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第二银河体验服是一款以硬科幻为题材的开放世界星战手游,是专门为想要抢先体验最新游戏内容的朋友而打造的,有很多正式版所没有的新道具、新角色以及新剧情,在这里你都可以立马体验到,发现更多有趣的游戏故事,并且玩家们可以通过我们的体验服领取到黄金级信用券35,盗掘者矿物箱*100,初级科研加速*18等各种专属福利礼包,只需要上线就可领取。游戏采用浓浓的科幻风格,画面感极其强烈,特效、背景音乐、地图场景、炫酷战舰等等各方面元素都可以让玩家体验不一样的太空遨游之旅。除此之外,第二银河给大家提供了研修,并根据自身资源情况进行攀登,内置千种类型不同的武器、装置、组件和弹药,搭配上各式各样的飞船战舰,为你带来无比震撼的太空冒险体验,有喜欢的朋友快来下载体验吧。
1、独特的呼叫和外交系统
2、以故事和使命为基础的自由模式游戏
3、170多个各种类型的贸易商品的经济系统
4、在危险活跃的小行星区域中采矿
5、带有20多个太阳系和3d动态行星的宽广的银河系
6、100个独特的3d太空站和30多艘可装备的3d太空船
7、高质量的音乐组合,支持语音播放(英语)和3d音响
在第二银河游戏中,战斗操作指玩家在战斗中常用的操作指令,这些指令主要包括移动指令和使用舰载设备指令,接下来将分别介绍这两类指令的基本操作。
一、自由移动
1、在太空中玩家可以执行的移动指令分为两种,第一种是由玩家自己操控舰船进行自由飞行,第二种则是经由功能按钮让舰船以一定的逻辑进行飞行。
2、首先来说自由飞行,最简单的自由飞行方式就是双击太空的任意角落,接着舰船就会朝着玩家双击的方向直线飞行。
3、第二种自由飞行的方式有些类似rts游戏的操控,首先点击屏幕右侧的战术视图按钮进入上帝视角,此时摄像机会自动拉远,并在屏幕正中浮现一个黄道环。
4、这里的黄道环可以理解为RTS游戏中的“地面”,此时双击屏幕的任意位置,舰船就会朝玩家双击的方向直线飞行。
二、逻辑移动
1、除了自由移动外,游戏还提供了3种预设了逻辑的移动方式:接近、远离和环绕。
2、接近的逻辑就是先以最大速度接近所选目标,并在追上目标后自动调整为和目标一样的速度进行尾随;
3、远离的逻辑就是以最大速度远离所选目标,远离的方向为点击远离瞬间自身与目标连线的反向延长线;
4、环绕的逻辑是以自身与目标当前的距离,或是以玩家自己设置的距离环绕所选目标,舰船会自动转向并切入环绕航线。
三、跃迁移动
1、跃迁移动指令指需要舰船进入跃迁才能抵达的移动方式,其指令按钮根据所选目标的不同会有微小的变化:
2、跃迁,为纯粹的跃迁,在落地后不会有进一步的动作;
3、进站,仅当选择的目标为空间站时出现,其操作为在跃迁落地后自动进站;
4、过门,仅当选择的目标为星门时出现,其操作为在跃迁落地后自动过门。
四、使用舰载设备
1、在太空中,舰船可以使用的设备分为4种:舰载武器、舰载装置、标准装置和超级装置。
2、舰载武器即船上安装的武器,当在总览中选中一个可攻击的目标后点击武器按钮,若目标处于武器的射程内,武器便会发射,然后进入冷却状态:
3、舰载装置和标准装置均为舰载设备,其使用逻辑完全一致:若装置的作用目标为自身或范围时,只要装置冷却完毕就能立刻使用,但若装置的作用范围为远程的单体目标,则会在使用时判断目标是否处于装置的最大射程内:
4、超级装置为舰船自带的超级武器,其会在战斗中自动充能并进入可发射的状态。超级装置的按钮通常会处于3种状态中的其中一种:正在充能,可以发射,或超出射程:
五、自动战斗
1、以上介绍的均为手动战斗中常用的战斗操作,除了手动操作外,游戏还提供了自动战斗功能来帮助玩家通过一些相对简单的战斗。启动自动战斗的方法是点击屏幕右侧边缘的自动按钮,当正常进入自动战斗模式后,自动按钮会播放持续的呼吸灯特效:
2、在自动战斗模式中,舰载AI会自动选择附近最具威胁的目标,自动控制舰载武器进行攻击,并根据武器的射程切入最佳的环绕轨道。在此过程中玩家可以手动超驰舰船移动而不打断自动战斗,但若距离目标过远,则舰载AI会再次自动接管航行系统,将舰船拉回到合适的环绕轨道上来。
3、若玩家不希望AI接管航行系统,也可以在游戏设置中更改相关的设定:
4、另外,在自动战斗过程中,玩家还可以手动切换舰船当前的攻击目标。切换目标的方法是在总览中选择想攻击的目标后点击屏幕右下角的锁定按钮,当接到指令后,舰载AI就会自动将航向切入新目标的环绕轨道,并控制舰载武器进行攻击:
5、最后,长按锁定按钮会弹出停火按钮,点击会使武器停止开火,并退出自动战斗。
六、总结:
1、常见的战斗操作分为移动指令和使用舰载设备指令,移动指令包括双击太空自由移动,在战术视图中点击黄道平面移动,及使用系统提供的接近、远离和环绕按钮进行移动。
