autodesk maya 2019 for mac中文版是针对苹果mac电脑而开发的一款三维动画建渲染软件,一般又称为maya2019,玛雅2019,该软件集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术,不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,能够让用户轻松的制作出精美的3D动画效果。
与上一版本相比,maya2019将通过新的工作流和众多性能增强功能,帮助用户大幅提升工作效率。比如现在推出了适用于 Maya 的 Bifrost Extension 插件,此插件提供了用于创建一流模拟效果(例如沙子、火、烟和爆炸)的程序节点图。增加了新的 Substance 2.0 插件,此插件提供了多项新功能,可简化使用物质纹理创建着色网络以及编辑着色网络的操作。还有改进“渲染设定”和“灯光编辑器”等等,极大的提高了用户的工作效率,快下载收藏吧。
maya2019 mac版安装教程:
1、首先下载Maya2019 for Mac中文版压缩包,解压后获得安装包和注册机
2、双击Autodesk_Maya_2019_2_Update_Mac_OSX.dmg运行,大家install maya 2019.app安装,进入安装界面,点击continue
3、勾选接受协议,点击继续
4、点击continue
5、选择安装组件,点continue
6、输入密码,点击好
7、等待安装
8、安装完成,点击done
9、运行软件,点击输入序列号
10、点击我同意
11、点击激活
12、输入序列号和密匙
666-69696969,667-98989898,400-45454545,066-66666666
密匙:657k1
13、提示错误,点击关闭
14、断网,运行注册机,点击patch,输入密码验证
15、提示成功,注册机先不要关闭,如果提示失败,可能是权限不够,需要开启任何来源
16、重新激活软件,输入序列号和密匙
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密匙:657k1
17、进入激活码界面,将申请号输入到注册机,点击generate生成激活码,勾选我有一个以激活,输入激活码,点击下一步
18、提示激活成功
19、运行Maya2019 for Mac,可以看到是永久激活授权版了。
autodesk maya 2019.2新特性
一、现在推出了适用于 Maya 的 Bifrost Extension 插件
Maya 2019.2 Update 中包含新的 Bifrost 插件,此插件提供了用于创建一流模拟效果(例如沙子、火、烟和爆炸)的程序节点图。请参见适用于 Maya 的 Bifrost Extension 和在 Bifrost Extension 中工作。
此外,此插件还包括 Bifrost 流体和 BOSS,以便您可以继续将这些功能与基于节点的新编程环境结合使用。
包含的适用于 Maya 的 Bifrost Extension 版本为 2.0.1.0。
二、新的 Substance 2.0 插件
Maya 2019.2 Update 包含新的 Substance 2.0 插件,此插件提供了多项新功能,可简化使用物质纹理创建着色网络以及编辑着色网络的操作。
三、“渲染设定”(Render Setup)和“灯光编辑器”(Light Editor)改进
1、“渲染设定”(Render Setup)改进
现在可以覆盖渐变纹理的每个位置标记上的属性(例如其颜色、位置和噪波控件)来改变对象上的着色。
- 禁用选项 > 显示渲染设定警告图标(Options > Show Render Setup warning icons),以在缺少集合成员时,“渲染设定”(Render Setup)编辑器中不会显示警告图标。
- 现在,如果您在“首选项”(Preferences)窗口中启用了“自动保存”(AutoSave)选项,则“渲染设定”(Render Setup)和“灯光编辑器”(Light Editor)节点将与您的文件一起保存。仅对活动渲染层的更改会触发“自动保存”(AutoSave)。
四、“灯光编辑器”(Light Editor)改进
1、可以将灯光组导出为 .json 文件以在其他场景中重新创建和重用。此外,现在可以更轻松地填充灯光组:选择灯光组后,灯光组的特性和成员将列在“特性编辑器”(Property Editor)中。
2、现在,当您通过将灯光分组来更改场景的层级时,“渲染设定”(Render Setup)会自动通过新层级更新所有灯光集合的成员身份。您不需要将灯光重新添加到集合中或重新创建灯光覆盖。
五、FBX 版本 2019.5
Maya 2019.2 Update 采用最新版本的 FBX (2019.5),此插件提供了各种错误修复。
软件特色
1、色彩管理
高效库可在多边形几何体上实现更快,更一致的布尔运算。
2、下一代视口显示和阴影
在更高保真,高性能的交互式环境中工作,以更短的时间编辑资产和图像。
3、渲染设置
快速渲染和管理复杂场景。生成用于设置镜头的模板以便于重复使用。
4、 管道灵活性
更轻松地创建,自定义Maya并将其集成到复杂的生产管道中。
5、数据和场景管理工具
使用专门的工具和工作流程管理大型数据集和繁重的场景。
6、用于智能数据的场景组装工具
更轻松地创建大型复杂世界,并将生产资产作为离散元素进行管理。
7、用于交互式修饰的丛集修饰符
在头发和毛发中产生逼真的结块效果,使头发更自然。
8、深度自适应流体模拟
使用适用于Bifrost液体的新型自适应求解器,在您需要的地方模拟高级细节。
9、交互式头发修饰【XGen】
直观的基于刷子的修饰工具可为您提供更好的控制和准确性,可用于造型和头发和毛发。
10、Bifrost海洋模拟系统
用波浪,涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面。
系统要求
1、操作系统
Apple® Mac OS® X 10.11.x、10.12.x、10.13.x、10.14.x 操作系统
2、处理器
支持 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel® 或 AMD® 多核处理器
3、内存
8 GB RAM(建议使用 16 GB 或更大)
4、显示器分辨率:
基本要求:1920 x 1080
5、显卡
基本要求:2 GB GPU,具有 29 GB/s 带宽,与 DirectX 11 兼容
建议:8 GB GPU,具有 106 GB/s 带宽,与 DirectX 12 兼容
6、磁盘空间:4 GB(建议使用 SSD)
7、浏览器
Autodesk 建议使用以下 Web 浏览器的最新版本来访问联机补充内容:
- Apple Safari Web 浏览器
- Google® Chrome Web 浏览器
- Microsoft Edge Web 浏览器
- Mozilla® Firefox® Web 浏览器
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