月圆之夜是一款趣味十足的独立单机策略卡牌手游,采用了暗色画面,拥有精致细腻的画面风格,唯美动听的背景音乐,搭配不一样的经典暗黑童话剧情,带给你前所未有的卡牌冒险和战斗体验。该游戏主要以经典格林童话《小红帽》为背景改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方-黑森林,为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲的故事,将卡牌战斗与策略冒险玩法相互融合,玩家需要释放卡牌来与沿途的怪物展开斗争。同时,游戏剧情将在卡牌战斗中全程演绎,每个NPC、BOSS都被赋予了使命与性情,不同的选择也将会带来不同的结局,例如骑士、射手、法师、修女的成长的路线各不相同,就连玩家的冒险看似是同一个场景,并且游戏没有强制性的新手引导,一切都要靠玩家自己来发现。
另外,月圆之夜游戏的战斗场景则与常见的卡牌游戏相似,敌上我下这一标准姿势得到了继承,并且在强调了技能特效的同时也淡化了血浆效果。同时,玩家每一次的冒险都是一个新的开始,玩家可以自由选择不同的职业挑战关卡,八种职业、四百多张卡牌自由搭配等你来体验哦,绝对是不可多得的卡牌游戏佳作。ps:这里小编给大家带来的是月圆之夜内置作弊菜单破解版,已经由网络大神魔极天道无邪修改破解,内置修改器,拥有金币反加、增加行动力、蓝上线、回血、技能无cd、血上限等多种修改功能,可以让玩家瞬间变得更强,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
1、自由探索的黑暗童话
2、一起探险黑暗森林的玄妙
3、轻度卡牌策略游戏
4、黑色骑士月夜冒险
5、月夜奇遇只为外婆怀抱
一、增殖流玩法
1、第一章/抽牌提升
躁动0费过牌,不是必买,但绝对是必拿!有多少拿多少!
2、第一章/防御提升
反射护盾可以当弹幕射击用,但要注意!反射护盾没有复制效果,这就意味着反射护盾先触发完了所有增殖弹,弹幕射击没有攻击可以触发时就操作错误了。反射护盾一定要在弹幕射击后使用,反射护盾能够收获5点护甲,是张普通的防御牌,必拿1张,没有弹幕射击可以拿2张,有弹幕射击没必要拿2张。
升级改造必须拿1张,没有升级改造配合力量焊接拿到的增殖弹就无法初始3星。升级改造能够收获护甲,增殖流能升级的牌非常多,护甲收益还是可以的。但就算如此也真没必要拿2升级改造,后期还有个终极改造要拿。
3、第一章/伤害提升
增殖弹是增殖流核心牌!拿的越多意味着复制速度越快!第一章最好有3张增殖弹,因为弹幕射击刚好触发3张攻击牌。一张都没有建议重开!第二章很可能不出增殖弹!只有3星增殖弹拥有复制效果,使用增殖弹就能从牌组触发1张攻击牌,当自己触发到自己就会无限触发下去,直到没有牌能触发为止。
弹幕射击能够加快增殖弹复制速度,不过也只建议拿1张,拿2张只有1个情况,第一章拿到3张增殖弹!抓钩可以配合弹幕射击复制弹幕射击,弹幕射击又能配合抓钩复制抓钩,操作恰当可以玩出无限流。宝箱出的可以拿1张。
4、第一章/祝福选择
力量焊接是最好用的增殖流普通祝福,增殖流能升星的牌比较多,配合升级改造拿到的牌都是满星牌。
5、第一章/基本操作
构建牌组是最为重要,其次才是升级牌和删除多余牌。删牌只删普通攻击。一定要在五乐章打开前:“完成铁匠铺和忘忧酒馆该做的事!开启5乐章会增加费用!”升级奖励优先选择:“增殖弹、行动力、装备槽、生命上限、删牌。”探索技能选金币加强发育。
6、第二章/抽牌提升
组装工具能帮助增殖流快速过滤行动牌,行动牌会影响反射护盾和增殖弹的复制。拿多少根据牌组行动牌数量拿(1/3行动牌)。
设计图纸可以加快增殖流初始启动,比较普通,不建议购买,白送可以拿1张,多拿影响增殖弹复制。
7、第二章/伤害提升
易伤主要是为了配合弱点侦查机抽牌,提升伤害是次要的。干扰机器人和腐蚀药水目的相同,白送的干扰机器人和腐蚀药水两者选其中一张就行。
火箭推进器虽然能使用更多牌组攻击牌但失去了复制效果,没有弹幕射击好用。第一章没有拿到弹幕射击可以拿1张火箭推进器过渡第二章,有了弹幕射击就不用拿火箭推进器。
