月圆之夜体验版是由巨人移动科技有限公司打造的一款卡卡牌类手机游戏,同时这款游戏也是面前市场中最为火爆的游戏之一,以精彩绝伦的剧情和丰富的玩法吸引了大量的玩家,其中不乏有一些知名主播,游戏还采用了暗黑风格,整个界面以黑色为主,使玩家充满刺激感。此外,在游戏中有着法力值、血量、行动力、手牌数上限、装备槽、牌库、基础法力值、升级奖励、OTK、诱导、SL等系统,其中的血量系统代表了玩家的生命,当血量归0时就代表该场游戏结束了,但是玩家的每一次升级同样也会增加血量值和血量回满,而法力值系统的作用是为了让您可以更好的发动咒术牌,不过其实和狼人到不怎么需要它,用得最多的就属小女巫和魔法师了,如果法力值为0时,那基本上就不能出牌了,因此玩魔法师和小女巫的小伙伴需要实时把控住法力值的消耗。另外小编会将月圆之夜的基本攻略写在下文,对该游戏感兴趣的玩家可以自行查看和下载。
1、复制位分配是建立在伤害计算的基础之上的。就像很多人玩火把,不知道复制该给千刀还是火把还是魔术飞刀,本质是不清楚火把法ftk的伤害到底如何构成的。
2、一般的,对于一个乘法模型的ftk而言,复制位分配无非是做个数学题,考虑如何堆高乘法中的每一项,使得最后的伤害最大。
3、一个好用的结论是:你每次都选择将复制位分配让你伤害增幅最大的那一项即可。
4、比方说,当你玩法杖火把时,2法杖2火把,复制一个法杖,伤害增加1/2,复制一个火把,伤害增加1/3,所以复制法杖。
5、如果你有两个复制位,先给法杖,变成3法杖2火把,这时候复制法杖和火把收益都是1/3
6、所以你最终应该是4法杖2火把或者3法杖3火把(无火增伤和痛苦千刀之类的,实际上应该3法杖3火把更优)
7、平均值原理:如果一些数的和固定 那么当他们尽可能接近时,乘积最大。所以增伤和频率都很重要,要平均分配。增伤过多或者频率过高往往总伤害并不咋的。
8、分配复制位一方面是便于你在游戏过程中随时做出最优的选择,一方面是对于极简ftk而言,合理分配复制位将节省复制位,从而达到压缩卡组的目的。
一、账号
1、这是保障玩家权益最有效的方法,开始游戏之前别忘了先注册(右上角设置页面),这样就不用担心换手机丢失存档了。
二、怀表
1、在主页面魔法书的右下角有一个怀表,点进去可以看到一个天赋页面,通过击杀不同类型的BOSS获得星星,点亮天赋能帮助玩家更顺利通关。(新版本赠送的南瓜灯可以获得双倍星星数)
三、名词介绍
1、血量:游戏中玩家生命,归0则游戏结束,升级会回复满血(噩梦高难度不回满)。现版本各职业升级无天赋生命加成为3,骑士4
2、法力值:用于发动咒术牌。
3、基础法力值:战斗开始第一回合自带的法力。
4、行动力:用于发动行动牌,回合结束后自动回复。
5、手牌数上限:随玩家等级提升增加,回合结束时最多可拥有的手牌数。
6、装备槽:战斗开始前可装备武器数目。
7、牌库:一回合中可使用的卡牌上限,卡牌使用后/丢弃后进入墓地,结束回合后回到牌库。(移除的卡牌不参与牌库刷新)
8、升级奖励:玩家等级提升,除了固定增加血量上限,还会有两个额外奖励。
9、OTK:单回合内击杀满状态BOSS。FTK:第一回合完成OTK
10、诱导:用获取的牌来引出想要的牌
11、SL:通过Save&Load达成目的。
四、对话
1、普通难度游戏进行过程中,在击败某些敌人后可能触发对话。
2、根据不同的选项产生的结果,增加或减少声望、勇气(仅在当局游戏生效)
3、声望以皇冠表示,勇气以利剑表示(位置在游戏页面正上方章节文字的两侧)
