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古魂手游官方版是一款极为出色的的3D动作打斗游戏,主要讲述了在诸神黄昏之前,北欧诸国涌动着不为人知的暗流,而玩家此次扮演的神话英雄,将携带着痛苦和悲伤,开展一段自我救赎旅行的故事。作为一款ACT单机游戏,本作融合了“动作”、“硬核”、“解谜”三大元素,在整体世界观上还借鉴了北欧神话的部分内容,以此作为玩家挑战的剧情演出和情感体验。
同时游戏中还有上百种古希腊神灵,以及巨大怪兽伴随着多段形态等待你的挑战,而且部分怪物可以被驾驭,玩家能够借用它的力量肆虐横行。
除此之外,相较与第一部,魂之刃2游戏进一步融入了硬核动作游戏中特有的体力系统、架势调整和韧性机制,玩起来更加真实有趣。感兴趣的朋友还在等什么,赶快来开启你的魂战斗吧!
当你步入黄昏的阴影,面对可以改变命运的“门”,你将会秉持怎样的信念前往未知的领域,是献祭旅途中迷失的灵魂以换取无上的力量,亦或救赎那些处于混沌边缘者,使这即将陷入黑暗的世界多一丝生命的微光。
1、献祭次数越多,地面岩浆特效越明显
2、救赎次数越多,灵魂树越茁壮
累积获得的献祭石、救赎石后可寻找商人亚伯罕,进入【黑市】兑换神秘装备
1、累积救赎石可兑换神秘装备
2、累积献祭石可兑换神秘装备
【4K画质 极致体验】
整个游戏无论从场景建模还是角色设计都极为精致细腻,光影细节生动逼真,视觉上所呈现出的场景其恢弘复杂程度与精致度完美利用4K顶配画质。与此同时,游戏内的整体色调显现出一种“高级灰”的厌世感,同时塑造更加鲜妍绮丽奇幻的风格,让神性与华美倾泻而来。
【暗黑世界 古老深秘降临】
试想一下,通天彻地的世界树盘桓在漫无边际的海洋之上,未知生物在无边海中涌动,影子将海水染得黢黑,抬头从世界树的枝蔓中能看见金色的巨灯指引游人,近看才能发现那是世界之蛇的眼球……原始而古老的魔法世界……大门正在为你洞开,前来吧,继承者。
【审判众神 献祭救赎玩法】
尽管诸神已经全部逝去,但继承者仍要点燃这个世界的业火……前往探寻神明的过去与未来,在一路上将要见证古老冰霜巨人的兴起与衰落、阿萨神族的背叛与真相、九大国度的辉煌与湮灭,最后对这些曾经或傲慢或怜悯的神明们降下审判。此时,众神的命运都如同悬丝,牢牢牵系在你我手中,如果仇恨,就带去献祭的业火,如果宽恕,就点亮救赎的微光。
一、魂核介绍
白卡蓝卡紫卡不要分解,不要分解,不要分解!!!(当然金卡也是)
我暂且把左边亮的点称为觉,右边暗一些的点称为星,那么我这个就是一张1觉2星的霜龙魂核。
魂卡一共有三个觉醒阶段,每个阶段都有三个星。白卡初始为1星,蓝卡为2星,紫卡为3星,金卡为1觉。还有一种特殊的卡我称之为闪卡,如下图右
可以看出同样是1觉来右边的等级上限是5,左边的等级上限是3。这种卡下面有像火焰一样的金色流光。
二、魂核突破,觉醒
上面说了不要扔这里就告诉你们,对平民有大用,当然大佬也可以看看。注意,我说的吃是突破或觉醒,请不要点升级。
1星白卡吃1星白卡变成2星白卡
2星蓝卡吃2星白卡变成3星蓝卡
3星紫卡(蓝卡)吃3星蓝卡变成1觉紫卡(蓝卡)
1觉卡,吃2张,1觉卡变成,1觉1星(不建议用金卡)
1觉1星,吃1张,1觉1星变成,1觉2星
1觉2星,吃2张,1觉1星变成,1觉3星
1觉3星,吃1张,1觉同名卡变成,2觉
2觉,吃2张,同品质(金吃金,紫吃紫)1觉卡变成,2觉1星
2觉1星,吃1张,同品质1觉1星卡变成,2觉2星
下面我并未升到,只是个人判断
2觉2星,吃2张,同品质1觉1星卡,变成2觉3星
2觉3星,吃2张,同名1觉卡,变成3觉
三、魂核推荐
1、海拉套装
2、龙之系列套装
3、英灵系列套装
4、子弹系列套装
以上就是古魂魂之刃2手游魂核攻略的全部内容了,希望对各位玩家有所帮助。
1、阵营系统
没有人是独立的个体,你所选择的阵营将是你对于这个世界的态度!
