破常规,挥发着少年意气。百名国内顶级画师加盟,精心绘制每一个角色,还原那个点燃无数人热血的三国。
【突破传统 全新定义】
不同于传统老成的三国人物设定,《少年三国志:零》在人物塑造上进行了大胆突破,在原有的基础上提炼出人物的性格与特征,打破常规赋予全新的造型。
【战术变化,军师奇策】
军师是战场上能够扭转乾坤的骨干力量,每场战斗可选一名军师在战场上运筹帷幄,于恰当时机手动释放不同效果的计谋,关键时刻轻松扭转战局。同时,战斗中也可根据五行相生相克的法则挖掘不同的计谋组合,让战局更加瞬息万变!
【九州探索,亲历经典】
基于三国经典战役,游戏更是融合多维度策略元素开创多样玩法,协助赵云勇闯长坂坡,见证关羽驻守华容道……本次“初试锋芒“测试游戏画面全新升级,首次开放“赤壁之战”重磅玩法,并带来诸多更新,更多惊喜等待一探究竟!
作为「少年三国志」系列颠覆性续作,《少年三国志:零》手游在“策略性”上,进行了相比以往更深层次的探究。从卡组(主将)的收集,到养成;从阵型的布置,到职业(兵种)的组合;再到角色之间相互克制以及技能特点,较以往均有了不同层次的改进。
氪金不如动脑。用自己喜爱的三国人物,根据技能特性组成相应流派,见招拆招,逆战力翻盘,正是策略游戏的魅力所在。今天就来为大家分享的追求性价比的游戏思路。
【开局主将 高性价比搭配】
截止目前,《少年三国志:零》手游中,众多三国名将以主将或军师的身份齐聚九州。其中,主将又被分为“盾兵”、“步兵”、“轻骑”、“重骑”、“弓手”和“谋士”6大职业,前四种为近战,后两种为远程。
四大近战职业中, “盾兵”孟获,“步兵”刘备和“轻骑”马云禄,游戏开场即可获取。玩家可以根据刘备的主将技能“蜀国光环”,考虑初期的阵容配置。
两个远程职业中,“弓手”祝融和“谋士”黄月英也是每个玩家开局必得的主将。“弓手”的输出能力与输出距离正相关,只要正确使用,只祝融一人就可解决前期多数远程输出问题。更少投入,更多回报!
【多路线养成 选择决定成败】
在《少年三国志:零》中,每一名主将均可通过提升等级(消耗战功)、提升统兵(消耗银两)等来提升基础战力,另外,使用主将碎片可对主将进行升星,收集其他消耗品还能提升主将品质。
与其他游戏不同的是,在《少年三国志:零》中,不仅三国名将会亲自出征,士兵也会作为重要单位协战,为主将提供属性加成。因此,除了军师、主将,士兵也是游戏的重点培养对象之一。以步兵为例,从初阶步兵到6阶步兵,再到虎贲军、禁甲军等。从低级士兵到高级士兵,不但是属性维度的提升,也会有一些特别契合某些主将的士兵逐步解锁。如 “西凉骑兵”,就对主将马云禄有特殊加成效果。不必一味看重级别的高低,选择合适的士兵,有时就会给主将带来意想不到的提升。
【前期布阵+战斗微操 实现利益最大化】
在布阵时,主将的职业与技能特性是考虑的第一要素。职业之间相克的特点和技能的范围效果可以让我们针对敌军进行布阵。
如赵云的大招是直线穿透型攻击,所在路径上的敌将越多,能攻击到的范围也越大,所以将我方前排集中化,让敌人相应聚集到一个点,这时就是赵云输出的最佳时机。
在战斗中,军师的技能也要充分考虑场上局势,选择释放的时机和对象。军师的技能不但有伤害或增益、减益效果,在适当时机1使用还可打断敌方重要技能,从而逆转局势。
在这里教大家一个小技巧,主将在释放大招的时候都会有一些特殊的施法前摇,仔细观察敌方主将的行动,并做出合理的判断,有时候就会逆转战局!例如当敌方祝融通过蓄力释放“流星赶月”时,军师水镜的雷击就可将其技能打断,化解我方将承受的伤害。
通过多维度的阵容搭配思路,配合军师计谋组合升级,让你尽情比拼战术策略,带来烧脑策略的畅爽体验!
【军师系统简介】
在《少年三国志:零》中,军师不再留守后方,而是随军出征,在战场上实时献计。你需要根据局势,选择不同效果的计谋,预判释放时机,并手动控制释放位置。更多即时微操空间,让你在关键时刻轻松扭转战局!
计谋分类:
军师在战斗中可以实时释放计谋,计谋根据三国典故,分为火计、水计、风计、雷计。 如周瑜的技能「烈焰飞羽」,就取赤壁之战“火烈风猛,船往如箭,烧尽北船”的典故。
根据计谋效果,计谋可分为伤害型、辅助型和控制型,无论哪种法术,对战局的影响都是立竿见影的。 如水镜先生的大招「凤火九重」,是大范围、高伤害且带持续掉血效果的伤害型计谋,可以瞬间解决敌方好几个单位,花式秀翻全场!
