Autodesk Maya Creative 2026 64位是欧特克官方开发的一款功能强大的动画、建模和渲染工具,一般简称为Maya Creative 2026,可以根据用户的创意需求灵活调整,将您的视觉变为现实,支持使用直观的动画工具创建逼真的动画,使用强大的建模工具集构建详细的3D模型,更拥有灵活的访问来匹配您独特的项目目标,以及使用为处理复杂性而构建的工具探索更多可能性,真正为3D计算机动画、建模、模拟、渲染和合成提供了全面的创意功能集。
与上一版本相比,Maya Creative 2026最新版拥有下一代显示技术、加速的建模工作流程和处理复杂数据的工具,同时新增加了多项特性,比如建模新特性,软件中的新建模更新包括对布尔节点的更新,以及用于设置 STL 文件单位的新对话框;还有绑定和角色动画新特性,面向装配师和动画师的各种客户请求的更新和改进;以及增加了Arnold for Maya 5.5.0、Substance 3.0.4,LookdevX for Maya等工具,可以更好的提高用户的工作效率,快下载体验吧。
Maya Creative 2026最新版安装教程:
1、下载解压,得到Autodesk Maya Creative 2026 64位原程序;
2、双击文件“Setup.exe”安装软件,同意条款;
3、设置软件安装路径,这里按默认即可;
4、选择其他组件,小编这里已经安装过了;
5、正在安装中,耐心等待软件安装完成;
6、软件成功安装
7、打开软件,输入购买的序列号和激活码即可正常使用(需要用户自行购买);
8、好了,以上就是软件详细图文安装教程,希望对用户有帮助。
Autodesk Maya Creative 2026新特性
一、亮点功能
1、建模新特性
Maya Creative 中的新建模更新包括对布尔节点的更新,以及用于设置 STL 文件单位的新对话框。
2、绑定和角色动画新特性
面向装配师和动画师的各种客户请求的更新和改进。
3、默认曲面着色器:OpenPBR
OpenPBR 现在是 Maya Creative 中的默认曲面着色器。
4、Arnold for Maya 5.5.0
Maya 2026 包含 Arnold 5.5.0 版。
5、适用于 Maya 的 USD 新特性
适用于 Maya 的 USD 0.31 现在支持灯光链接。
6、LookdevX for Maya 新特性
LookdevX 1.7.0 for Maya 引入了改进的发布工作流、相对路径支持和新的衍生式纹理 API。
7、Substance 3.0.4
Substance for Maya Creative 已更新到版本 3.0.4。
二、其他变更和改进
1、颜色管理
OpenColorIO 已更新为 OCIO v2.4.1。
此外,不再支持旧版 SynColor 颜色管理系统。
2、WebM 支持
现在,您可以 .webm 文件的形式导出播放预览。此外,图像平面和摄影机序列器现在支持此格式。
3、无单位数学节点
许多具有 DoubleLinear(距离)属性的数学节点现在具有使用无单位(双精度)属性的版本。这提高了它们的兼容性和范围。因此,最初的 DoubleLinear(距离)版本已弃用,但在 Maya 2026 中仍可用。这些节点已重命名以包含“DL”后缀(例如:“absolute”已变为“absoluteDL”),而没有“DL”后缀的节点类型现在指新的无单位数学节点(例如:“createNode absolute”)。具有 DoubleLinear 数学节点的旧场景将在 Maya 2026 中正确打开/导入,但会针对场景中任何已弃用的 DL 节点发出警告。
此外,三种数学节点类型已重命名为包含“DL”后缀以保持一致性,并且需要在自定义工具/脚本中更新:
- addDoubleLinear 现在为“addDL”
- multiplyDoubleLinear 现在为“multiplyDL”
- pointMatrixMult 现在为“pointMatrixMultDL”
软件亮点
1、先进的设计三维模型
2、模拟各种自然和环境因素,如气候变化、水和液体、火、植物等
3、拥有各种建模和数据管理工具
4、将一个对象的属性转移到另一个对象上的可能性
5、设计衣服、头发、性和不同的场景
6、与其他软件建模和动画的协调
7、支持数学模型NURBS(非均匀有理B样条的缩写)
8、结合二维和三维模型元素的能力
9、能够在软件开发中使用脚本编程语言和MEL(代表Maya嵌入式语言)以及++C和Python
主要功能
1、建模
使用强大的多边形和NURBS建模工具创建3D道具、环境和角色。
2、索具和动画
通过关键帧、非线性和运动捕捉动画等功能使角色栩栩如生。
3、外观开发
使用材料创作插件LookdevX跨多个工具构建程序材料。
4、翻译
使用Arnold渲染器集成查看实时场景变化,包括照明和材质。
5、OpenUSD工作流
通过OpenUSD(通用场景描述)等集成开放标准改善协作。
6、管道
使用脚本和插件增强您的工具。
系统要求
1、操作系统
Microsoft® Windows® 10 版本 1809 或更高版本。
Microsoft® Windows® 11
2、CPU
支持 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel® 或 AMD®
对于 macOS、Apple Silicon arm64 或 Intel x86
3、显卡硬件
基本要求:2 GB GPU,具有 29 GB/s 带宽并兼容 DirectX 11
建议:8 GB GPU,具有 106 GB/s 带宽并兼容 DirectX 12
“着色(快速)”、“带边着色(快速)”和“线框(快速)”视觉样式需要具有功能级别为 12_0 的 DirectX 12。请务必使用来自显卡制造商网站的最新驱动程序。
4、内存:8 GB RAM(建议使用 16 GB 或更大)
5、磁盘空间:7 GB 可用磁盘空间(用于安装)
6、浏览器:
Autodesk 建议使用以下 Web 浏览器的最新版本来访问联机补充内容:
Apple Safari Web 浏览器
Google® Chrome Web 浏览器
Microsoft Edge Web 浏览器
Mozilla® Firefox® Web 浏览器
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