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赛博朋克2077steam中文版 v2.21

扮演赛博朋克雇佣兵V,你的传奇从这里开始!

  • 游戏大小:89.62G
  • 游戏语言:多国语言[中文]
  • 游戏类型:国外软件
  • 游戏授权:免费软件
  • 更新时间:2025/06/05
  • 游戏类别:角色扮演
  • 应用平台:Windows11,Windows10
网友评分:6.4分
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赛博朋克2077steam版是由波兰CD Projekt RED公司全新制作和发售的第一人称角色扮演类冒险游戏,英文名称cyberpunk2077,该版本直接为玩家们提供了游戏预载文件、中文语音包、预载解锁补丁、升级补丁等数据的,无需玩家付费购买游戏,只要下载解压到无中文名的路径之后,再根据顺序来打补丁后即可开始体验啦,并不仅支持简体中文语言系统,还能体验到中文配音内容,十分精彩,小编亲测有效,如有不懂如何破解操作的可参考下文的图文教程。不过在体验前还需要注意的是游戏电脑配置需求,该游戏仅支持Windows 10 64位以上操作系统,同时还需要注意下自己的显卡和处理器,以免到时候运行不了游戏。

如果你玩过巫师,那么相信你一定会知道赛博朋克2077会有多优秀,因为这都是同一家开发商公布推出的,不过在这次小编带来的游戏中,其中主要是以赛博朋克风格为主题,故事不仅设定在黑暗的、科技极度发达的腐败未来世界中,还兼有沙盒元素与RPG机制,从而很好的提升了游戏的可玩性。而且游戏的世界架构灵感主要是来自著名科幻作家麦克·戈尔登史密斯的同名小说,因此你可以很好的在这里感受到日本街心斋桥和歌舞伎町的氛围,看到日韩欧美等地区的特色街道,以及中心城区有纽约时代广场的调调,完美的贯彻了自己采风复现的精神。

同时赛博朋克2077也很好的遵照了自然地理设计的世界,因此游戏中夜之城也同样完美的遵照了城市发展理论,设计出了一座在理论层面上完全有可能出现在现实世界中的城市,而且虽然夜之城是一座城市,但是城市不以宽广论输赢,并由于受限于90年代赛博主题和朋克的表现风格,夜之城在视觉上呈现的整体质感都显得比较老旧,不过不得不承认的是这制作的很有它独属的味道,让人沉迷。除此之外,在游戏中,玩家虽然是扮演一名雇佣兵V,但是玩家也会在这里有着自己独立的生活,可以自由选择喜欢的穿搭、座驾、爱好、伴侣以及自己挣来的黑钱,所以欢迎你来到新一代的开放世界进行冒险,尽情的在游戏中进行体验吧!

赛博朋克2077steam中文版

游戏特点

1、第一人称RPG沙盘游戏

2、想去哪里都可以去

3、为玩家打造的野心RPG

4、发生在2077年的腐败和高科技世界

5、多线故事

6、细腻的夜之城景色

7、高级RPG机制

8、RPG机制基于“笔和纸系统”

9、大量武器、升级、植入物和高科技小装备

10、采用的新装备反映了人类50年的发展过程

11、自定义义肢搭配

赛博朋克2077steam中文版安装教程:

安装前准备:关闭360安全卫士之类的软件,升级显卡驱动至最新,电脑安装好3dm游戏运行库

1、下载本站提供的全部压缩包,文件较大请耐心,并建议开通会员下载;

2、解压全部的压缩包至非中文路径中(一定要非中文路径),解压过程中如果报错请重新下载该压缩包;

3、如果需要使用赛博朋克2077中文语音,把语音包复制到游戏目录\archive\pc\content文件夹中;

4、把全部的解锁补丁,复制到游戏根目录中替换;

5、把赛博朋克2077最新1.0.3游戏补丁,全部复制到游戏根目录中替换;

6、如果中途提示文件重复,点击替换即可;

7、在游戏根目录中双击REDprelauncher.exe文件,即可进入游戏;

8、一开始默认是英文的,这里会介绍游戏的背景;

9、根据提示,按下回车键即可;

10、进入主界面,点击setting设置;