2、使用舰载设备时,需事先判断设备的作用目标、设备的射程及设备是否已经冷却;所有舰载设备包括超级装置每次使用后就会进入冷却状态,并在再次冷却完成前无法使用。
3、第二银河提供的战斗模式分为手动战斗和自动战斗,在自动战斗中舰载AI会自动控制舰载武器及航行系统,玩家可以单独设置关闭舰载AI对航行系统的控制,以及手动切换舰船当前正在锁定攻击的目标。
1、富有想象力的未来人类文明设计,多元化势力文明发展特色。
2、多样化星际舰船体系设计,150枚独特舰船,5系武器风格各具势力。
3、超大世界真实模拟宇宙,4961个星系,直径1000光年大世界。
4、高自由度随机事件,穿越虫洞无数未知事件等待探知。
5、千人级星系会战,星舰联盟同台争夺宇宙稀有资源。
6、实时动态交易系统,行星贸易、地下黑市随时掌控物资。
新的一天开始了,今天你在离开空间站时,是否训练了自己的舰长呢,如何选择舰长,如何在派遣任务中更快更高效的完成任务,今天就带大家一起来了解一下舰长训练吧?首先,雇佣舰长是可以支援指挥官的忠诚伙伴。雇佣舰长可以有以下作用,作为指挥官的僚机出站,单独组成舰队完成悬赏任务或者采集矿物,减少科研需要的时间和材料,减少生产需要的时间和材料。
1、雇佣舰长的分类
-雇佣舰长一共分为四类,分别为军人,科学家,探险家,工程师。每种类型的舰长会对应不同的天赋特长。
军人擅长战斗,科学家擅长减少科研需要的时间和材料
探险家擅长增加悬赏任务和采集矿物任务的收益
工程师擅长减少生产需要的时间和材料。
-雇佣舰长的类别在左侧有相关的文字介绍,同时在舰长图标的左上角会用不同的图例代表不同的舰长类型。
2、设置雇佣舰长
舰长可以被设置为援护舰长作为指挥官的僚机出站。点击援护设置按钮,可以打开援护设置窗口。
-援护一共可以设置三个,实际出站时会按照顺序优先级派出其中一个舰长进行援护,在对应位置点击设为援护按钮即可将舰长设置为援护舰长。
-当援护已经设置后,可以点击替换援护替换为新的援护舰长,同时还可以点击撤销援护,撤销对应作为援护舰长的舰长。
-援护舰长的选择建议选择军人,因为军人的基础属性较为均衡,能有效使用各种环境,在战斗中也能发挥他的特长,更好地保护指挥官的战舰。
3、雇佣舰长的升级
-舰长一共可以通过两个方式进行升级,第一个是派遣舰长完成悬赏任务或者采集矿物任务后可以获得经验值升级。
附上矿物资源的获取途径和方法。
个人使用矿物:
半导体凝胶:在任意等级的虫洞、深空探秘、舰长派遣、星系引力波扫描、军团活动中均有获得。
碳氢聚合物:在任意等级的虫洞、深空探秘、舰长派遣、星系引力波扫描、军团活动中均有获得。
超导陶瓷体:在任意等级的虫洞、深空探秘、舰长派遣、星系引力波扫描、军团活动中均有获得。
氧化物晶体:可在平静的虫洞的中层以内或更高等级虫洞、R2以上等级星图数据的深空探秘、二级以上矿区等级星系的舰长派遣、引力波扫描和部分军团活动获得。
铱钛合金:可在异常虫洞的中层以内或者更高等级的虫洞、R4等级的深空探秘、三级矿区等级星系的舰长派遣、高等级星系的引力波扫描和部分军团活动获得。
-第二个是通过训练进行升级,在雇佣舰长界面中点击训练按钮可以打开训练界面。
在训练舰长时的过程中,我们会优先训练一些品质较高的舰长,并且努力为他们积攒更多的资源,但是,有的指挥官忽视了舰长技能和舰船的升级。
4、雇佣舰长的天赋
每一个舰长都有4个天赋特长,这4个天赋特长都是根据舰长的职业、国籍、性别等随机生成。
而每个舰长的4个后天特长则可以依靠升级和特长学习来进行提升,玩家可以根据自己的需要把自己旗下的舰长按照需求来进行后天特长的培养。
需要注意的是,舰长在进行特长学习时,新学习的特长会有一定概率顶替掉现有特长。
5、雇佣舰长退役
如果指挥官在进行舰长培养后,发现并不适合自己使用也可以进行舰长退役操作,选择该舰长点击舰长退役,指挥官将会获得经验的返还,如果该舰长拥有后天特长还可选择一个后天特长进行保留。
以上就是本期的舰长训练计划,后续我们还将为各位指挥官介绍应对不同派遣任务和玩法的舰长选择方式,舰长的舰船特性,后天特长的选择等内容,感谢各位指挥官的收看。
v1.11.11版本
1.新推出高收益任务、紧急任务与任务额外奖励机制,提供更多资源产出,助力指挥官快速升级;
2.舰长派遣系统全新升级,养成派遣舰队将能显著缩短派遣耗时,并成倍带回任务奖励;
3.科研与驾照系统联动升级,助力指挥官建立循序渐进的养成计划;
4.生产队列功能正式上线,助力指挥官无缝衔接生产线不停歇;
5.技能系统全新改版,指挥官将能预设3套技能与属性方案进行自由切换;
6.新推出半自动战斗模式,为指挥官提供全自动战斗与手动战斗外的新选择;
7.新推出星系养成功能,通过营建军团设施将能显著提升星系的经济产出与防御能力;
8.新推出军团奖励机制,助力军团长向卓有贡献的军团成员发放奖励。

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