1、【灵活行军 上演兵行诡道的艺术】
与其他SLG强制单程折返不同,玩家可指挥大军自由、连续移动,打地一气呵成无需返城,并根据战场情况实时调整路线,如盟友遇难时火速转向,前往支援。基于对敌我移速、方向预判,自如应对多变战局,截击或者躲避敌人袭击,施展声东击西、引君入翁等战术。
2、【箭塔拒马 再现冷兵器战争智慧】
游戏再现了多种三国战略工事,如军乐台、瞭望塔、箭塔、拒马等。玩家可在百万格沙盘上自由建造工事,凭借这些冷兵器战争中的“高科技”,玩家不仅能侦查周围敌军行踪,还能解锁各类强力战斗buff,如禁锢敌军、提高生产效率、恢复士气等。
3、【五大兵种 诠释循环相克之奥义】
《三国志・战略版》共有骑、盾、弓、枪、器械五大兵种,兵种间互相克制。玩家可侦查敌军配置后,应势派遣对应兵种克制敌方大军,实现以少胜多。另一方面,不同武将并非适用所有兵种,有从C到S不同等级的兵种适性,适性越高兵种所能发挥出的威力越大,精兵与良将互相选择,各有优劣,唯有最适合才是最强。
4、【万人团战 点燃乱世人心烽火】
置身乱世,玩家不仅可以与袍泽并肩作战,谋划超大规模军团战,将万里江山收入囊中;更可以对弈真人诸侯,算计人心,在纷杂的势力间合纵连横,甚至不费丝毫兵力瓦解强敌,上演国士无双的风采。
5、【不卖资源 公平对决用策略对决一切】
无VIP,不卖资源,致力于打造人人平等的真三国战场。在这个公平的战场上,玩家可以用策略一展抱负,逐鹿天下!
一、诸葛体系
蜀国体系其实说白了无非是诸葛体系,桃园体系,五虎体系。
先说诸葛体系,诸葛分为蜀枪,奶枪,天水,蜀智,蜀弓,衍生过来的还有西凉的蜀骑。
1、天水
虽然在赛季前被许多玩家看好,但赛季开始后却成为了无数白板虐满红的背景板,希望正常人不要再组这队找虐了。
2、蜀智/蜀弓
庞统黄忠天生短板,脆皮短腿35+准备,蜀国无数这个模板,包括PK赛季的严颜。而PK赛季是2回合决定输赢的赛季,几个老演员爆发还好,不爆发吃不了兜着走,何况庞统还占用太平道法,拆了T0组T1-T1.5的队伍,不是武将池捉襟见肘的,不要这么玩。
3、蜀枪
老牌队伍,S1-S4都活跃在前线。强度到PK赛季只能算适中。自带体系的张飞+缴械+横扫,确实经久不衰,但是问题也出在这,这队太依赖拖回合了,至少要打到4回合,才能有一整套稳定的输出。
诸葛和赵云的强度,现在还在坚持的人,自己也有体会。而且这队蜀国内战,打奶枪胜率非常低。如果你有更好的选择,不建议组传统蜀枪。
4、奶枪
奶枪可以说是蜀国诸葛体系的最后一块遮羞布了,传统奶枪的夺魄+鬼车,破阵+卧薪,白耳+八门,因为这赛季藤甲明显减少,也可以保证顶配。
奶枪也是一个非常需要拖回合的队伍,越往后打优势越大。但PK赛季的节奏,根本给不了你8回合的时间去打太极,导致了PK赛季奶枪的颓势。再者由于菜刀队过多,突击队明显上升的情况下,导致奶枪在战场上战损非常大,刘备极其容易暴毙。
单挑可能不虚,但是做不了一穿二,一穿三的主。
二、其他体系
1、桃园
白板桃园已经成为移动战功宝宝,高红满红桃园可以玩一玩,但是同样的,对技能要求高、回报低,时不时还被白板虐一下,我相信谁的心里都不好受。
2、五虎
五虎这个赛季倒是可以玩,因为骑兵强势,目前针对骑兵,控制输出兼具的五虎可以一战。但是必须是满红顶配五虎。纯输出阵容非常吃红度,在卡池深度够的情况下,你会发现和诸葛面临同样的问题,甚至更严峻。我的针对性太强,战场上整体环境并不适合五虎生存。而且五虎从S1开始就是一个莽夫队,1换1更多,第二队开始就非常非常看脸了。
3.象骑
最后说一下姜刘赵的象骑。这队强度不错,在诸葛去组三陆的情况下,刚好可以搭配这队。强度适中,肉度上等,存在一穿三以上的潜力,但是非常依赖赵云的爆发。姜维打不了单核,赵云如果演,只能依赖肉度强行拖平。不过在没有更好选择的情况下,这队已经是蜀国目前强度最高的组合。
五、组队推荐
