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忍者必须死3作为忍者必须死系列游戏的第三部也是巅峰之作,它不仅继承了前作备受好评的美术风格,还对跑酷和动作游戏进行了融合和革新, 将战斗竞技与动作跑酷的完美结合在了一起,真正定义了“动作战斗跑酷”这个全新游戏类型,给予了玩家在移动平台上绝无仅有的酷炫游戏体验。而忍者必须死3窦骁版的横空出世,更是给游戏注入了一股全新的活力。窦骁作为游戏代言人,不仅COS了游戏里非常火爆的鬼狩苍牙,更在直播间里展现了自己的高超技术,为玩家带来了许多的福利礼包,让粉丝们感受到了来自偶像的关怀。玩家可以在忍者必须死3的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的独特音乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的奇特画风,在刀光剑影中杀出一条活路,体验这惊心动魄的冒险旅途。快加入这个奇异的世界吧,展现属于自己的独特风采。
三百年前,来自鬼域的鬼族打开罗生之门,入侵阳世。顷刻间,大地崩裂,苍生涂炭!在这场旷世灾难面前,有两位英雄站了出来,带领人们击退鬼族并封印了鬼王。
为了重建人们的家园,并带来长久的和平,英雄们一起建立了和之国。而他们的后人,化身代表光辉荣耀的武士和象征月之暗面的忍者,共同守卫着这个国度。
三百年后的今天,作为统治阶级的武士早已腐朽堕落,他们畏惧忍者那恐怖的力量。猜疑和仇恨,让承平日久的和之国走向了战争的边缘,而被封印百年的鬼族,也悄然露出了爪牙……
作为一个初出茅庐的萌新忍者,你将见证忍者与武士上百年的恩怨纠缠,直面在阴暗中窥伺人世的神秘鬼族,与扬起叛旗的天才少年展开无尽的宿命螺旋,亲手揭开一个个悬念与阴谋...
血与火铸造的新时代即将到来,你的忍之魂,准备好燃烧了吗?
------独创玩法------
◆忍者必须死3以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
◆忍者必须死3全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
◆飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
------画面风格------
◆在极具东方特色的水墨风格下,忍者必须死3融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
◆忍者必须死3以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
◆忍者必须死3以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
------故事和世界观------
◆围绕忍者、武士和鬼族三个势力,忍者必须死3以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。
◆探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。
◆纯手绘的水墨风开场动画
------全新系统------
◆家族
◆组队对决
◆好友系统
◆录像系统
今天的主要内容是关于刚入坑而又不想氪金的萌新,该怎么玩这个游戏(个人观点与理解,请勿喷),大致内容分为人物、武器、宝物。
一、人物
1、忍者获取途径
游戏里的忍者一共有四个,分别是小黑、阿力、琳和苍牙。小黑是游戏初始角色,阿力是通关普通第四章第二关赠送,琳是花费128人民币或100颗水纹石解锁,苍牙是花费1980勾玉或100颗风纹石解锁。
2、忍者培养难度
不同的角色培养难度不同。相比之下,小黑和阿力的培养难度要小于琳和苍牙,但是相对的,同级别下,琳和苍牙的面板属性则是要优于小黑和阿力的。
可以看到,小黑和阿力觉醒都只需要点21个天赋,花费30颗觉醒石。
而琳觉醒需要点25个天赋,花费45颗觉醒石。苍牙觉醒需要点26个天赋,花费50颗觉醒石,难度可见一斑。
所以,在此建议零氪党和微氪党优先培养小黑或者阿力,不必急着解锁琳和苍牙(我当初攒了两星期勾玉买了苍牙礼包,后来觉得好亏),自然攒石头解锁即可。
另外,小黑和阿力升级花费的忍币也要少于琳和苍牙(具体数字我才懒得算呢,不服你来打我呀o(´^`)o)
3、属性石和觉醒石的产出来源
游戏里四种属性石的获取难度大致相同(小黑的要容易一点,毕竟游戏初期给那么多火纹石,推剧情也给火纹石),选择一个忍者培养以后,就要费神去搞属性石和觉醒石了。