8、第二章第三章/祝福选择
废物利用能帮助增殖流收获大量护甲。增殖弹有3级,复制的增殖弹为1级,增殖弹会越来越多,升级改造强化的范围也就越来越大,大幅度提升了防御力。弱点分析可以让易伤永久存在,易伤就会越叠越高,每回合对敌方造成的伤害也就越来越高。交叉火力能够配合弱点侦查机抽牌,没有弱点侦查机的时候选择该祝福收益会很低。
9、第二章/基本操作
当普通攻击删完时可以把能量释放和能量轰炸删掉,恶作剧是必定先删。能不使用绷带回血就不要使用,使用太多会降低大量生命上限,增加死亡风险。荆刺道路选择优先度:“失去生命上限(第三章是先失去当前生命)、失去当前生命、支付金币、往牌组添加减速。”强烈建议放弃恶魔交易,减速会影响增殖弹的复制。女巫药剂师第二章买2次生命,第三章买1次生命。
10、第三章/抽牌提升
弱点侦查机能够配合易伤抽牌,必须拿1张。白拿的无所谓拿多少。只有3星的增殖弹使用后会复制自己,更高的抽牌就意味着能够更精准的使用3星增殖弹。
11、第三章/伤害提升
被复制的增殖弹会变成1星,终极改造能瞬间让牌组所有增殖弹变为3星,大幅度提升了增殖弹复制效率,超出的升级还会转换成伤害,必须拿1张,没必要有2张。
弱点暴露是腐蚀药水增强版,虽然失去了抽牌效果,但是有弱点侦查机时不用在意抽牌问题,需要注意的是行动力。有弱点侦查机可以拿1张,没必要有2张。
12、第三章第四章/基本操作
第三章用探索技能删牌1次(商店有用的牌很多时可以换成加20金币),拿到终极改造后探索技能删牌可以把升级改造删掉。忘忧酒馆费用等于大于75时不用在忘忧酒馆删牌了,差不多删够了。第三章结束前探索技能必须买1个额外组件。第四章的商店可以无限使用商品订单,利用刷新商店来拿完需要的牌。
一、修女选卡思路详解
1、修女:先提修女因为职业顺序也因为容易上手,但个人觉得这个角色不容易通关。
2、修女旅途技能为回复所有生命值。
3、技能1:惩戒:恢复造成伤害50%的生命(持续2回合)。
4、技能2:祈祷:速度:额外进行一回合。
5、说修女容易上手就是因为这个旅途技能,同时修女很容易摸到回血牌,1技能也能回血。刚玩这个游戏会觉得难,有生命回复就好些了。
6、但这个职业似乎很难摸到均伤高的伤害牌,祈祷牌的伤害实在有点低。自己玩时没想到什么比较稳定的套路,就只提供下自己的过关牌组吧,如果有大佬愿意告诉我些比较稳的思路那不胜感激!
7、级别:最优先>推荐>看情况>可以>不推荐
8、过牌关键:魔术怀表(推荐复制)、恶魔天秤(推荐复制)、专注、抉择(推荐复制)+预备路线
9、苟活关键:神圣庇护(最优先)
10、这么多过牌还拿神圣庇护太看运气了,伤害也低,主要是穿刺,但是卡组本身十分自闭,于是我选择打的女巫,换狼人就打不死了。旅途中一堆祈祷,我还感觉不好用,很难受。
二、游侠选卡思路详解
1、游侠:你遇到过猎人吗?游侠打起来就和猎人出卡一样!个人感觉是比较中规中矩的职业。
2、旅途技能开宝箱。
3、技能1:下一回合到来前不受伤害。
4、技能2:获得2行动力,本回合每打出1行动牌回3点生命。
5、旅途技能还算实用,能免费获得很多卡,不是好卡就放弃吧。战斗技能就是特别实用的了,常常能在关键时候续命。
6、这个职业很容易在旅途中拿到行动牌,行动牌中有很多抽卡、伤害和行动力+绑定,等于直接过牌。因此游侠打法多半都和行动牌分不开关系。
7、第一次通的游侠,命运让我打的女巫,没截好。关键卡说在下面。
8、程度:最优先>推荐>看情况>可以>不推荐。
9、关键、绑有过牌和行动力的卡:疾跑(最优先复制)、兴奋(推荐复制)、致命伤(推荐复制)、残影(不推荐)。
10、过牌卡:专注。
11、伤害关键:力量祝福、筹谋+背刺
12、功能卡:模仿(推荐复制)
13、mvp装备:速度之靴
14、经44楼朋友指出"残影"无法叠加,故优先级下调为"不推荐"。
15、游侠旅途中容易抓到行动牌,也因此很吃行动力。如果自觉行动力不够那升级时行动力的优先级就max了,有过牌装备的话考虑选装备槽,然后是绑定抽牌和行动力的卡。三章仙女祝福基本都选伤害+1,看情况选另两个。