11、在language这一栏中,选择Simpilfied Chinese,然后保存;

12、如图所示成功修改为中文,在图形选项当中我们可以设置游戏的各种参数;

13、在界面选项当中,建议开启伤害数值、小地图人物、生命条、以及弹药数;

14、接着就会发现在赛博朋克2077游戏中提供了简单、普通、困难、非常困难四种难度,建议选择普通;

15、游戏提供了流浪者、街头小子、公司员工三种人物出身,根据自己的喜好选择即可;

16、选择自己要操控人物的性别以及体型;

17、正式开始游戏,好了以上就是赛博朋克2077steam中文破解版的教程啦,希望可以帮助到大家。

赛博朋克2077新手教程

想必你也不希望在踏进夜之城的第一天就不小心被谁给毙了吧,不用担心,我们为你准备了一些入门技巧和建议,帮助你快速适应夜之城的生活,成长为命中注定的传奇。准备好了吗,小鬼,一起来夜之城撒野吧。

1、选择你的过去、改变你的未来

我们不会告诉你该如何自定义角色或分配属性点数,这些都是你的选择。但我们建议在深入游戏剧情之前,将三种人生路径都尝试一遍。

游戏中有三种职业供你选择:游牧民、街头混混和企业人士。每种英雄都会为你带来新的机遇、独特的对话选项和对任务的不同立场。

例如,在游戏开始时,你的任务是从漩涡帮手中弄到某种技术。他们盗走了军用科技的硬件。如果你扮演的是“打工人”,你会知道军用科技内部运作的全部细节,说服他们协助你取回技术,而无需仰仗武力或是为此掏腰包。

我们并不想提前剧透,破坏惊喜,但建议你先尝试每条人生路径的序章任务,在完全代入角色之前充分了解他/她的动机和背景。每种职业的序章任务时长都在一个半小时左右,并且最终导向主线任务。在执行任务的过程中你会深入了解到V背后的动机,这样你才能与之共情、真正明白是什么在推动你的英雄向前。

2、探索每一种技能

也许你早就想好了要在夜之城成为什么样的人了: 行事诡秘的黑客、狡黠的杀手、亦或是单纯想给那些傻缺来几拳的暴力份子。但你最好不要在一开始就把全部精力投入到一项技能上,广泛尝试总是有益的。

在头几个小时里体验不同的玩法。每种枪都上手试试,看到什么都试着骇一下,也可以偶尔尝试下低调路线。这样一来,你不仅能对游戏中各种玩法有个初步了解,而且还能顺便给某些技能升个级。例如用手枪击杀敌人可以升级手枪技能,而暗中杀敌则可以增加潜行等级的点数。在到达特定的技能等级后,你还会获得一些额外的专长点数,供你随意使用。真是好事成双啊!

3、扫描、售卖,不错过任何一个赚钱的机会

想在一开始就弄到钱可能没那么容易。夜之城随处都有人们丢弃的垃圾,而且总有人愿意出点小钱换你手上的东西。

没有超强的观察力也没关系,你可以随时使用生化眼进行扫描。每到一个房间都扫描一遍,指不定里面就藏着什么新奇玩意儿或者敌人,顺便还能拾点荒。

如果遇上房间里的人都动弹不得或者已经一命呜呼了那就更好了,这样你就更容易判断谁身上有战利品,以及这些东西值得不得保留了。别忘了去商店或者Drop Point卖掉它们,带着一大堆零零碎碎的拖累在夜之城晃荡太不方便了。

4、检查你的物品箱和衣柜

第一次走进V的公寓时,你的第一反应可能是直接扑到床上,睡到通天亮。但先别急着跳进舒适圈,你的房间可大有看头呢。首先你要检查的是物品箱,它可以用来储存那些以备不时之需的多余枪支。如果你在之前还购买过《巫师》游戏或者将《昆特牌》关联至了GOG账户,你的物品箱中还会额外多出几件特殊物品。它们可用来强化装甲,而且看起来也很酷炫哦。

别忘了衣柜也要检查。衣柜紧挨着前门,里面有大量服装供你选择。如果没有你中意的,你也可以到公寓外的Drop Point处卖掉它们。钱来得挺容易的嘛,有木有!