属性石的来源很多,有竞技场、商店、3v3商店、家族商店、家族战宝箱等。竞技场中,可以花费竞技币抽奖,有概率获得各种属性的石头,也能抽出觉醒石。 商店中有每周限购和神秘商店。首先,零氪党建议购买小白护符,微氪党建议购买神龙护符。每周限购中有纹袋,200勾玉8个属性石。我极其不推荐零氪党和微氪党购买。因为这很划不来,换算一下,25勾玉1个石头,很不值,属性石是真的好得,完全不用花勾玉去买。而觉醒石袋则可以视情况购买,但不必大量购买。另外,强烈建议购买每周限购的钥匙串,很值,每周要买满。神秘商店中可能会刷出忍币和勾玉购买的属性石,建议把需要的、忍币购买的买满,勾玉购买的则没必要。觉醒石如果刷出来一定要买。
另外,神秘商店是什么东西都有可能刷的,如果刷出来s悬赏、s宝物图卷和ss宝物图卷,请尽可能购买,因为错过了这个村就没这个店了(我曾经连着两天刷出s悬赏,肝忍币都要快肝吐了)。3v3商店是个固定的属性石和觉醒石的来源。每周的你需要的15颗属性石和一个觉醒石石必须要买满的,每日任务做完的话,鱼币是绝对够的。
家族商店,根据你的家族等级,每周可以花费家族购买不同数量的属性石。但建议家族币还是去购买每周刷新的s图卷,有富余的家族币再去购买属性石。
家族战宝箱,这是和神秘商店一样充满奇迹的地方,只要你人品好,金钥匙、ss图卷都可能爆出来,属性石和觉醒石自然不在话下。总而言之,这里就是个拼脸的地方。
二、武器
1、武器优劣
首先萌新要明确的一点是,ssr一定是要优于sr的,无论是从面板属性还是从武器技能上。所以,请对ssr更加如饥似渴吧,至于ssr武器的属性、用途、搭配什么的,tap论坛里有专门的帖子,我在此就不多做赘述了。
2、武器获取途径
游戏里武器的获取途径只有商店的宝箱。宝箱分为白银宝箱和黄金宝箱,白银宝箱只能抽出n和r级武器,每天可免费抽取一次,黄金宝箱可以抽出r、sr和ssr级武器(这里想吐槽一下ssr的爆率,百分之二也太低了吧),可以用金钥匙或128勾玉购买。
3、武器强化、升星、回收和技能升级
强化武器需要锤子,获取途径很多,这里就不多说了,消耗与武器属相相同的属性锤可以多加2000点经验。另外,有一点萌新请务必注意,千万不要把不要的武器拿去当经验,要留着升星,我下面会讲升星的相关内容。
武器升星需要消耗相同星级的武器。一星升两星需要三把一星武器,两星升三星需要两把两星武器,三星升四星需要三把三星武器,四星升五星需要四把四星武器。这样算下来,一把五星武器要吞掉多少武器就不同我多说了吧,这下知道我为什么叫你把武器留着了吧。另外,n级武器最多只能升到两星,r级武器最多只能升到三星,sr和ssr级武器最多可以升到五星,所以千万不要脑抽把sr升到五星,只要不升到五星,你都是不亏的。武器回收是可以将不需要的武器卖给那条狗,来换金骨头(只有r及以上的武器才能卖哦),金骨头可以在狗那里换一些武器,有ssr级的御火芭蕉扇、风妖镰鼬、天晶苦无和漩雷一文字,还有每周刷新的sr级武器和扳手,扳手的用途我下文会说。如果你没抽到什么好的ssr的话,你可以选择卖武器去换这四把ssr,但我建议零氪党和微氪党最好不要去卖武器。因为氪的少,所以你的金钥匙不会很多,你没有那么多的武器去换ssr,还是留着升星比较好一些。
武器技能升级,升到不同的级别,武器会得到加强。只有ssr和sr级武器可以升级武器技能。这里告诫萌新们,只给ssr武器升技能即可,千万不要升sr的武器技能。升级武器技能需要消耗相同属性的武器,在升星时吞掉相同属性的武器,就会增加武器技能经验。扳手和超能扳手也可以加武器经验,所以最好留着给ssr吞掉。
三、宝物
1、宝物获取途径
宝物的主要来源是悬赏,不同级别的悬赏会掉落不同级别的宝物,所以,想要宝物的话,就去抢悬赏吧,每天bcd各五个,a两个,每天最好在地区抢满。
竞技场宝箱、家族战宝箱、推剧情、签到、忍阶升级也都可以获得宝物(前面忘了说,忍阶升级也会送觉醒石、金钥匙和属性石,这里补充说明一下)。另外,神秘商店也会刷出宝物和图卷,要是碰到了想要的s图卷,一定要入手,这东西可遇不可求。
2、宝物合成
这个板块我不多做赘述,论坛里已经有这一类的帖子了,某些s和ss宝物合成必需的宝物里面也有,有兴趣的可以去看一下,宝物搭配也是。这里就只提一个地方,就是留着b级的宝物忍术作弊小抄,很多地方都用得上,不要拿去合了。
3、合成卷回收和图卷商店
因为这次更新加入了图卷商店和每周限购的ss图卷,所以我这里说一下。
合成卷回收可以把你不想要的s、ss图卷卖掉,变成龙血和宝物残卷。一张s图卷可以卖一百龙血和十个s宝物残卷,一张ss图卷可以卖三百龙血和十个ss宝物残卷。
宝物残卷是这次更新加入的,可以在图卷商店换购指定的s和ss宝物图卷,图卷每周刷新,不同的s和ss图卷需要花费不同数量的s和ss残卷。
另外,每周限购也新增了ss图卷可供购买,2000龙血一张,有富余的龙血的话推荐购买。
大致内容到这里就讲完了,这个游戏,即使不氪金也是可以玩的,需要肝的地方也无非就是竞技场和悬赏。
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