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《忍者必须死3》是一款结合了动作、跑酷以及忍者元素战斗竞技游戏,随着游戏运营二年以来,凭借着出色的美术风格,独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗等诸多原创玩法,深深吸引了一大批忠实玩家。本次小编将为你带来忍者必须死3二周年版本,随着新版本的问世,新的玩法也全面开启,此次不仅有超值礼包限时上线,还有精心定制的人气SSR武器雷鸣剑、御火芭蕉扇登场,全新幻化“啸铁”、“锦带”限时概率UP,甚至还包括可爱的喵喵,无不令人心动!更为值得一提的当属新服的开放,同时还有超豪华日本声优语音包给你臆想中的满足。品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
【全新章节·震撼来袭】
被击入湖底的忍者主角团,在神秘人的帮助下死里逃生,在经受了严酷的试炼修行后,忍者主角团将再次向鹰组织发起挑战……
【忍者流派·涅槃重生】
史上最大升级!修行归来的忍者,将掌握更加强大的力量,以崭新的形态,守卫忍界的和平。在战斗中切换流派,释放全新忍术组合!
【庆典广场·周年狂欢】
庆典蛋糕、娃娃机、大富翁……都已在庆典广场准备完毕,等待各位忍者的光临。周年庆典大狂欢,即刻开场!
【同人赛事·角色大赏】
年度最大规模同人赛事与角色大赏正式上线,赶快用行动PICK你最喜爱的角色吧~
【SSR武器·免费放送】
寒光闪闪,坚不可摧,神兵们正静候被忍者选择。为庆祝二周年盛会,忍者总部将为每一位出席庆典的忍者,免费送上一柄SSR武器!
【忍魂重燃·战友集结】
战斗之息永不停止,忍者之魂永不熄灭。集结的鼓声已经敲响,喊上你的战友回归集结,携手踏上最强忍者之路!
【自由装扮·忍者小屋】
为保证每日在外奋战的忍忍们,可以得到舒适的休息环境。忍村居委会决定,向每一位忍忍发放带有小庭院的两层小别墅一栋!一起在忍界打造属于自己的小家吧!
1、刀客献祭流
在非独行即死情况下,一个队伍有1~2人带刀客,P1打完一个武器大招吃壶献祭,接力小椒我,开主武器雷剑和大招,P2双武器大招秒BOSS。
2、带魁首朱雀一速分享
队伍里面一个人带朱雀抢一速,买分享让队友买的起大卡(和壶),另外一张卡牌可以考虑单体限制,卡牌禁止,净化,壶。
3、带卡禁P2秒BOSS
危险BOSS在没有限制的情况下,一个卡禁时间绝对可以秒掉,P2进度领先或者齐平状态下,2-3人卡禁可以放心输出,还能阻止对方净化吃壶献祭等。
4、如果对面三排搭配默契,配置还顶
看对面名字来判断一下对面实力哈哈哈,提前把分享什么的给禁了,打乱对面的节奏,P1可以带错乱缴械,然后献祭输出不要犹豫,P1领先基本就稳了。
另外...被动卡修改了以后...宝藏真的鸡肋,个人建议还是不带。
现在出了新流派,无非是给新玩家一个养成的可能,一个未定义的可能,她不可能比苍椒更强最多也只是齐平的伤害。玩家完全可以继续用老忍者,因为这三者是类似的。(因为我已经点到105了,新琳有个繁星状态就相当于小椒的加成机制,都是无伤提高战力机制)这意味着琳打ss加也成为可能——无伤即不会受到debuff,有可能成为新一代挑大梁的忍者。
而老忍者依然具有可玩性和可养成性,这难道不是我们一直追求的游戏多样化吗?竞技是公平的,但竞技背后的努力却是各有千秋。总要有第一个吃螃蟹的人,而我们这部分所谓的高级玩家(我不认为我是,氪的也不算最多的那一批,是个菜妹妹,也不是很努力去肝)就是为大家以身试险的人,去先试试怎么样。但是这部分“试试”并不会使我变得更强——因为新流派就算点满了,也不会让我放弃小椒去用琳,顶多点满后齐平而已。