16、游侠大多时候造成的伤害为物理伤害,没有增伤的时候伤害较低,而50%物抗伤害向下取整,遭遇这类敌人时可能会被拦住。
17、几个常用的combo,多行动卡后的筹谋+背刺、疾跑+模仿、残影+模仿、兴奋+模仿。另外,在抽干牌库满手手牌的时候,也可以尝试筹谋/弱点侦查+沉痛打击,后期能打出一百甚至更高的伤害,这里一刀316伤害直接砍死了狼人。
18、还有应该通用的行动牌过牌combo,抉择+预备路线、遗失+预备路线*2
三、女骑士选卡思路详解
1、女骑士:感觉最容易通关的职业,狂战斧莽到底。
2、旅途技能为升级卡组中的一张带星卡。
3、技能1:复制下一张打出的卡。
4、技能2:获得已损生命值同额的护甲。
5、旅途技能用处一般,旅途末可能就用不到了,但其作用因狂战斧(打出普通攻击会复制一张临时卡)而变得不可忽视。
6、技能1是神技,可以复制各种卡,甚至复制狂战斧(就是我!卫宫巨侠!投影魔术!),当然,战斗结束时临时的斧子就消失了。
7、技能2能配合穿刺在高护甲时打一波伤害,一般情况下只是个续命技能。
8、女骑士在旅途中很容易摸到装备牌、攻击牌,升级时也有更大可能出现装备槽,因此多半围绕装备打,特别是狂战斧。3星普通攻击伤害为5,每多一张狂战斧都会让普通攻击的价值翻倍一倍。这样的玩法非常稳!很多玩家也发现了本质差不多的套路。
9、用来探路打神父的,没想到初见就打赢了,这个套路是真的稳啊!
10、程度:最优先>推荐>看情况>可以>不推荐
11、绝对核心的装备卡:狂战斧(最优先复制)
12、攻击关键:3星的普通攻击
13、过牌攻击卡:二次打击(可以复制)、兴奋打击
14、过牌关键行动卡:战斗号角(推荐复制)、拍卖行(看情况复制)
15、增伤关键:力量祝福(不推荐复制)
16、我们来算一算图中理想状态的输出吧。仙女祝福伤害+1,算上技能1能同时装3斧子,力量祝福增伤+3,一张普通攻击可以造成6+3=9点伤害当4张用,5*4=20张共180点物伤,二次打击*2和兴奋打击可以造成18物伤,短剑可以偷11物伤,雷刃能偷23雷伤,加起来共232点伤害
17、这是3行动力一回合打出的理想输出,你说可怕不可怕!
18、最厉害的是这个打法有极大的弹性,我打神父时没用技能,在2斧状态下一回合输出100+打死雕像,也就是说只要你过牌充足,道中留着技能1苟到调查,起手好的话即使只有1斧子也能砍出100+。就算脸黑,旅途中复制时没有斧子也可以复制别的卡(当然了,复制尽可能保留到最后确定得不到斧子)
19、升级时优先升级武器槽,一般2-3足够,开战两斧子在手就很厉害了,其次行动力,过牌很依赖战斗号角和拍卖行这类卡,三章仙女祝福基本都选伤害+1。
20、我也有看到加上罗生门的版本,确实如果伤害高能把甲叠起来就无敌了。总之狂战斧的套路很多人知道啦。
21、常用combo:技能1+战斗号角*2+战斗号角+攻击卡,技能1+狂战斧*2+普通攻击,技能1+力量祝福*2+攻击卡,技能1+二次打击*2等等等,危急时刻就靠技能1了。
四、小女巫选卡思路详解
1、小女巫:感觉是可玩性最高的职业,强度中规中矩,组卡比较看运气。
2、旅途技能为下次商店购买价格减半,个人觉得这是上限最高的旅途技能了,掌握了交易配卡也会容易很多。技能cd转好立刻就使用吧,不需要等到商店出现。
3、技能1:本回合咒术卡消耗减半,受到伤害减半。
4、技能2:本回合造成伤害+5,抽2张卡。
5、技能1用法灵活,可以低法力时用,也可以用来苟一回合伤害,比较万金油,但续命效果也不那么好。技能2是打多段伤害的神技,每段伤害都能加伤,而且不仅只加咒术,攻击卡、行动卡也能增幅。
6、小女巫旅途中很容易摸到咒术卡和法力卡,也有机会摸到行动卡和装备卡。通常是行动卡和装备卡辅助战斗,用咒术卡进行输出。输出手段多种多样,以自己旅途中摸到的咒术卡为准,火、冰、毒素、雷等等等,实在有很多咒术伤害,也因此觉得小女巫可玩性最高。下面贴出我镇楼的毒素女巫卡组:
7、小女巫第一次调查女巫几次尝试都被秒,于是想换狼人打,开局有酸性喷雾于是走的毒素思路。