4、当数值分别达到4和8的时候,点击皇冠/利剑获得局内奖励。
5、其中,声望4奖励15金币,声望8奖励20金币。
6、勇气4奖励血量上限+4,勇气8奖励血量上限+6。
7、当声望>勇气,最终BOSS会出现女巫
8、当勇气≥声望,最终BOSS会出现狼人
9、当狼人和女巫各通关一次解锁神父,击败神父解锁神秘人(魔化外婆)、噩梦难度。
10、噩梦难度没有对话选项和奖励。
11、除此之外,对话选项还有可能触发一些特殊情况,譬如说:
-骑士:和守卫对话,“很委屈”,名声+1,获得一个一星圆盾
-游侠:和猎人对话,“握手”,获得一点行动力
-小女巫:和老法师对话,“学习法术”,金币-10,获得一张法力之潮
-修女:和堕落牧师对话,“牺牲”,获得一张一星忏悔
-魔术师:和机械魔术师对话,“魔术比赛”,名声+2,金币+10
-药剂师:和疯狂药剂师对话,“解读配方”,勇气+1,基础法力+1
五、过图相关
1、游戏会以独立小事件的方式进行,画面中同时存在的事件不大于三个,事件的去留将影响游戏进度和结果。
2、战斗事件:打败敌人获得经验,打败BOSS进入下一章节,三个章节均通关后进入最终BOSS。(无法主动删除)
3、绷带、血池事件:可以恢复血量。在没有收集到强力牌组前,适当保留此类事件,以便在战斗结束后及时补充血量。(可主动删除)
4、铁匠铺:强化卡牌的地方,每次遇到第一次强化免费,除免费次数外初始价格10,每次加价10。(可主动删除)
5、忘忧酒馆:删除卡牌的地方,每次遇到第一次删除免费,除免费次数外初始价格20,每次加价10。(药剂师没有酒馆)(可主动删除)
6、药店:药剂师专用。第一章初始价格为3,之后每次加3,第二章初始价格为6,之后每次加6,第三章初始价格为9,之后每次加9(跨章节重置)
ps:忘忧酒馆的删卡功能是牌组成型的关键,酒馆/药店和每章节必出现一次。
7、巫婆小屋:花一定金币增加血量上限,基础法力,经验,每次遇到第一次增加免费,除免费次数外初始价格为6,之后每次加6。(可主动删除)
ps:在第三章遇到建议保留,打最终BOSS前,买卡剩下的金币全用在这里吧。
8、老猫商店:购买卡牌的地方。(可主动删除)
9、附加状态事件:包括女巫的苹果,潘多拉魔盒,恶魔交易,时光精灵,妖精的低语等事件,完成可获得额外祝福。每章开始阶段必有一次祝福。(可主动删除)
10、宝箱事件:随机获得卡牌。(可主动删除)
ps:贪婪的宝箱可以获得两张;谦逊的宝箱可以刷新一次卡牌;可疑的宝箱点击进入宝箱怪战斗。
11、路牌事件:点击后进入下一个路口,页面事件随机刷新,玩家可通过此类事件暂时(看脸)避开无法打败的敌人或者留存想要的事件。(可主动删除,同一章节有且只有两个路牌事件)
六、存档及继续游戏
1、这里说的存档有别于账号,指的是中断存档,即在游戏过程中离开(战败)产生的临时存档,会随着新游戏的展开而被覆盖。
2、每次完成战斗、状态、路牌事件后,会自动存档。
3、离开(战败)后点击继续游戏,会回到战斗前,此时再次开始战斗,第一回合的手牌会发生变化,玩家可以通过不断读取存档获得理想的战斗开局。
七、技能
1、每个角色有一个探索技能,两个战斗技能。
-探索技能:可以在场景中使用。
-战斗技能:战斗中使用,二级获得一技能,五级获得二技能。技能的使用时间是过图的关键,而在最终BOSS战开始时,技能会立即刷新,所以在此之前不必刻意留技能。
八、卡牌的选择
1、随着牌库的不断增量,一局游戏不可能碰到所有卡牌,就需要玩家作出选择。
2、这里涉及到游戏的部分运作机制——诱导。