计谋组合:
在战场上,少年不仅可以在关键时机释放计谋,还能根据五行相生相克的法则将计谋搭配组合,带来意想不到的效果!
火烧不起来?借一把东风吧! 火系搭配风系计谋,助力烈火越燃越烈! 各种计谋组合让战局更加瞬息万变,少年可以根据不同的特点来搭配计谋,挖掘不同的计谋组合,发挥其独有的实力哦~
在《少年三国志:零》中,阵型在一定程度上决定了战役的成败,好的阵型可以更快的突破对方的防线来击溃对手。下面让我们来介绍一下【布阵】玩法中的一些必须知道的小知识吧。
一、开启等级
当等级达到6级后,会开启布阵玩法,随着等级的提升,上阵主将的数量会越来越多,最终达到8个。
二、布阵小知识
1、布阵时至少要保证一个主将在阵上。
2、每种兵种可以布局的位置不同,简单来说步兵、盾兵只能布置于前两格,弓手、谋士只能布置于后两格,重骑、轻骑可以随意布置于16格内任意位置。
3、布阵玩法内可以通过主将图标左上角的标记来判定其所携带的兵种类型。
(下方图标依次为轻骑、重骑、步兵、盾兵、弓手、谋士主将的标识)
4、布阵时可以将主将拖动到场外来进行主将的下阵。
5、直接将未上场的主将直接拖动到需要布阵的位置或者将未上场主将拖动至已上场主将位置处实现主将的上阵与更替。
在《少年三国志:零》中,重骑的特点是移速快、攻击高,被动是“首次接战时对敌方主将造成500%无视防御伤害”。借助这一特点,重骑不论是破阵还是切后都会有不错的效果。我个人相当喜欢这一兵种,说他是“中后期必备”也没什么问题。
但是,重骑强大的同时有相当的稀有性。现版本的4个重骑,吕布需要氪VIP,华雄、袁绍都得靠抽,只有张辽,能通过登陆7天活动获得。所以在这篇攻略里,我就将围绕张辽来组建一个中期成型的、平民向的阵容。
阵容核心:魏国五子良将
魏国“五子良将”缘分技能激活后能提升40%部队士兵伤害,缘分技的5人分别是张辽、徐晃、张郃、乐进、于禁。因为现版本徐晃还没开放获取,所以我们最多能激活3人羁绊。除了重骑张辽能在7天登陆活动得到外,弓将张郃能通过“剧本币”换到,弓将于禁能在5-2、7-2刷碎片,盾将于禁是紫将,普通招募就能搞到。
这个阵容还是有看脸的成分在。如果能从招贤阁抽到于禁,阵容成型会快很多。另外,剧本玩法26级解锁,平民玩家升到26级大概要花2天,凑出80个张郃碎片大概还需8-10天,凑出于禁差不多需要15-18天。
阵容补全:魏国、群雄、黄巾
然后看看阵容里的其他5个位置。五子中,已有2弓1重骑,缺少前排、轻骑。这里有3个方案供大家选择:
① 魏国阵容:补全典韦(盾将)、徐晃(步将)、曹冲(轻骑)、甄姬(谋士),上阵乐进(盾将)。等之后版本曹操上线后替换相应职阶。选择纯魏国流的优势是整体性强,个人猜想曹操会有国家羁绊。缺点是大部分主将需要抽,成型慢。
② 群雄+黄巾:补全张梁(盾将)、董卓(盾将)、张角(谋士)、公孙瓒(轻骑),绑定军师张角。这一选择优点是成型快,张梁可从主线/演武场获得,董卓第3次10连必出,张角剧本商店换取。阵容不绑定步将,后续可灵活补全。
阵容成型路线:
前期建议蜀国阵容过渡:孟获+乐进+刘备+马云禄+孙尚香+步练师+黄月英 的阵容堪堪能打通剧情,抽到其他3星橙将可直接换进阵容。另外,建议多培养一组武将,方便通关剧本玩法。
第10天左右,张郃到手,这时开始替换阵容,将乐进+张郃+张辽换进阵容。如果有于禁,直接替下乐进,这时的阵容为:
孟获+乐进+刘备+黄月英+张郃+孙尚香+张辽+马云禄(蜀国+五子);
15天左右阵容为:
张梁+董卓+刘备+张角+张郃+孙尚香+张辽+公孙瓒/马腾(五子+群雄+黄巾);
欧皇可选择:
典韦+张梁+徐晃+张角+张郃+于禁+张辽+曹冲(大魏+黄巾)。
布阵策略
布阵时,充分发挥张辽“锐不可当”技能效果(大幅提高所在路己方部队攻击),保证张辽路至少有3个武将,通常的阵容图如下:。
以上,就是围绕张郃组建的魏国五子阵容。目前,我使用的是五子+群雄+黄巾的阵容组建,还没遇上太难对付的敌人。等到徐晃、曹操等武将上线后,这一阵容还会有改进之处,后续我也会跟进再做攻略!

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