8、程度:最优先>推荐>看情况>可以>不推荐
9、苟活核心:隐藏(看情况复制)
10、毒素关键:酸性喷雾、酸性炸弹(推荐)、枯萎(最优先复制)
11、过牌关键:抉择(看情况)
12、mvp过牌装备:法力翡翠(推荐)
13、法力值关键:法术预言(看情况)、法力之潮(看情况)
14、隐藏:一章拿的,直接让我决定打狼人,毕竟狼人伤害不高还都是物伤。
15、法术预言:小女巫很容易拿到这张牌,看起来比较中庸但实际上很好用,回复法力3↑并且随着牌组多出别的法力卡期望还会升高,同时还能压缩牌库,让你更容易抽到关键卡。能压缩牌库的卡可能不是强卡,但一定会是好卡。
16、法力翡翠:这装备基本能稳定为你过4张牌,过牌不足的时候复制这卡会有奇效。
17、枯萎:先翻倍后+6毒素,必须靠这张牌才能让怪物们洗毒浴,但没有也足以叠毒到30+甚至更高。
18、毒素需要很多个回合才能见效,如果你站不到那个时候就没意义,因此这套牌无法打元素爆发高的敌人,但可以很轻松的过掉物伤、低伤的怪。
19、几乎只有毒素伤害因此遇到死神必须绕道。
20、小女巫还能走很多别的玩法,比如火伤的法力燃烧+火焰冲击+火墙、水伤的法力冻结+寒流+暴风雪等等。升级需要看情况选择,但一般不要选基础法力,除非法力牌真的太少了,行动力最好点到2以防万一。三章仙女祝福一般选重生,有需要就选删卡。
21、由于小女巫多使用元素、毒素造成伤害,因此遭遇50%元素抗性、毒素免疫的敌人会遇到困难。
1、这款游戏加入了暗黑题材,使其的画风显得非常的昏暗,能够让玩家感受到了前所未有的感觉。
2、击败所有种类的年兽将会获得春节荣誉称号。据说年兽害怕火光和巨大的声响,有种(大家都知道的)神秘武器对付他们非常趁手。
3、盛大的狂欢典礼,对在即将过去的一年里,历经的奇妙冒险,遇到的一群亲密伙伴,从天而降的好运,甚至旅途中的优美风景等。
4、夜幕降临,晚风拂过脸颊,月色如此的美妙,黑森林也被星星点点的南瓜灯点亮,幽暗处不时发出窸窸窣窣的声音…亡灵们脚步愈来愈近了,屏息静听,窃窃私语的他们,是正在赶赴一场“恐怖”而“盛大”的狂欢Party!
1、八种职业、六百多张卡牌自由搭配,打造属于你的独特卡组。
2、一百四十二位神秘莫测的对手等待你的挑战,击败他们,让自己更强。
3、探险过程中随机触发未知事件,带来意想不到的收获或艰苦的对战。
4、多剧情选项,影响你的名声与勇气,走向不同的结局。
1、画面和bgm浓郁的暗黑童话风格,非常有代入感。
2、画质精致,绘图优美,画风体验浓浓的魔幻主义,玩起来十分舒适。
3、打法多样,对于大多数而言就是利用能利用的一切手段来增加自己对敌人造成的伤害,打败对手。
4、一些怪物会给你选项,选对了好解决,选错了坏结局,很多选项都映射出一种社会现实。
5、剧情表达了现实生活的黑暗以及作者改变现实的决心。
v1.6.27版本
9月26日,《月圆之夜》S9暨周年庆版本正式上线!8周年狂欢即将开启!
中国美院联名全新美术风格即将上线,全新赛季玩法、全新版本英雄、全新山海经镜灵同步首发,等你来体验!
9月26日-10月11日,我们将再次开启《月圆之夜》“冒险模式”打折季,DLC史低1.5折,超级合集包低至6折!
八周年庆:欢乐派对,惊喜福利
八载同行,感谢各位卡牌大师一直以来对《月圆之夜》的支持和陪伴,全量福利贯穿版本周期,用诚意回馈每一段同行时光。
全新玩法:童话故事,镜中重叙
赛季全新机制——“童话故事书”上线,镜中世界重叙未知奇遇,打破传统卡牌对战固定节奏。
对局中所有玩家将在多个随机的统一回合触发随机特定事件——可能是扭转战局的惊喜,也可能是考验策略的挑战。 “未知回合、未知内容” ,让S9版本黑森林冒险始终充满变数与期待。
全新英雄:灵魂伙伴,书写传奇
神秘童话书风靡世界,作家信息公开!
技能:构思剧情——被动:偶尔进入1个童话篇章(每局游戏限2次)(以实际上线为准)。纸页轻翻,微光漫染 —— 每一次「剧情构思」,都藏着与弟弟未完的冒险故事。

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