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末剑2最新版 v1.1.9安卓版
  • 分类:角色扮演
  • 大小:710.48M
  • 授权:免费
  • 语言:简体中文
  • 更新:2022-06-20
  • 版本:v1.1.9

推荐游戏

末剑2最新版

  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 用户评论
  • 下载地址

游戏介绍

御剑斩妖,剑气凛然!末剑2最新版是一款非常好玩的横版动作冒险手游,拥有极具国风特色的水墨画面风格,山水云雾缥缈,高楼错综林立,再加上国风乐器实录的背景音乐,银铃脆响般的古韵音效,锦瑟玉笛,连珠落盘,让玩家仿佛置身于那个曾经极盛却也日渐衰败的时代,别有一种超凡脱俗的无上体验。玩家在游戏中将化身为一名武林侠客,你不仅可以上至建木苍穹,也可以下至黄泉地府,直到回到十年前的镇妖塔裂隙,揭开隐藏在妖魔肆虐背后的秘密。同时相比于《末剑》,末剑二在玩法设计、音画表现、流程体量上都有了很大的提升,新颖的创新回合游戏机制,操作与策略并存,可以给玩家带来更加惊心动魄的攻防节奏,玩起来更加富有挑战性和可操作性。另外,由于游戏玩法比较独特,难度偏硬核,卡关的玩家可以在游戏界面中的右上角打开设置面板,根据需要调整难度,极大程度上减轻了手残党的压力。你还在等什么,快来下载体验吧!
末剑二最新版

游戏特色

【操控剑技,斩妖除魔】以武器操作为核心的创意玩法,自动寻路的角色,不一样的横版冒险体验;
【国风美术,交互音效】另类的国风美术画面,与游戏节奏交互的音乐音效,独特的孤寂氛围;
【多样元素,不同策略】特色各异的敌人与boss,以及剑技树、法宝、机关等多样互动元素,组合成多种不同的通关策略。

末剑2最新版新手攻略

最近被朋友安利了末剑二,感觉这个画风和操作方式都很有意思,作为一个萌新玩家来分享一下入坑心得,期待正式版!
基础操作
末剑二应该是最近我玩过操作方式最简单的动作游戏了……
主要就是用一根手指长按屏幕,拉起当前场景里有的剑进行交互和攻击。主要还是看反应速度和攻击技巧(对于我这种手残一指禅玩家非常友好),按压点设置建议食指大小就好。
考虑到刚入坑不太熟悉操作,选择了入门难度容易上手,建议等熟练了再来挑战更高难度。

攻击方式有两种:一种是拖动剑到敌人周围,在圆圈范围内的敌人会被锁定,松手会触发攻击;第二种是拖动剑直接锁定敌人,会出现红色锁定显示,这样的伤害更高。
远程敌人发出的剑可以被我们拉取成为自己的剑进行攻击或格挡。

屏幕顶端倒计时进度条为回合进度,每回合敌人会行动一次,地上的剑也会重新生成一次(目前最多可以一次性持有五把剑,当手上已经有五把剑的时候,无法拉取敌人的剑,只能进行格挡)。
当遇到篝火的时候主角会回复满血量和存档,遇到石灯的时候需要用剑穿过石灯来搭建石阶前进继续游戏(靠,图也太糊了吧……)。

进阶发现
关于剧情:
游戏的世界观看起来还蛮有意思,不过试玩版能玩到的剧情过于有限,感觉每一个武侠故事开局都会有一个老(工)头(具)子(人),肩负着介绍世界观的大任:或是沉痛叙述自己大仇未报,或是表明自己历经风雨后准备江湖隐退(在隐退前和你唠嗑并告诫一番),或是告诉玩家天将降大任于斯人也……
游戏开头也有这么个神神叨叨的老头,不过我手太快了没咋看,对话就这么跳过去了……等正式版出来二刷补齐好啦,还挺好奇全剧情的。
关于小怪:
游戏里的怪物图鉴还蛮有意思的……
在篝火存档界面有一个小八卦标识,点击可以查看图鉴。

