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第二银河安卓版是一款经典科幻题材的策略战斗手游,该游戏以外太空为背景,玩家将驾驶飞船在浩瀚的宇宙进行航行,需要开采资源,对付其他种族的敌人,同时还有各种精美的船队竞技冒险等你来选择,让你轻松的就能开启梦幻的舰队战斗体验。在游戏中有着不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了多样化的星际舰船,游戏的世界也是非常开放的,非常的宏大,玩家可以选择其中的一方来进行游玩,然后开启你的探险。除此之外,第二银河手游还为玩家提供了5个系列,6个等级,共计258枚舰船的超庞大舰船科技树,供玩家研究,并根据自身资源情况进行攀登。通过定制组合上千种类型不同的武器、装置、组件和弹药,甚至生产出泰坦级的超级旗舰,打造出独一无二的战舰,非常的有趣。
1、令人咂舌的舰船系统,上千种武器和科技等待你去探索,更有泰坦级舰船等你发掘;
2、沙盒大地图,满足你对宇宙中任意元素的好奇心;
3、高自由度的宇宙探索,驾驶舰船穿越整个浩瀚宇宙;
4、恢弘壮丽的宇宙题材,众多未知等你解开。
几乎任何一个星系都存在着一些需要帮助的人。也许发布委托的目的各有不同,也许发布者的身份并不简单,但是这有什么关系呢?指挥官接取任务完成,获得任务回报,就这么简单。在星系任务中,可能会遇到很多不同的人,看到不同的故事,这些都是第二银河的一部分。
星系任务能够提供除了舰船之外,绝大部分种类的货币、物品、装备成品与蓝图奖励。
接取任务:
指挥官可以在任何星系内,在星图界面中使用任务探针,扫描星系中当前存在的星系任务。扫描到的星系任务将进入指挥官的可接任务列表,指挥官可以在列表中查看任务详情并选择是否接取任务。同时接取任务的数量没有限制。如果不满意星系任务,可以重新进行一次探针扫描,这将重新获取一批新的任务。
星系任务通过等级描述任务的难度,以及任务提供的回报水平。星系富饶度越高的星系,将有更大的可能性扫描到高等级的任务。指挥官当前等级同样将影响获取任务的等级;那些高等级任务的委托者,并不会将任务发放给低等级的指挥官,因为这将是一件近乎不可能完成的事。
不同类型的任务对应不同类型的奖励,这可以在任务介绍中进行查看。某些任务提供随机的物品奖励,任务介绍中可以看到经过概括的物品类别。
任务奖励可能受到多重影响,包括星系内军团设施带来的增益,星系活跃度过高时带来的减益等等;此外银河大议会颁布的激励法案,使任何一名指挥官每天完成的前5个任意星系任务将可以获得翻倍的任务奖励。
完成星系任务:
不同的星系任务可能要求指挥官驾驶特定的船型进行。该限制同样影响指挥官携带的援护舰长;不符合船型要求的援护舰长将不被允许进入任务区域。
星系任务接取后都将提供准确的星系坐标;指挥官只需通过在星图任务面板或行动界面的任务详情面板内点击“前往”按钮,即可前往任务场景。星图系统将自动为指挥官提供导航服务。
星系任务的委托要求各自不同,任务目标与要点将在指挥官进入任务区域后显示在界面顶部。根据指示即可完成任务。
完成任务后,任务奖励将立即发放,放入舰船船舱内。
任务风险:
绝大多数星系任务需要经历战斗,因此请指挥官做好准备。
一旦指挥官达到19级,如果在执行星系任务过程中舰船将可能遭遇击毁风险;但是大多数任务中的敌人不会装备跃迁干扰设备,因此如果在战斗中落入下风,及时跃迁撤离是一个非常明智的选择。
在任务中被击毁,在任务完成前撤离任务场景,或者任务关键要求未达成将导致任务失败。部分任务一旦失败后将无法重试,在任务界面上将显示“失效”标签,此时指挥官将只能选择放弃任务;部分任务失败后仍有重试击毁,在任务界面上显示“失败”标签,指挥官可以点击重试按钮重新开始任务。
在游戏中,玩家们除了可以选择不同的阵营,还可以选择不同的职业,不同的阵营有不同的舰船与专精,而不同的职业也有着不同的科技专长,那么接下来就为大家带来了第二银河新手加点推荐,以及职业与技能详解。