这里给我们的选择其实不多,无非是奶枪--姜刘赵象骑--蜀枪中选择。这里建议大家把这队放在后面,在最大强度强化你其他队伍的情况下,再配一队蜀队。比如我个人将缴械横扫给了吴骑,八门给了吴弓,由于没组司马盾,将暂避给了奶枪,诸葛没了先手,强度进一步下降,但是侧面也强化了一些对抗非顶配爆头骑的资本,打打盾和骑兵也能一换一。
一、战法搭配
1、这款游戏之中,有各种各样的战法,只要能够搭配得当,就能够获得下面的效果。
2、小编选择的是两个四星武将,一个三星武将组合的阵容,这三个英雄拥有的战法分别是:
被动战法反击,获得反击效果。
主动战法瞋目横矛,效果为属性提升并获得群攻。
主动战法杯蛇鬼车,效果为造成谋略伤害并恢复兵力。
突击战法折冲御侮,造成属性降低并使主将获得抵御。
3、在这儿小编就不讲解这四个战法的详细数据了,咱们将战法融合在一起看看效果。当这四个战法发动的时候大概是这么个情况。
给敌方降低属性的同时给己方提升属性,同时还造成谋略伤害并且获得群攻效果,最为变态的是拥有了抵御能力还可以反击,最后战斗的同时也拥有恢复兵力效果。
试想一下,当你面对一个拥有恢复能力,拥有抵御能力,拥有反击效果,拥有群体伤害,还能降低你的属性给自己提升属性的时候是不是无比的绝望?
4、这个就是三国志·战略版之中,不同阵法搭配在一起的效果。各位主公在游戏的时候,一定不要忽略了战法,因为它真的很重要!
5、当然了,在这三个英雄拥有搭配组合的战法的同时,主公也别忘了其他属性的加成,下面咱们就来看一下。
二、武将缘分
首先出场的是武将缘分,在游戏中,何进、黄埔嵩、朱儁以及卢植是可以搭配缘分关系的,战法为汉末职忠,战法效果是使我军全体的统率提升12点。了解了缘分关系之后,各位主公还有一个细节也别忘了。
三、阵营加成
1、游戏对英雄分成了四个阵营,分别为蜀、魏、吴以及群雄。如果主公仔细观察就能够发现,何进、卢植以及黄埔嵩皆为群雄阵容。同为群雄阵容也能够触发一个加成,具体看下面截图。
2、协力-群,需要上阵3名同位群阵营的武将才能激活,升到10级可以获得10%的群阵营属性加成,以及提升群阵营武将在战斗中获得10%的经验加成。
四、战报详情
1、掌握了这些搭配之后,就算是普通英雄(两个四星一个三星)也能够弑神,下面我们来看一个实战以少胜多的战报。
2、这是一个3200兵力对抗5400兵力的经典以少胜多的战役,我方等级为两个12级,一个8级,敌方则是3个15级,从等级上来看,敌方等级更具有优势。
3、通过战报详情我们来看一下最为直观的战法效果。
4、在这张图之中,我们能够清晰的看到,武将发动了【群阵营】的效果加成,同时也发动了缘分战法【汉末职忠】,与此同时,黄埔嵩的战法【后发制人】的反击效果已经施加。
5、而在这张图之中,卢植发动了战法【杯蛇鬼车】,何进施加了【反击效果】,只是因为兵种不符,导致【瞋目横矛】发动失败,黄埔嵩则是发动了被动战法【后发制人】给敌方进行反击。
6、这次,这张图之中可以清晰的看到【杯蛇鬼车】的恢复效果发动,我方战斗之中恢复兵力,而敌方没有,此消彼长也能拉开双方的实力差距。
当然了,在这场战役之中,尽管【瞋目横矛】因为兵种不符导致发动失败,可我们依然能够看到该战法发动的几率,为此小编建议各位主公在攻城掠地的时候,也要考虑到战法与兵种的适配性。
1、一款融进汉朝后期唯美古风特点情景的对策类塔防三国手游游戏;
2、游戏中的绘制画面都是高清亮丽的画面,三国名战场制作的很逼真,给人一种身临其境的感觉;
3、你需要不断的培养升级精兵强将,并在限定的时间与回合之内去战败所有的敌人;
4、玩家没事的时候就可以去副本中挑战,毕竟玩家的资源是有限的;
5、万人同屏作战,千百场战役在这里进行着刺激的战斗,玩家需要操控武将进行作战。
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2.部分玩法平衡性调整
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