游戏里面关于怪物的部分做得还挺有意思,UI和怪物的行动逻辑都很有辨识度。
值得一提的是御剑墓灵和剑气墓灵的区别,普通的御剑墓灵可以通过场景里本就有的实体剑(通常扎在地上或是周围石壁上,每回合有概率刷新)来击杀,而剑气墓灵并不能被实体剑所伤,需要用剑气击杀(下面武器部分会说明实体剑和剑气的区别)。
持盾小怪需要绕过迟钝方向从背后偷袭,正面攻击会被弹开。

(顺口吐槽一句,这个青铜玉犬长得好像荧光海马哈哈,而且设定里的攻击方式是用头去撞,因为胆子小被攻击了还会跑回来……有点可爱是怎么回事!)

关于武器:
御剑墓灵需要三次攻击可以击杀,剑气墓灵只需要攻击一次就可以击杀(可在篝火存档点的 考据-生灵中查看具体信息)。剑气就是剑气墓灵放出来的剑形光,可以穿透一般地形。
只有剑气可以攻击到剑灵,实体剑攻击会穿过无效。当剑灵被锁定时会进行一次闪避,所以第一次操纵剑气锁定攻击之后最好食指待命,在剑灵第一次躲避之后立刻控制住剑气进行第二轮的攻击,这时候剑灵就不会再闪避了,基本上都是一击即中。

实体剑可以插在地图边缘的石壁或者平台上,可以依靠轻剑分裂无限存储,与剑气共享御剑数量上限,不可越过石壁,不可攻击灵体,可以从地图场景中获得。
剑气可以穿过石壁攻击灵体与实体,伤害与实体剑一致,不可插在实体物上,分裂获得的同样也是剑气,仅能从剑灵敌人手中夺取。
(一般遇到这种防御屏障,先攻击核心破防,再攻击小怪)

关于操作:
快速划圈可以夺取与阻挡速度非常快的飞剑,上文中提到剑灵闪避时候快速划圈可以收拢剑气进行第二波攻击。攻击同时注意屏幕上方的回合进度条,方便把握进攻节奏。
对于会闪避的敌人,推荐使用斜划的方式御剑攻击。因为剑加速的时候很容易冲出屏幕外无法再控制,相比平划(屏幕边缘更近,容易让剑冲出视野),更推荐斜划,容易有反应时间组织二次进攻。
可以携带上一关卡中的飞剑进入下一关卡,但是如果飞剑超出屏幕外会丢失控制。
Tips:一般来说,御剑的飞行速度慢于主角跑步前进的速度,可以灵活运用飞剑穿过石灯时候的加速赶路。
好啦!新手入门攻略先更到这里,希望对各位玩家有所帮助。

檀木佛珠怎么获取

末剑二中檀木佛珠是一个非常看运气的法宝,若是玩家的运气出色,说不定就能次次暴击。这篇末剑二檀木佛珠怎么获取,将为玩家带来游戏的操作方法,来让玩家可以更加的得心应手。
檀木佛珠获取
一、收集位置
位于黄泉栈道,具体如下图

这就是黄泉栈道最速路线图,蓝色的圈圈是额外剑魄的获取地点,红色圈圈那里,你会遇见一个孩童魂魄,然后他会给你佛珠,就是这个法宝啦,并且他也会收录进考据,并且解锁拾遗哦~
末剑二檀木佛珠怎么获取
二、法宝 檀木佛珠
“大音希声,大象无形”
每次攻击都有一定概率触发两倍伤害的暴击
看似陈旧平常的一串佛珠, 久视却能隐隐感受到深邃的宁静与激荡的回声,让魑魅魍魉见之胆寒。
以上就是小编为玩家带来的有关于末剑二檀木佛珠获取的攻略,希望对你有所帮助。

