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忍者必须死3一加版是炎魂网络旗下的小白工作室研发的一款横板动作手游,该游戏题材为少见的跑酷战斗类型,是对近些年来跑酷游戏的一成不变,所做出的一次创新。游戏将跑酷与战斗完美的结合在了一起,就像小时候看的成龙功夫片一样,在场景的不断变换与敌人的不断围堵中,运用自己的智慧与细致入微的操作打倒敌人,闯出一条生路,享受速度与战斗带来的刺激和快感。同时,游戏紧跟时代的潮流,让玩家可以在这忍者的世界里,品味到东方水墨与日式漫画完美结合的独特画风,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐。此外,在忍者必须死3一加渠道服中,玩家还可以体验到游戏独创的实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗等诸多原创玩法,而多样化的游戏模式,让玩家每次都可以体验到不同的乐趣。想知道与忍者战斗的乐趣吗,那就赶快加入吧。
三百年前,来自鬼域的鬼族打开罗生之门,入侵阳世。顷刻间,大地崩裂,苍生涂炭!在这场旷世灾难面前,有两位英雄站了出来,带领人们击退鬼族并封印了鬼王。
为了重建人们的家园,并带来长久的和平,英雄们一起建立了和之国。而他们的后人,化身代表光辉荣耀的武士和象征月之暗面的忍者,共同守卫着这个国度。
三百年后的今天,作为统治阶级的武士早已腐朽堕落,他们畏惧忍者那恐怖的力量。猜疑和仇恨,让承平日久的和之国走向了战争的边缘,而被封印百年的鬼族,也悄然露出了爪牙……
作为一个初出茅庐的萌新忍者,你将见证忍者与武士上百年的恩怨纠缠,直面在阴暗中窥伺人世的神秘鬼族,与扬起叛旗的天才少年展开无尽的宿命螺旋,亲手揭开一个个悬念与阴谋...
血与火铸造的新时代即将到来,你的忍之魂,准备好燃烧了吗?
喜欢玩“忍者必须死3”的朋友一定要收藏本文,我敢说从没有一篇忍三的文章会像这样毫无保留的做全方位的透彻分析,作为一个从小白玩了大半年终于将苍牙的战斗力提升至近4000,武器和宝物也基本做到最佳配置的“老玩家”,整理了一些可以避免大家走弯路的攻略:
一、关于宝物
1、宝物千万不要乱合成,我就吃过这个亏,几个角色的宝物个人建议如下:
苍牙:仁王笼手、忍宗印法、寒冰卷轴、鬼眼魔戒(或雷龙之鞘)
这套装备在很大程度上提升了攻击力,一级仁王笼手的攻击力就有239,是所有宝物中综合攻击力最强的;寒冰卷轴,是面对高级boss和3V3即死独行还有竞技场时的神级宝物,免疫一次死亡伤害且触发小型的琳大招,算是必备宝物,1个够用2个完美。条件允许的话当然建议每个角色都能佩戴;忍宗印法,神级宝物之一,有多少做多少,忍3主要的爆发输出来源就是大招,忍宗就是大招的必备条件,除了出场就自带40%的忍术能量外,能量获取速度也提升6%以上,可以说条件允许最好每个角色也都能佩戴;雷龙之鞘则可以一定程度上减少武器CD时间;新出的鬼眼魔戒能力很赞,每个角色都可以配置,攻击和生命值两不误。如果跑竞技场忍宗可以替换成炎魂战旗,得分加成可以提升48%以上。
小黑:龙骨号角、龙牙腕轮、忍宗印法、仁王笼手
前两者是黑龙套装,小黑获得三段跳能力,忍宗和笼手就不用多说了,小黑也适配,如果缺失宝物的情况下可以用鬼眼魔戒和刀鞘替换!
琳:冰晶羽魄、玉狐折扇、寒冰卷轴、忍宗印法
水系宝物符合琳的必选就是前两个,配上忍宗和寒冰相对就比较完美了,当然后面两个也可以用笼手、刀鞘、魔戒!
阿力:超级充电宝、超电磁飞鞋、忍宗印法、仁王笼手
电磁飞鞋是飞行属性,必选,超级充电宝攻击和生命值双加成,专门给阿力打造的,除此之外阿力需要的是攻击力加强,所以仁王笼手就是比较好的选择了,配上忍宗也基本算是完美了,不过网传用阿力的一般都是高手,因为对于凡人来说,阿力的战斗力实在不敢恭维。
小椒:食神的礼物、七炎念珠、仁王笼手、忍宗印法
食神的礼物属于攻击和生命值双加成,核心就是3勾七炎念珠,出场即可3火魄触发神炎套装效果,直接加400多攻击力,相当于多了一个3勾龙手,这就是爆炸伤害的主要来源,另外一件最佳选择是食神的礼物,莲花宝物不建议合成,过于鸡肋,配上笼手、忍宗、刀鞘、魔戒四选二,足够了!