5、走街串巷

英雄,请先控制住直接奔向夜之城、开启主任务的冲动。先把你背负的重任放一边,我们还有好多东西没看,好多事没做呢。游览景点也能给你带来一些好处。

打开地图看看哪里有犯罪活动或支线任务,成功制止罪犯或完成任务可提升你的街头声望。街头声望可用于解锁新的支线任务、获取优良的武器和升级植入体。完成任务后你还会获得宝贵的经验值。在《赛博朋克2077》中虽然没有必要苦心孤诣地练级,但在开展重大行动前解锁一些专长总是好的。

漫无目的地驾驶载具,欣赏夜之城的绝美风光,解锁一些快速旅行点数也是不错的选择。找到任意一个快速旅行信标,就能永久解锁这个地点,让你在夜之城的各大街区之间来去如风。这在你离下个目标点十分遥远但又不想驾驶载具时尤为实用。

了解以上基本技巧后,相信你已经迫不及待地想上手一玩了。起身出发吧,先赚些票子,树立一些街头声望。我们夜之城见!

赛博朋克2077攻略

下面是小编为新玩家们准备的 50 条实用入门技巧,希望能帮助你更快上手游戏,享受夜之城的生活。

1、虽然驾驶时可以调节成第三人称视角,但普通状态下是无法变成第三人称的,可以期待下以后的相关功能 MOD。

2、任务中途是可以手动存档的,但是在战斗状态中不行,在某个区域清场后尽量手动存一次,否则失败后默认会回到任务最开始的地方。

3、地图的传送点非常多,只要路过就算开启,不用靠近操作。

4、升级后的人物属性点不一定要立刻分配,因为游戏里有很多地方都要某项属性达到特定值才能操作(比如开门)。建议留一些点数,等到有需求的时候再有针对性地加上去。

5、属性分支技能的成长除了加点外,还有自己独立的经验设定。当你做出相关的行为时,可以获得点数升级并得到成长奖励。举例来说,你常用手枪杀敌,则反应属性的手枪技能就能提升;如果多用远程破解,那智力属性的入侵协议技能就会提高。

6、你能提升的技能等级最大不超过该属性的数值,另外专长的学习只需要对应属性达到要求即可,并不需先点亮其附近的技能。

7、你可以在义体医生那儿花费 100000 元购买无字天书,重置所有的专长点数(不是属性点数)。

8、在人流密集区开车需要非常小心,因为如果你不慎碰着一个路人,就会引起警方的注意,很麻烦。

9、当车辆前端冒出火花时,你就要警惕它的耐久度了。如果车辆中部开始出现明火,就必须快速远离。

10、在大街上时,把枪拿在手里是不会引起警戒的,不需要特意将武器收起来。但你绝对不能用右键瞄准路人。

11、过马路不当心是会被车撞的,虽然损血不多,但绝对影响心情。

12、移动时按跑步键(PC 默认为 Shift)可以切换到奔跑,速度不慢。虽然要耗费体力,但《赛博朋克 2077》可能是我见过奔跑时体力下降最慢的游戏了。

13、按下呼叫键(PC 默认为 V 键)可召唤自己的载具,但在室内或地形复杂区域无法使用。

14、你可以游泳,但要注意氧气。此外在城市中不要轻易入水,岸边能让你爬上陆地的楼梯很少,可能要游好一阵子。

15、有铁刺的墙壁是不能爬的,碰着会伤血并摔倒。

16、从高处落地会摔伤,如果太高也可能直接摔死,所以在阳台边不要随便翻越,因为你可能不知道你在几楼。

17、蹲下的时候按跳跃不会解除蹲姿,必须手动按键解除。

18、路边有那种可以在小地图上看到视野范围的 NPC,如果其势力与你关系不和,就不要走太近,否则可能会引发敌对状态,导致街头火拼。

19、抢路上有人开的车需要肉体数值达到要求,偷路边停着的车则需要技术能力达到要求。有些特别华丽的豪车甚至需要20点技术才能开启。

20、在任务里遇到因属性不够而无法开启的门时不要着急,一定有另一条路可以过去。

21、可以二段跳和蓄力跳,但都要通过改造腿部义体获得。

22、手机回复消息的方法是进入消息页面,然后用光标点击右边的文本。

23、游戏过程中你能捡到大量的武器。如果在选择时挑花了眼,只用记住一点:选 DPS 高的准没错。三个武器栏分别配备手枪或冲锋枪/霰弹枪/步枪或狙击枪,足以应对大多数情况。

