境界死神激斗手游是由深圳市静思科技有限公司打造的一款二次元风格竞技格斗游戏,经过日本知名动画《BLEACH境?界》官方授权改编而来,采用了当下最为先进的3D物理游戏引擎技术打造,完美还原了动漫当中的经典剧情故事以及人物角色,特色还有着高清优质的游戏画面、炫酷华丽的技能特效、细腻逼真的人物模型立绘,给玩家们带来沉浸式的激情热血对战体验。另外,全新的境界死神激斗还有着海量的角色人物,如黑崎一护、朽木白哉、石田雨龙、朽木露琪亚等等,还有每个角色人物所对应的专属技能,玩家们能够自由的选择使用他们进行战斗。除此之外,游戏操作主要以虚拟摇杆为主,攻击结合技能的多种连招方式组合,实现更多的全新连招击杀技巧,给玩家们带来更好的更丰富的游戏体验。
1、人气角色大集结
黑崎一护、朽木白哉、朽木露琪亚等数十位死神人气角色登场,3D高精细建模、等比例人物还原、专属定制技能,每一位登场角色都将给你:“没错,这就是他(她)的感觉!”
2、打击感十足的华丽连招
境界死神激斗手游以虚拟摇杆为主、滑屏为辅的操作方式、攻击结合技能的多种连招组合、格挡、反击、位移的多种极限微操,加上酷炫的视觉表现,达成“停不下来”的连招快感。
3、热血沸腾的梦幻对决
黑崎一护对战更木剑八!黑崎一护对战白一护!游戏中丰富的实时PVP对战玩法确保玩家将能够亲身体会一场又一场在原作中“想见而不得见”的梦幻之战。
4、令人感动的声优阵容
钉宫理惠,朴璐美和福山润等数十位原作动画声优加盟,让境界-死神激斗打造的死神世界更经典、原生态,也给玩家更加丰富与立体的游戏体验。
5、深度定制的养成玩法
灵魂解放、灵络、锻魂等,以原作中人物成长的必经之路为核心,打造独具趣味的角色成长系统。多种可选择成长路线,确保每一个玩家的死神都将是“独一无二”。
1、超强打击和风刀剑激斗体验
做不一样的和风手游,从“定制”开始!和一些强行添加各种“彩虹”技能特效的产品不同,《境界-死神激斗》拒绝光污染,每一个技能特效都根据原作中角色进行定制,每一帧的特效都保证“有据可考”。为了提升游戏中的操作体验,技能还具有“击飞”、“定身”等特效和角色通用的格挡、闪避技能。面对迎面而来的月牙天冲,极限“闪避”,吟唱千年冰牢,冰雪降临冰封全场,再度点击群鸟冰柱瞬间爆炸,锁定胜局!玩的就是操作,玩的就是激情!
2、超激燃BOSS战,对决朽木白哉
死神原作最过瘾的是什么?当然是主角与“超强者”的战斗!在《境界-死神激斗》里,玩家同样可以挑战最强也最有创意的BOSS——原作中十二番队的队长。玩家可以操作钟爱的死神挑战朽木白哉等番队队长们,享受超激燃的BOSS战役。注意保持冷静,在强大的BOSS面前,可能会失败,手搓战斗的方式也可能出现操作失误,无需气馁,胜利的时候,经过努力的成就感更值得铭记。
3、实时竞技,忽略数值的平衡PK
PVP如果只看数值,那和咸鱼有什么区别?面对旗鼓相当的对手,使出浑身解数,从正面击败他,才是《境界-死神激斗》真正的刀剑格斗!在《境界-死神激斗》“道场”玩法里,你的数值将被“和谐”,实时与手机前的每一位“代理死神”展开激斗,带来真正的刀剑格斗手游的竞技体验!操作的对决才是PK的真谛,意识的高低才是胜利的砝码,在最恰好的时机释放最正确的技能,用华丽的连招和精致的预判,一击必杀!
4、挑战福利,人气角色全收集
除了刺激的实时竞技,《BLEACH境?界-死神激斗》畅爽的刷图体验,同样获得玩家们的一致好评。比如其中备受欢迎的“极限挑战”玩法,玩家将有机会与魂、石田雨龙等的AI角色进行对决,随着关卡的推进,极限挑战的难度也会逐渐提升,而挑战成功的玩家将获得被挑战人物的角色碎片,收集一定数量就可以合成该角色,轻松收集喜爱的人物角色!
黑崎一护
空座第一高中的高三学生。橘色的头发、时常皱着眉头,常给人不良少年的感觉,但实际上谦虚温和。是个灵力超强的普通高校少年,自从遇到了朽木露琪亚,开始作为死神代理与虚作战。
朽木露琪亚
十三番队所属的死神。为了帮助一护和他的家人,将死神能力传给了一护。但是向人类让渡神力属于重罪。被尸魂界逮捕和决定处刑时,得到了一护的救助,之后回到了作为死神的生活。
茶渡泰虎
中学时代起一护的挚友,极其沉默寡言,面无表情。但是对于弱者常常奋不顾身出手相救,有着喜爱可爱之物的让人意外的一面。
石田雨龙
是古时与虚作战的灭却师一族幸存下来为数不多的后代。对于死神有着根深蒂固的恨意,甚至与一护敌对,之后成为了战友。心灵手巧擅长针线活,但是几乎没有对时尚的嗅觉。
井上织姬
一护的同班同学。天然呆、拥有特殊能力【盾舜六花】,可以拒绝一切事件。
v1.37.6版本
【重磅更新】
1、刀灵:村正等级扩充至22级;鬼灯丸、琉璃色孔雀、严灵丸、五形头、灰猫、飞梅等级拓展至36级
2、【角色潜能】潜能90级开启,潜能树天赋90级开启。3、新增角色SP角色黑崎一护死神代行消失篇
【优化内容】
1、【玩法】灵术训练玩法新增单人模式。开放时间修改为每周一、周三、周五、周日,其中每天开启一个副本(周日开启两个),挑战次数为3次。(新养成·技术开发局开发完成后,其主要养成材料将通过灵术训练产出)
2、技术开发局将所有角色按照其元素分为四组:岩火、光雷、暗冰、水风。通过消耗分组对应的元素碎片和元素卷轴,可以提升该元素分组的等级3.灵术训练扩充到14关
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