红色石碑——混沌阵营
黄色石碑——天命阵营
绿色石碑——深渊阵营
阵营的选择会与之后游戏中的【献祭&救赎】玩法产生联系,每次关卡胜利后选择献祭或救赎将会有对应的加成,具体加成见下图;
举例说明:若大人选择加入红色石碑的混沌阵营,那么之后每次战斗胜利后选择“献祭”怪物,将会获得+100%的献祭石加成奖励,如选择“救赎”怪物,将会使通关奖励-50%
2、初始关卡教学-古王的试炼
这个世界大人所遇到的第一个boss是“门”的守护者卡西亚斯,该boss拥有两种形态,作用是用来进行初始技能教学。一般来说萌新是打不过该boss的二阶段的,当然这对之后的关卡挑战没有影响哦。
当大人被该boss二阶段杀死后会触发剧情进入主城~(不要因为被他一刀秒就退出这个世界,阴谋!这都是卡西亚斯的阴谋)
1、全新动作盛宴等你参与,翻滚闪避、连击格挡。骑乘变身,多种多样的战斗系统等你参与探索。
2、最为优质的战斗厮杀模拟真实,独创的新颖战斗玩法带来身临其境的沉浸式游戏体验。
3、端游级多镜头机制,以各个方向欣赏到震撼连招。
4、通过翻滚躲避攻击,让技巧决定胜败!普攻技能组合,热血连击,真实震动反馈,还原经典硬派格斗的厮杀打击感。
5、巨大的上古怪兽伴随着暗黑风的场景,组队开黑对抗副本BOSS,带来史诗级厮杀挑战。
6、召集门派展开探险,血腥暴力的残酷厮杀,上百位希腊神灵和组合技能,丰富组合搭配打造专属流派。
1、QTE与终结技虐杀带来更强烈的战斗快感。
2、上百种古希腊神灵和巨大怪兽伴随着多段形态等待你的挑战。
3、部分怪物可以被驾驭,借用它的力量肆虐横行。
4、普攻+重击配合多技能的组合操作,打出不一样的连招。
v2.3.0版本
【新秘宝玩法 | 神殒之墟】
- 继承者们可单人挑战神殒之墟,「深渊孽主.莫德古德」守护着神秘的宝藏
- 成功击败首领后,有概率挑战更高阶的首领,阶级越高的首领掉落的物品越稀有
【新魂核 | 银纱使徒】
- 新物理系***话魂核「银纱使徒」,初始星级即可配置替身魂核,且继承替身魂核的部分面板实力和二栏位被动技能效果
【新机制 | 注灵】
- 魂核新增注灵成长玩法,注灵消耗魂核碎片和注灵辉石
- 魂核分解新增可选择还原为碎片用于注灵升级,也可分解为古魂碎片用户魂核兑换
【新功能 | 职业技能推荐】
- 技能面板新增职业技能一键更换功能,继承者们可套用系统或其他大神的技能搭配
【成长拓展和优化】
- 魂核等级开放至150级,进阶等级开放11~20阶,进阶消耗不变
- 新增新类型符文和符文之语,继承者们可在<神殒之墟>挑战获得
- 新增穿透类魂核赋能道具
- 优化并调整了部分冰系魂核的实力,包含:
「邪神.洛基」和「星辰女神.弗丽嘉」羁绊每级异常伤害
「深潜者.海德拉」和「占卜者.伊西丝」羁绊每级最终伤害效果
「海妖.克拉肯」和「黑棺.格莉德」每级暴击率效果
「霜龙.克希拉」和「古代王者.卡西亚斯」羁绊每级增伤效果
- 新增新神话装备和新赋能道具,继承者们可在英雄共斗和旅团共斗玩法获得
- 共斗商店新增新不朽装备兑换
【玩法拓展】
- 章节开放至古煌6-5和始源之涡1-5,并开放相应的累星奖励、世界进度奖励、章节奖励等
- 新增60(60)级英雄共斗和旅团共斗副本,并新增对应的新装备、新赋能等内容掉落
- 通关始源之涡,新增世界树回赠灵魂残影道具奖励
- 新服开放命运星盘玩法,并调整入口位置为主界面
【客服中心】
- 反馈建议新增智能回复,继承者们可通过智能回复查询问题,亦可选择人工客服提交工单
- 新增物品自助查询功能,继承者们可查询近三天的物品消耗和获取日志
【细节调优与BUG修复】
- 新增旅团改名和团长职位转移功能,并增加了副团长职位的数量
- 优化并调整了异星远征竞拍职位分红奖励
- 优化了网络连接/请求,游戏客户端持续提示转圈的问题
- 优化了切后台,网络请求超时等特定情况下,客户端可能崩溃的问题
- 优化了部分机型手机发热严重问题,新增了部分玩法中一键减弱特效快捷按钮
- 新增了游戏运行期间不息屏的设定
- 调整了部分职业技能距离、技能描述、血量恢复等内容
- 降低了主线关卡、古神共斗怪物实力
- 修复了窃魂亡路迷宫入口重复触发抖动异常的问题
- 修复了部分主线关卡宝箱可能收集不全的问题
- 新增日常任务奖励一键领取的功能
- 优化了活动商店更名为通行证商店
- 修复了混沌精铸界面,装备信息符文之语显示异常的问题
- 修复了神祇幻境界面黄印跳转装备后,无法返还的问题
- 新增了始源之涡场景,角色移动可佩戴并显示武器外观
- 修复了灵魂猎人自动挑战有概率无法激活首领的问题
- 优化了幻境重塑和黄印合成界面,默认按照品质进行排序
- 优化了装备连续快速点击强化、异常卡顿的问题
- 修复了银匙殉葬者魂核主动魂技增伤效果后没有清除,持续存在并可叠加的问题
- 修复邪神.洛基魂核主动羁绊增伤效果为点击主动羁绊按钮生效
- 修复了个别设备,切换横屏可能出现UI布局错乱的问题
- 修复了查看他人角色装备时,套装生效件数和实际不一致的问题
- 修复并优化了因为长时间切后台/网络波动/数据请求等情况下,重新连接后提示弹框错误需要多次点击的问题
- 优化了日常旅团任务,点击前往后可前往直接呼出旅团驻地任务快速完成
- 修复了部分神话装备词条和千面之匣里的远古词条不一致
- 新增了异星远征稀有属性称号魂力
- 修复了经典服技能面板奥义技能图标不显示等级的问题
- 优化了网络波动等情况下,连接服务器失败可返回登录界面的设定
- 修复了手动设置的魂核羁绊技能释放顺序有概率被重置的问题
……以及其它大量细节
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