24、武器和装备都有重量,但消耗品和垃圾就基本没有。

25、某些高科技武器附带了很强的额外性能,比如自动追踪、穿墙等。使用前注意看说明。

26、升级能让武器和装备变得更强,在制作菜单里可以找到对应功能。

27、在道具栏里对着物品按住拆除键(PC 默认为 Z 键),就能将其分解为制作用的组件。在背包容量满了的时候清理库存很方便。

28、如果你的武器安装了配件,那么在拆除它的时候,配件会被自动拿下来。但如果卖出去,配件也会被一起卖掉。

29、武器的插件按上去就不能取下来,想要替换只能损毁之前的,所以安装前要三思。

30、即便是名称与品质完全一样的配件,性能也有差异。它们的区别无法通过DPS直观看出来,要仔细阅读说明。

31、有些武器是非致命武器,能击倒但不会造成敌人死亡。但若是再次攻击已经失去战斗力并倒地的人,还是会导致其死亡。

32、武器装上消音器后威力会降低,但潜行时命中能造成双倍伤害。

33、当枪里有子弹时换弹匣,速度要比子弹全部打光后换快。

34、进入战斗状态时是无法使用制造功能的,所以请确保交火前拥有充足弹药。

35、《赛博朋克 2077》中敌人的近战判定范围不太好从视觉上判断,需要一定的适应时间。

36、你投出的手雷也会对自己造成伤害,但学了工程专长的安全距离技能,就能免受影响。

37、遇到使用战斗装甲的敌人,优先攻击其装甲弱点(比如炮口,动力槽等),开启扫描模式有助于判断其弱点所在。

38、小地图能显示出敌人的视野大致范围和方向,不想引起警报时记得多多观察。

39、小地图上没被搜刮完毕的尸体会显示 X,而 X 的颜色更是代表了能拿到道具的最高品质。

40、很多时候,选择合理的对话选项,可以避免不必要的战斗。

41、进入一块新战场,优先找个设备进行入侵协议破解。这个操作不消耗破解值,成功后能让所有连线设备的破解消耗减少 1 点,非常划算。

42、入侵时的目标定位功能可以让你了解区域所有敌人和设备的分布情况,但高亮显示在一段时间后就会消失,记得用标记键(PC 默认为鼠标中键)及时标注。

43、入侵协议在实际开始操作前没有时间限制,这意味着你可以慢慢推演出合理的步骤,再一口气进行点击。

44、通过入侵短路方式摧毁无人机,有不小概率得到传说物品组件。

45、如果决定潜行完成任务,就一定要藏好敌人的尸体。很多巡逻者的移动范围都很大,角落往往也不是安全的,丢进垃圾箱是最稳妥的选择。

46、有红色危险标志的罐状物被射击后会爆炸,尽量不要站在边上。

47、如果没能在芯片刚得到时阅读,可以进入主菜单,在最后的日志栏里选择芯片项,就可以阅读所有得到的芯片了。

48、街头声望的提升可以让商人和义体医生出售更多的商品。几乎做任何种类的任务都能提升这一数值。

49、螳螂刀要义体商店里买,不是武器商店。

50、通过义体医生升级时要注意,如果选择了架上的配件,点选就等于购买了,并没有最后确认的步骤,所以一定要看清楚,确认自己要了再点,别花冤枉钱。(当然你钱不够支付的配件是没法点的)

相对于《赛博朋克 2077》丰富的内容,上面的 50 条技巧只是简单的入门,更多精彩还是要你在游戏里自己体验。如果你有什么自己的心得技巧,也欢迎在评论区同玩家们一起分享。