3、举个例子:使用小女巫进行游戏,目标牌组毒系牌组。
-如果在前期玩家购入了一张毒系的卡牌,那么在接下来的游戏中卡牌商店出现毒系相关的卡牌的概率就会有所增加。
-反之,如果玩家牌组中没有毒系卡牌,后续出现毒系卡牌的概率就会下降。
-所以,在进行游戏时,我们可以通过有意识的购入相关卡牌,以“帮助”系统确定范围,提高目标卡牌的出现概率。
九、最终BOSS
1、狼人:打狼人最麻烦的地方在于其自带的回血BUFF,还有每回合出现的干扰抉择(大部分是负面选择),如果你的牌组没有足够的瞬间爆发力,不建议攻打。而解决重生的办法十分简单,破坏其装备或者打死一次就行。
2、女巫:女巫的特点就是高爆发,但弱点同样明显,玩家可以通过消除法力值、闪避/无效卡牌等负面状态克制。当然也可以以高护甲正面对垒,对穿透类伤害稍加防范即可。重生同样可以通过装备破坏的方式解除(例子:缴械)
3、神父:神父看似困难,其实挺简单。首先需要确认的是,神父有两种状态,人类形态与石像形态。
-其中人类形态会回血,而石像形态不会,进入石像形态后一回合变回满血人类形态。
-基础打法就是不断把神父打成石像,在石像形态下努力输出,总有一天把石像形态的血量打完就胜利了。
-在输出不够强力的情况下,可以在人类形态低血量的时候有意识存手牌,然后一回合爆发打出石像形态顺便打掉石像血量。
4、神秘人(魔化外婆):前期最复杂BOSS,3种形态,每种形态所具备的状态不同(目测是从所有怪物中随机选取2种),较为麻烦的状态有:
-墓地挖掘(出自掘墓者的能力):战斗中每回合从玩家墓地中永久获得一张牌→当玩家没牌可用时,游戏结束。
-苦恼的抉择:狼人BOSS同款状态,每回合做一次选择。
-迷恋(出自约会男子):每两回合给对方一张牌。
-在牌组不够强力的时候,不建议攻打。
1、催眠师
如何醒来: 损失金币
谁是造梦者: 声望 2
无视: 勇气 2
2、稻草人
询问往事: 勇气 1
外婆下落: 名声 1
神父往事: 名声-1
3、木匠
安慰感谢: 名声 2
归来承诺: 勇气 2 (哇猝不及防的一口毒)
无视: 无
4、醉鬼
聊天: 勇气 1
买单: 名声 1 减少金币
5、守卫
询问: 无
说服: 名声-1
无视他: 勇气-1
v1.6.27版本
9月26日,《月圆之夜》S9暨周年庆版本正式上线!8周年狂欢即将开启!
中国美院联名全新美术风格即将上线,全新赛季玩法、全新版本英雄、全新山海经镜灵同步首发,等你来体验!
9月26日-10月11日,我们将再次开启《月圆之夜》“冒险模式”打折季,DLC史低1.5折,超级合集包低至6折!
八周年庆:欢乐派对,惊喜福利
八载同行,感谢各位卡牌大师一直以来对《月圆之夜》的支持和陪伴,全量福利贯穿版本周期,用诚意回馈每一段同行时光。
全新玩法:童话故事,镜中重叙
赛季全新机制——“童话故事书”上线,镜中世界重叙未知奇遇,打破传统卡牌对战固定节奏。
对局中所有玩家将在多个随机的统一回合触发随机特定事件——可能是扭转战局的惊喜,也可能是考验策略的挑战。 “未知回合、未知内容” ,让S9版本黑森林冒险始终充满变数与期待。
全新英雄:灵魂伙伴,书写传奇
神秘童话书风靡世界,作家信息公开!
技能:构思剧情——被动:偶尔进入1个童话篇章(每局游戏限2次)(以实际上线为准)。纸页轻翻,微光漫染 —— 每一次「剧情构思」,都藏着与弟弟未完的冒险故事。

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