苍牙和椒的三段跳一致,但一个是无伤一个靠受伤卡血怒;新琳和椒的无伤机制一样但是移动方式不一——这难道不就是我们所追求的游戏中的和而不同吗?终于不再是所有人都用椒苍,33战场上难见玉狐族的境况——但是发育是需要周期的,不是所有人都能一天点满,因为游戏市场不一,投入产出成正比而已。一天点到105甚至110的玩家也是冒了很大的风险做第一个为大家吃螃蟹的人——万一点满后发现是下水道呢?万一不强呢?万一更强的在后面呢?但是他们也依然那么做了。
今天为大家带来的是游戏武器排名一览,什么武器最强?这里汇总了忍者必须死3的武器排名,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
1、风妖镰鼬
封印着镰鼬恶魂的龙鳞扇,一代凶器。
技能:释放龙卷风,在身前停留1s后向前横扫。
武器技能升级效果:龙卷风停留时间+2s
冷却时间:35s
2、御火芭蕉扇
忍神拥有的三件神器之一,火焰至宝
技能:漩之火龙,朝前方释放大型火焰核心能量。
武器技能升级效果:龙卷风移动速度降低30%
冷却时间:32s
3、炎宿朱雀
古有异人,凭此神器,立炎之国。
技能:爆-炎雀突,化身火焰,向前方高速冲刺80米,结束后产生火焰冲击波。
技能升级效果:火焰冲刺距离增加50m
冷却时间:35s
4、雷宿麒麟
雷神使用的神弓,藏在雷王寺中,以及几百年未现世了。
技能:追雷矢,朝正前方射出21枚追踪雷箭。
技能升级效果:雷箭数量+3
冷却时间:35s
5、漩雷一文字
御庭三剑客之一的狂使用的长刀,天下无人不知。
技能:召唤5个自身周不断扩张的雷球,持续8秒
技能升级效果:持续时间结束后追踪目标进行攻击。
冷却时间:36s
6、爱疯XXX
最新款的爱疯,自带雷电护照,放置被偷。
技能:召唤无敌雷盾,持续5s,破盾是产生雷电全屏攻击。
技能升级效果:雷盾持续时间+2s
冷却时间:35s
跑分技巧:
一 地竹尖刀骨头类
刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不过海底后,这就是大问题了——没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏容易些,提高反应速度。这类障碍不建议用跳,除非快到最后了,可以直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也可以过,但是死亡率极高,这时候就要适当跳了。
二 火蜘蛛
蜘蛛是本游戏最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比蛋疼了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小注意力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就可以倒挂躲过,不管它露在下面的身体有多少,不碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候一般上下翻就搞定了。
三 混合障碍
最蛋疼障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要紧张,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,偶尔跳起引开跟踪飞竹,问题就不大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可能就给火飞镖干掉了
四 斜排飞镖型
遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,一般是第三个飞镖的中心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中央位置,然后马上起跳,自由落体,然后一般就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事
五 飞竹障碍