光追效果介绍

1、光线追踪环境光遮蔽

光线追踪的环境光遮蔽还可以与局部光一起使用,在阴影缺失的地方产生近似于局部阴影的效果。

2、光线追踪漫反射光照

这项技术用于捕捉天空的光辉以及来自不同表面的反射光。

3、光线追踪反射

光线追踪反射被用于所有表面,追踪范围可达数公里。它们同时存在于不透明和透明的物体上,通过追踪场景中的单束反射光线,来模拟光从光滑表面和金属表面反射的方式。其中既包括像窗户玻璃这样光滑的天然镜面,也包括像拉丝金属这样粗糙的表面。

4、光线追踪阴影

支持来自太阳和月亮的定向阴影。

夜城六大区域功能及位置介绍 夜城地图一览

1、City Center(城市中心):

Night City's biggest pride, this is the heart of corporations, the cluster of neon, and the quintessence of luxury夜城的骄傲,商业的心脏,灯红酒绿,极尽奢华。

2、Watson(沃森):A unique mix of Asian cultures, it is a fallen corporate giant now populated by immigrants, hiding various bazaars and markets in a tangle of narrow alleyways原本只是一个混合了亚洲多元文化的区域,而现在又成为了移民群居的前企业巨头所在地,并且在狭窄的小巷中隐藏着各种各样的交易市场。

3、Westbrook(威斯布鲁克):

Featuring tourist-oriented Japantown, it is a place for the wealthy who like to work hard and play hard

以旅游为导向的日本城,是喜欢努力工作尽情享受的上层人士的天堂。

4、Heywood(海伍德):

Living in one of the neighborhoods of the predominantly Latino area means you successfully managed to climb the social ladder -- it's a massive suburban housing district, with an underlying gang problem

生活在以拉丁裔为主的地区的意味着你成功地爬上了社会阶层。

海伍德是一个庞大的郊区住房区,有潜在的帮派问题。

5、Pacifica(帕斯菲卡):

This is the most dangerous part of town, abandoned and overrun by gang activity. Separated from the rest of the city, it's a place of immense poverty

这是城市中最危险的地区,由于帮派纷争被社会所遗弃。这是一个非常贫困的地方。与城市的其他地区完全隔离,并且极其贫困。

6、Santo Domingo(圣多明哥):

All of Night City is powered from here, with its countless power plants and industrial factories, stuck in an endless cycle of modernization

夜城所有的电力都来源于此,这里充满了无数的发电厂和工厂,深陷于无休无止的现代化循环之中。

7、世界地图:

注:地图中的字都为上述城市介绍。)

Watson(沃森)在Westbrook(威斯布鲁克)的西边;Santo Domingo(圣多明哥)在Heywood(海伍德)的东边,这些是在这张地图之外。

PS:CDPR明确指出在初始屏幕加载之后,将不再有加载界面出现,所以我们可以推测赛博朋克2077的区域应该是不分开的(巫师3区域是分开的)。

或者“其实有分区”但使用背景加载,例如:你驾驶前往下个区域公路上,你会一直驾驶,等到载入完时,你就会看到往下一区的交流道。

8、地铁地图:

关于地铁地图中被封锁的地区“Pacifica(帕斯菲卡)”,应该是可以去的,不然怎么会有独立的房间在制作(除非缩水XD)。

系统要求

一、最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 64位 Windows 10

处理器: Core i7-6700 or Ryzen 5 1600

内存: 12 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1060 6GB or Radeon RX 580 8GB or Arc A380

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 70 GB 可用空间

二、推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 64位 Windows 10

处理器:Core i7-12700 or Ryzen 7 7800X3D

内存: 16 GB RAM

显:GeForce RTX 2060 SUPER or Radeon RX 5700 XT or Arc A770

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 70 GB 可用空间

附注事项: SSD recommended

更新日志

v2.21版本

本次更新增添了在 PC 平台上支持 DLSS 4,加入了各种修正,尤其是在 Xbox 平台的智能相框和所有平台的照片模式。详细内容请查看下面完整的改动列表:

