三国志·战略版是由广州简悦科技和光荣特库摩联手打造的一款三国志军事策略性手游。当我们来到这个世界,身处三国乱世的一方势力,可以重逢历史上的名将,识人用人,登庸委任,单挑舌战,篆刻自己的青史佳话。可以兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力。可以排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感。更可以面对整个世界,一步一步开创属于你的历史。除此,还应该有点惊喜或者惊吓,也许你听惯了袍泽与共的真情佳话,那么也该直面下人心锋利的利益绞杀。同盟,将是你在乱世中为数不多的根,但同样摇曳欲断。感受战争的重量,感受自己的一举一动都在影响历史、影响环境,领略战争动态变化。这里追求最基础但也最难能可贵的公平,没有晃眼的VIP,不卖资源。崛起的唯一捷径就是算计与克制,万里基业都需要诸位谋者一步一步依靠策略与算计去夯实。这里没有既定的胜利,没人知道下个版图埋伏着怎样的疾风骤雨,征伐中永远充满变数。这就是我们与光荣特库摩共同打造的的正统三国志战略游戏,一个看似熟悉实则未知的三国乱世。新的历史即将展开,欢迎千万谋者共同泼墨演绎。
1、一款战争策略类角色扮演游戏,游戏中你可以采取适合的战术和策略,运筹帷幄,一统三国;
2、将扮演你喜欢的角色,开启你的三国征途,招兵买马,更多武将角色听从你的命令;
3、随时展开激烈的对战,炮弓策法,各种阵法任你变化,历史战役在你之间完美重现;
4、三国经典场景画面完美呈现,熟悉的三国角色等你召集使用,扮演一国之主;
5、丰富的pvp玩法,建造属于自己的城池,强大自己的势力,更多英雄豪杰为你所用;
6、任意调遣更多武将角色,生杀大权全掌握在你手中,热血战场,谁与争锋,享受运筹帷幄的快感。
一、基本玩法攻略
1、零氪玩家没有好的开荒将的情况下,建议优先打满三级地屯资源升七本开兵营先,这样可能不是最快的,但一定会让你节省很多成本
2、充钱送的孙策开荒很不错,但到后面没有觉醒没有好战法的前提下,他的输出将十分捉急,统御够了有其他好将的情况下,建议换掉
3、解释一下第一点,除了粮食,三级地资源400一个,而四级地只有600,三级地屯田1万一次,四级地只有一万二,所以你打四死个一千多兵,是十分不划算的行为,而五级地不同,这是一个大分水岭,五级地资源直接翻倍,屯田也翻倍,就算开始死三千,也要打下来,最好各资源都打一块,方便屯田
4、根据楼主亲身测试,五级地最简单的,应该是这一队了,盾兵可以的(4800左右兵力基本稳了),探出来建议直接打掉,不要虚...你会发现比四级地伤不了多少
5、说下武将吧,楼主是个率土老油子了,大致看了下武将技能,谁强谁弱大致也知道个大概,这里就给刚玩的新手笼统的说一下,这游戏有很多技能是原创的,没有照搬率土,这点我还是挺欣慰的。萌新抽到这些五星将了,好不好呢?这边建议分解呢(咳咳,开个玩笑)。首先,名将技能是被动或者指挥的,那么恭喜你,这b绝对弱不了,比如刘备、比如吕蒙、比如赵云、比如马超。 其次,技能带控的名将,基本不会太差,比如吕蒙。而那些技能仅仅只是一个伤害技能的武将或者再加个减属性效果什么的,基本就是个添头了。你确实没将用的时候,他们还是可堪一用的。上述说的添头,不包括黄忠,因为楼主抽到了黄忠,所以深有体会,他的输出很暴力...你记着很暴力就行了,孙策跟他比起来就是个混子,就是这样。然后,武将的强势期各不相同,不要有人说xxx强,上来就无脑练,比如楼主提了两次的吕蒙,这个将,在率土里是开荒神将,但是这边,技能略有变化,开荒上他,只怕会输掉内裤,这里的吕蒙很明显是后期神将,在满技能,觉醒加配上好技能后,这个将才会显示出真正的威力,所以一般是中期转型或者后期用,同类还有甘宁,再说下孙策,楼主虽然嫌弃孙策混子,但他开荒确实没的说,同类开荒强势的,还有太史慈,我虽然没有,但我就是知道这b开荒肯定强...最后再提一下,四星张宝记得留着,三统御的紫将不可多得,是你开荒的小能手,你有蔡文姬当我没说
6、再来说下一些名词,比如兵刃伤害...其实就是物理伤害。会心就是暴击,这里再拿黄忠举例。话不多说,上图
7、最后说一下,关平是个好将,但是充钱有孙策孙坚的玩家,可以建议拆战法,他的战法,相当不错,物理输出武将几乎都能用,很百搭。还有颜良,五统御,带控,配上连击...很爽。但我要告诉你,他拆的战法才是神技,玩过率土的应该都知道,他拆的是战必...群体封普攻二回合,扯远了,总之,这游戏是个慢热游戏,零氪...零氪前期可能会很难受,这个前期...可能是两个赛季,也可能是三个赛季,这取决于你的五星数量。毕竟这游戏,觉醒要五星,拆强势战法也要五星,零氪一个赛季,都可能凑不出一队满五星战法全觉醒的队伍
二、领地布局攻略
1、不要贪心低级资源地,很多小伙伴在无法占领高级资源地的时候,选择了盲目的先把周围的低级资源点占了,但从资源利用上讲是比较不合适的,因为每一个人能占领的土地是有上限的,每100名声可以加一个领地上限,看着是不是很多?但是实际上一天差不多就能占完了,而一级与二级资源点所能提供的资源极为有限,根本无法支撑我们庞大的军队,但是拆掉资源点又很麻烦,每次都需要10分钟,导致每次想打新的高级资源地的时候都要等待好一会,比较影响游戏体验
2、建议大家在可以打二级资源点的时候,尽量控制低级资源点的数量,同时多利用扫荡功能,趁着前期体力消耗低尽快练出两或三队开荒队,然后一边占领高级资源点,一边拆掉低级资源点,一次多拆几个,保证自己随时都有5-6个空余的名额,这样可以流畅的更换你的低级资源点,加快势力建设
3、在之后继续开荒的过程中,大概在有30个三级资源地之后,我们就可以攻略四星资源地了,此时差不多可以把二级和一级地全都删除了,因为它们在之后的战斗里已经用处不大了,可以当做空地进行各种建筑建设,或者作为其他高级资源地的路暂时持有,然后之后再快速删掉。三国志战略版是一个真正的战略型游戏,先手优势非常大,尽可能在前期占据更多优势对后期发展极其有利
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