过飞竹,首先尽可能引开跟踪飞竹,这个很多人知道。然后有两种方法躲。一种是盯着狙击镜,狙击镜消失的时候就是竹子飞出来的时候。另一种更加靠谱安全,不过费脑子,那就是记住竹子出来的顺序。另外,不需要满屏幕的竹子都记,本人躲竹子一般只需要上下躲,只记住上下两边能射到人的竹子,再往上的直接无视,减少计算量。混乱蝙蝠一般轻轻一跳就可以,不要倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,会给上面的蝙蝠碰到。
海底后只是速度更快,障碍难度并不高,需要特别注意的障碍就是绳子上面是尖刀,下面突出一个火飞镖,本人曾在这损失几次替身,后来注意了就没事。
忍者必须死3练团本如何省勾玉对于很多玩家都是一个疑问,在这个玩法里面想要拿到比较好的成绩,那么忧郁是一定不可缺少的,因为需要进行练习才能够发挥出自己最强大的实力,而下面小编带的就是关于忍者必须死3练团本如何省勾玉的一些内容。
1、金币,金币主要是献祭前和献祭后,这是个基本不需要花勾玉就能练的副本(除非你想刷成绩)
献祭前直接用苍牙打满136不复活就完事,献祭后的话一个是开大下板多吃两个的点,一个是进了第一个传送门下来后三段跳上去在下板的操作,这两个可以一起练,在后面卡墙死。
后面的难点一个是开第二个主手金令剑的时机和吃了斜坡上的金币上板的一组3*3金币,以及最后2416左右进传送门开大的时机。最后开大的一个是看视频确定开大的点以及进哪个传送门大招还剩多少,因为滑步会有影响,我觉得要与视频完全一致也很难,所以还是看进传送门的大招剩余量根据自己习惯的路线找开大点比较好。(啊。有点偏题,反正前面随便吃点金币攒够大招快速滑过前面就行了)
因为金币副手的金令剑开的时机挺好掌握,主手开的几个点滑步加卡墙都能在对应位置开出来,所以不需要献祭也可以练。
2、西瓜
西瓜打发实在太多了,我个人是苦无苍牙起手,68处献祭,琳主手一文字副手海螺。我的跑法的话,难点主要是前面68要注意怎么卡墙刷cd,以及后面开第二个一文字的时机和怎么炸寒冰,炸寒冰直接练就行了一文字要慢慢试,我个人是看背景两个图层的树分开的时候开一文字,基本没漏过,因为海螺开的时机不是很高的要求,所以西瓜也不需要花勾玉了。
3、彩带
都有一命80的视频了,所以不花勾玉很简单,前面16个炸寒冰练或者带村正(n的那个)都可以,其他主武器cd够,也没有啥需要副武器的地方了
4、飞镖
我是411献祭琳接力苍牙的跑法,前面琳直接练就完事,献祭出来苍牙的练习一是比较简单,二也是可以起手苍牙,到了411再练。不过琳炸寒冰和苦无的最后一段跑法,也可以留着主武器的苦无和路上建的苦无球来练习
5、河豚
新跑法前面96用琳直接练,后面起手苍牙直接过去开大招在上面练一下就行,也比较简单。老跑法,献祭小黑或者苍牙出来主要时间比较短的情况下要按的东西比较多,可以进了传送门下来卡一下墙跳起来开始用技能,和献祭出来练差不多
6、蝙蝠
这个确实没办法,要练127确实很花勾玉来找感觉,不过后面炸寒冰无炸或者四炸的跑法直接练就行了也不需要副武器,我也是后面基本能满了才开始去找前面127的感觉。我还用的老跑法来着,找开大点和苦无点确实耗勾玉,花了一千多勾玉才稳定125-126(啊,心痛)不过等新跑法出来学新跑法可以先把路跑熟再去找开炸点。另外可以记下75,92两个点,可以确定是哪个炸出了问题再改进
7、宝箱
不需要献祭肯定不用勾玉了233
除了蝙蝠其他花的勾玉真的不多,联赛期间,我西瓜稳定317花了一两百勾,金币稳定3090+也是一两百吧,主要还是为了刷成绩hhh,飞镖河豚基本上没花勾玉,彩带练那个16也没花啥,我觉得还在能承受的范围内。练团本主要是不要心急啦,次次献祭要把每一个难点都练会肯定花勾玉 ,拆开来慢慢练,练稳了一个再练另一个,最后再献祭会好很多。害。一起加油喽
上面讲解的算是比较详细了,希望大家能够根据上面的一些内容来进行练习,这样可以节省更多的勾玉用于其他的地方
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