末剑二紫珠草获取方法介绍

一、收集位置
在进入第二章的时候,土地奶奶就会送给我们,也是我们获得的第一件法宝。

二、法宝 紫珠草
“解诸毒物,除血长肤”
每回合有定概率召唤出紫珠草, 紫珠草被触发后能恢复体力
此紫珠草似乎蕴含着特殊的力量,能迅速的再次生长。
以上就是小编为玩家带来的有关于末剑二紫珠草获取的攻略,紫珠草在每一个回合都有一定的几率召唤出紫珠草,并恢复玩家的体力,提升生存能力。

神秘剑客打法攻略

位于城隍庙林的最后一个篝火处,是位剑技卓越的少年剑客,虽是独臂但也毫不逊色。
攻击机制及应对方式
大家看到神秘剑客这个角色是不是很熟悉呀,一代明明殒身巨石如今却在这妖塔前与我们交手,相信关于技能方面大家也已经能猜到十有八九,由于没有准确分界线大致分为两个阶段
一、阶段一
技能1:释放一把轻剑后会发生分裂,后续会逐一向我们发射,或者直接分裂为数把轻剑一同向我们发射。
应对方式:可以提前操控轻/重剑在对方轻剑未分裂前进行打断即可,或者操控重剑一阶段以上/终极轻剑流是可以获得无限吸收对方轻剑的能力,直接将对方的剑气吸收为我们所用。
技能2:释放一把重剑向我们飞来。
应对方式:重剑可以被消灭,各种剑气都可应对。
技能3:召唤剑气盾。
应对方式:在生成剑气盾前会在下方有白色的蓄力槽,这时我们攻击将其击破可以打断剑气盾的释放,也可以蓄力剑气盾直接硬抗伤害。
二、阶段二
二阶段会在一阶段的基础上额外增加两种技能形式。
技能4:全屏释放剑流星。
应对方式:轻剑流剑气无法穿过敌方剑气而重剑流可以,在释放途中敌方依然有白色的蓄力槽,将其击破可以打断施放。
技能5:御使巨剑旋转攻击
应对方式:可以消耗剑气击破,并且巨剑每次受到攻击都会略微后退,比较容易解决。
以上就是小编为各位玩家带来的关于末剑二神秘剑客打法攻略的全部内容了,希望对你有所帮助。

游戏亮点

1、数年前封印的妖塔再次发生震荡,是否暗藏玄机?
2、神秘的白衣少年踏上早已被遗弃的剑墓,有什么目的?
3、御剑斩妖,剑气凛然,创意国风横版策略单机手游《末剑二》惊喜回归!
4、苍穹之上的封印,地底的鬼都,再次涌动的魔气……
4、妖风凛冽,剑气亦然。

游戏优势

1、彻底自定自身的人物角色,从到脸形,依据本身的爱好来穿着打扮;
2、丰富多彩的游戏玩法会伴随着级别的开启而打开,多样化的內容给你沉浸于在其中;
3、末剑二游戏中成千上万风险创建在发展以上,师门每日任务换取出强劲的仙术。

更新日志

v1.1.9版本
游戏性调整:
1、牛头的追击关卡,牛头会根据玩家的位置移动,防止玩家回头后无法攻击到玩家
2、增加聚魂盘的使用引导,在仅点亮聚魂盘但没有点亮大招时,在剑技页签会有文字提示引导
3、当佩已有4个时,不再获得
4、剑魄获得数量到达上限后,不再获得剑魄
5、增加手动上传云存档的功能,现在可以在设置-关于界面,手动上传云存档
6、增强镇妖塔中金柱的boss强度
7、优化剑的手感,现在轻剑流和重剑流的飞行速度加快了
8、酆都廊道的某个路径,加入了一个彩蛋
bug修复:
1、修复远古守护者站起时,特殊情况下可能导致主角卡住的bug
2、修复御剑状态下,主角和下落机关重叠会导致死亡的bug
3、修复剑客boss死亡时,boss的重盾斩会跟随移动的bug
4、修复获得剑魄时打开地图可能界面重叠的bug
5、修复判官激光技能对护盾伤害的判定问题
6、修复黄泉栈道中,幽魂幼童的哭声,不受音效调整控制的bug

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