当然,以上宝物是在升钩的情况下,如果还是萌新或通往大佬的路上,还是以属性套为主。
2、不建议合成的宝物:
①各种手里剑、戒指类:都是在属性上提升攻击力,前期可以凑合用,对于整体攻击力提升效果比较微弱,后续可以抛弃!
②相同属性的雷同宝物:以仓牙为例,不建议合成天狗妖面、天狗之牙、凌霄飞爪等,属性太强,整体攻击和生命增加甚小,我在这块就浪费了很多辛苦攒下的龙血和S级宝物。
二、关于武器
武器的升星千万不要盲目,我就浪费了好多锤子,开始先把鬼泪村正消耗大量锤子升到了5星90级,结果在继续升级技能经验的时候发现已经充满的经验全部浪费了,之前的锤子白瞎了,正确的升级方式为:先用锤子升级到5星,然后利用同属性武器升级技能经验的同时升级武器技能。
几个角色主副武器的佩戴建议:
▼苍牙:祝融(主)+神使·沧溟(副)或 祝融(主)+鬼泪村正(副)
鬼泪和祝融是大家一致认同的杀伤力较强的武器,苍牙的绝配,副武器用海螺在竞技场关键时刻用以保命效果不错,副武器用5星鬼泪也可以很大程度提升杀伤力,苍牙副武器的选择相对较多,可以从鬼泪村正、神使·沧溟、御火芭蕉扇中选其一,看了很多大佬的搭配可以说五花八门,前提是能养得起。
▼琳:神使·沧溟+御火芭蕉扇(或朱雀)
琳是我第二主养的角色,在有些无伤通关关卡比小黑甚至比苍牙还好用,而神使沧溟也是最好的水系武器,什么冰岚折扇、天晶若无之类的不建议去养。火扇或朱雀做副手,攻击出众,报名有余。
▼小黑&小椒:祝融(主)+御火芭蕉扇(副)或者祝融(主)+炎宿·朱雀(副)
祝融,火属性武器,升到5级的话可以称为神器了。祝融拥有的就是简单粗暴的输出能力,很多人说鬼泪村正伤害较高,其实5级祝融拥有整个游戏内最高的武器伤害,3V3玩家和boss专业户务必需要做一把3级以上的祝融。推荐作为小黑和小椒的主武器使用;御火芭蕉扇,能够形成漩之火龙,也是一把平民神器,建议作为副武器使用,3级就够,缺点就是需要背板;朱雀属性火 向前冲刺60米,落地产生爆炸清屏伤害,作为副武器不管是保命还是冲击效果都还不错。
▼阿力:雷鸣剑(主)+炎宿朱雀(副)或者雷鸣剑(主)+雷宿·麒麟(副)
阿力只是附带养一下,一般只有在忍界探险接力时用得上,武器的话首推雷鸣剑,相比什么玄雷一文字、爱疯XXX好用多了,副武器可以用朱雀或追雷弓,千万别养玄雷一文字,几个大火球说实话没啥用,伤害小,保命也不靠谱。
三、关于任务
1、家族任务
家族币可以兑换各种宝物图卷、材料,一个好的家族至关重要,我之前加入过两个10级家族,结果因为太活跃了,经常发起家族首领战被族长踢出,我真是醉了,那么多的贡献全部都要重新来过,索性自荐了家族,游戏本来就是随便玩玩,交流经验,不用太过认真,所以我的家族理念就是保持活跃就行,能经常做下家族任务、一起玩玩周五的挑战赛就可以,绝不会莫名其妙的踢出族员
2、3VS3任务
3VS3每天完成3-5场即可赢下当天的彩虹鱼币,彩虹鱼币可以在3V3商店兑换属性石和元素锤,这是一个免费快速获取属性石,升级角色的通道。
3、竞技场任务
竞技场分新手、青铜、白银、黄金、白金、钻石共6个等级,目前我的成绩处于白金和钻石隔周切换状态,钻石组的大神跑酷得分能力实在太强了,参加竞技场任务可以获得竞技场商店抽奖和忍阶任务提升,抽奖可以获得大量宝物和属性石。
4、忍界探险
众多任务重我觉得最无聊的一个任务了,每天重复相同的关卡,在对应的忍者等级没有明显提升的前提下每日前进的关卡也基本不会有太大改变,忍界商店的兑换宝物也有限,现在基本有时间就玩,没时间也不做理会。
------独创玩法------
◆忍者必须死3以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
◆忍者必须死3全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
◆飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
------画面风格------
◆在极具东方特色的水墨风格下,忍者必须死3融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
◆忍者必须死3以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
◆忍者必须死3以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
------故事和世界观------
◆围绕忍者、武士和鬼族三个势力,忍者必须死3以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。
◆探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。
◆纯手绘的水墨风开场动画
------全新系统------
◆家族
◆组队对决
◆好友系统
◆录像系统
v2.0.78版本
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