职业详解
游戏中共有四种职业:军人(精通战斗技巧,有更高的伤害输出,武器强化)、科学家(科学家擅长使用装置,护盾强化)、工程师(生存能力强,能量强化专精)、探险家(推进强化装置,航速快,信号扫描类科研专精)。
玩家们选择不同的职业,其人物形象,初始舰船与出生星系都不同,而且在游戏中初始的加点也不同,但是后期可以洗点。萌新在一开始时,推荐选择军人职业,因为有着武器专精和额外的输出火力,打剧情任务比较顺利。
加点推荐
加点一共分为武器掌控、防御操作、电子工程、飞船操控,而加点的方式也是多种多样。
纯输出:点满攻击,配合军人职业,在同等级下会获得比其他职业更高的输出,而选择这种加点方式,舰船最好是远程攻击,能放风筝的那种,要保证自己不会炸。
输出+护盾:比较均衡,既有输出也有护盾,也保证了生存能力。
护盾+电量:偏后勤的打法,比较稳,恢复迅速。
速度+攻击:这种可以配合粒子炮,贴脸输出,或是指挥型舰船,飞来飞去给队友加状态。
全速度:侦查或指挥船,不用顶在第一线战斗的可以尝试。
阵营的影响
玩家们选择何种职业,或是各种加点,也要考虑到自己是什么阵营,每种阵营都有其特点。比如晨曦经合体,以高机动战舰和近距离粒子炮为主,在加点的时候可以进一步增加速度和攻击力,或是补齐护盾生存能力;而欧罗巴生存能力强,导弹的伤害比较平庸,可以补足伤害;天启帝国的激光杀伤力高,但是耗电,可以增加电量,以此作为比较,玩家们最好能与阵营特点进行互补或增强。
1、【富有想象力的未来人类文明设计】
三千年后的未来,人类的星际殖民已经扩大到 “第二银河”的源点星域。五大新兴势力互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了各自不同的文明发展;
2、【多样化的星际舰船体系设计】
游戏中不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了多样化的星际舰船;
3、【超大世界,真实模拟宇宙】
第二银河游戏使用了星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,包括行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各种宇宙天体,宇宙直径超过1000光年;
4、【开放世界,高自由度随机事件】
玩家可以穿越虫洞,到达宇宙未知的另一端,并遇到无数意料之外的随机事件。每个玩家都会因为对待事件的不同态度,形成整个宇宙生态中“蝴蝶效应”的一个环节;
5、【争夺稀有资源,千人级的星系会战】
宇宙中不断拓展的殖民战争,将由全球不同的玩家们来完成。为了争夺稀有资源,不同玩家联盟之间更会爆发出千人级的星系大会战,谱写一曲炫丽无比的太空战争史诗;
6、【全球用户实时动态交易系统】
全球同服使得用户之间的交互实时发生,玩家可以通过中立的贸易行星或地下黑市进行实时动态交易,同时也导致了服务器内超大规模的星系大会战得以实现。
v1.11.11版本
1.新推出高收益任务、紧急任务与任务额外奖励机制,提供更多资源产出,助力指挥官快速升级;
2.舰长派遣系统全新升级,养成派遣舰队将能显著缩短派遣耗时,并成倍带回任务奖励;
3.科研与驾照系统联动升级,助力指挥官建立循序渐进的养成计划;
4.生产队列功能正式上线,助力指挥官无缝衔接生产线不停歇;
5.技能系统全新改版,指挥官将能预设3套技能与属性方案进行自由切换;
6.新推出半自动战斗模式,为指挥官提供全自动战斗与手动战斗外的新选择;
7.新推出星系养成功能,通过营建军团设施将能显著提升星系的经济产出与防御能力;
8.新推出军团奖励机制,助力军团长向卓有贡献的军团成员发放奖励。

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