1、照片模式

现在 V 在空中或者水里时,可以生成小不点儿和亚当·重锤。

修正了亚当·重锤的面部表情选项。

修正了一个亚当·重锤发光的胸部义体缺失的问题。

修正了一个启用强尼替换外观时,不管是生成默认版本还是替换版本,最后都会生成替换版本的问题。

现在 V 在空中或者水里时,生成的人物不会吸附到地面上。

现在人物会正确保存在预设方案里。

现在添加背景后,生成的人物将会可见。

现在 V 的旋转和位置会正确保存在预设方案里。

修正了一个调整 V 的上/下滑动条时,在某些数值区间里滑动条的位置不会变化的问题。

现在禁用周边 NPC 选项后,变得不可见的 NPC 将不会有碰撞。

修正了一个读取预设方案后,即使禁用光源也会有额外的光源出现,或者在不正确的位置上生成的问题。

修正了一个开启完全碰撞后,镜头会在卡在墙里的问题。

修正了一个保存的预设方案需要读取两次后才能应用镜头设置的问题。

现在开启背景将不会改变镜头位置。

现在开启背景时可以正确旋转镜头。

修正了一个镜头无法移动时(比如使用第一人称视角镜头),会出现移动镜头和旋转镜头的弹出提示的问题。

修正了一个高亮编辑人物选项时,生成人物后无法移动镜头的问题。

现在禁用图形设置里的色差将不会对调整色差的功能造成影响。

修正了一个关闭周边 NPC 选项后,场景里的某些物品会消失的问题。

修正了一个开启 PhysX 衣物会解除 NCPD 载具静止的问题。

现在九宫格会正确适配选中的宽高比。

修正了一个 V 没有面对智能相框时,访问智能相框会让相框不可见的问题。

修正了一个同时打开照片模式和衣柜,或者同时打开照片模式和储藏处会导致游戏不响应的问题。

修正了一个在完全读取存档文件之前可以访问照片模式,导致打开后没有 UI,并且后续操作会卡住的问题。

修正了照片模式里和生成人物、镜头移动、控制等方面有关的其它小问题。

修正了照片模式和画册菜单里的多个 UI 问题,包括滑动条不一致、本地化错误、音效缺失、和某些功能交互时程序逻辑不正确等等。

2、载具颜色自定义

修正了已经应用晶彩车衣的载具多处纹理和颜色不一致。

修正了一个完成载具委托后,好车中间人教程的弹出提示里缺少喷漆图标的说明的问题。

修正了多个晶彩车衣和调色通菜单里的 UI 小问题。

3、人物创建

现在进入自定义属性步骤后,人物创建里的随机生成设置会被保留。

修正了一个 V 最开始没有穿环时,启用穿环后人物创建里的穿环颜色选项不可用的问题。

修正了人物创建的其它小问题,包括外观选项没有正确应用、画面穿模、UI 逻辑不一致、使用随机生成后的功能性问题等等。

4、其它

话事 - 修正了一个某些情况下和班尼特见面后,阿吉拉尔的行为特征无法关闭的问题。

修正了某些任务中强尼已经出现的情况下,副驾驶座位上会出现两个强尼的问题。

修正了一个强尼出现在副驾驶座位上频率太低的问题。

修正了夜之城各处多个小事件的 NPC 和载具 AI 逻辑。

修正了一个某些商贩无法按照设计意图进行交互的问题。

修正了一个电视新闻配音缺失或者音量太低的问题。

修正了一个古德拉 Turbo-R V-Tech 使用了古德拉 Turbo-R 740 的描述的问题。

修正了 2.2 版本中主菜单“查看有哪些新内容”弹出界面缺失的问题。

5、PC 专属

通过多帧生成为 GeForce RTX 50 系列显卡添加了 DLSS 4 支持,使用 AI 为每个传统渲染帧生成最高三倍的帧来提高 FPS,此功能于 1 月 30 日在 GeForce RTX 50 系列中启用。DLSS 4 还为 RTX 50 和 40 系列加入了更快的单帧生成,同时降低内存的使用。此外,现在所有目前的 GeForce RTX 显卡都可以为 DLSS 光线重构、DLSS 超级分辨率和 DLAA 选择 CNN 模型或者新的 Transformer 模型。新的 Transformer 模型增强了稳定性、光照和运动细节。

修正了使用 DLSS 光线重构时,游戏画面不自然和模糊的部分。

现在关闭分辨率缩放后,图形设置里的帧生成字段会正确重置。

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